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Hier sind die ersten Bilder des Shooters „Deadrop“ aus dem Studio von Dr. Disrespect

Hier sind die ersten Bilder des Shooters „Deadrop“ aus dem Studio von Dr. Disrespect

Midnight Society, das Studio des verbotenen Twitch-Streamers Herschel „Guy“ Beahm IV, alias Dr. Disrespect, hat den Namen und die Details seines neuen bekannt gegeben Flucht aus Tarkov- wie ein Schütze, Todesfall.

Als "vertikaler Extraktions-Shooter" bezeichnet, Todesfall ist jetzt in Demoform für diejenigen erhältlich, die den Founders Access Pass als Teil der Einführung des Spiels durch Midnight Society bezahlt haben.

Spielbare Builds werden alle sechs Wochen veröffentlicht, wobei einige YouTuber bisher Looks und Gameplay-Aufnahmen des Spiels teilen (via VGC).

Laut Geeky Pastimes gibt es im Spiel bisher nicht viel mit einer brauchbaren Waffe an dieser Stelle. Es gibt auch einen Schießstand mit einer Schaufensterpuppe, von der aus Teile abgefeuert werden können, wobei ein kleiner Teil der Welt auch die Ästhetik und Optik zeigt.

Zu diesem Zeitpunkt können keine Founders Access Passes mehr beansprucht werden, wie die Midnight Society feststellt: „Anträge für Founders Access Passes sind geschlossen. Alle beanspruchten Fixes der 0-Serie.

An dieser Stelle so viele Todesfall kann sich ändern, von Waffen, Bewegung und Online-Integration (die nicht im derzeit verfügbaren Build enthalten ist), wobei für diejenigen, die alle sechs Wochen Zugriff haben, weitere folgen werden.

Während die grundlegenden Mechanismen von Todesfall noch etwas unbekannt sind, wurde es von Midnight Society als ein Spiel mit der „Essenz“ eines Arena-Shooters und dem Umfang eines Battle-Royale-Spiels beschrieben, mit Kernmechaniken, die denen von Shootern auf Extraktionsbasis ähneln.

Ein Hauptunterschied im Spiel von Dr Disrespect scheint der "vertikale" Aspekt zu sein Todesfalldas große, flache Inseln und Arenen gegen einen Spielraum eintauscht, der eher Wolkenkratzern ähnelt.

Projekt Mond. Bildnachweis: Midnight Society

Spielt während der „Klimakriege“, Todesfall befindet sich in einer Welt voller Raffineriestaaten, Megastrukturen, die Giftstoffe aus der Atmosphäre extrahieren. Jeder Turm ist ein eigener Stadtstaat, der Weltraumstaub exportiert.

Midnight Society besteht aus einer Reihe von EhemaligenHalo et Call of Duty Entwickler, mit Mitbegründer Quinn DelHoyo, zuvor leitender Sandbox-Designer für Unendlicher Heiligenscheinund der andere Mitbegründer Robert Bowling, ehemaliger Community Manager bei Infinity Ward.

In anderen Nachrichten, der Direktor von Schädelknochen erklärt, wie die Erzählung und die Bodenmechanik des Spiels funktionieren werden, wenn es im November veröffentlicht wird.