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Halo Infinite – Kampagne Co-Op und Forge erneut verzögert

Es war ein großes Problem, ohne eine Koop- oder Forge-Kampagne nicht zu starten Unendlicher Heiligenschein. Beide Modi gefallen Fans der Serie sehr gut, und auch wenn die Veröffentlichung des Shooters sicherlich nicht darunter gelitten hat, dass sie bei der Veröffentlichung fehlten, war die Enttäuschung dennoch von weitem zu spüren. Ursprünglich war geplant, eine Koop-Kampagne mit Staffel 2 und Forge mit Staffel 3 zu starten, doch als sich die Länge der ersten Staffel des Spiels fast verdoppelte, verzögerten sich beide um jeweils drei Monate. Nun sieht es so aus, als würde der Weg noch länger werden.

343 Industries hat kürzlich neue Details zu Staffel 2: Lone Wolves bekannt gegeben, der nächsten Staffel mit neuen Inhalten für Halo Infinite Multiplayer-Komponente, die am 3. Mai starten soll, und gab gleichzeitig auch Updates zum Stand der Entwicklung der Koop-Kampagne und von Forge. Es stellt sich heraus, dass beide etwas später als erwartet eintreffen werden, obwohl 343 Industries immer noch plant, Ersteres in Staffel 2 und Letzteres in Staffel 3 hinzuzufügen.

„Wir machen große Fortschritte bei der Zusammenarbeit mit dem Campaign Network“, schrieb 343 in einem Update auf Halo Waypoint. „ Und um es klarzustellen: Diese Arbeit lief parallel zur Arbeit an Staffel 2, genau wie unsere Arbeit an Forge.

„Aber die Realität ist, dass es länger dauern wird, ein hochwertiges, umfassendes 4-Spieler-Netzwerk-Koop-Erlebnis in der riesigen, offenen Welt von zu schaffen Unendlicher Heiligenschein. Wir sind außerdem bestrebt, ein großartiges 2-Spieler-Splitscreen-Koop-Erlebnis auf allen Xbox-Konsolen zu bieten, von der ursprünglichen Xbox One bis hin zu den Xbox Series-Herausforderungen. für den geteilten Bildschirm, dessen Lösung länger dauerte.

„All dies bedeutet, dass wir am 3. Mai keine Kampagnennetzwerkkooperation durchführen könnenrdzu Beginn von Staffel 2. Aber wir streben immer noch danach, später in Staffel 2 Kampagnen-Netzwerk-Koop anzubieten, und wir werden so schnell wie möglich ein Veröffentlichungsdatum dafür und Split-Screen-Koop bekannt geben.

„Auch bei Forge machen wir große Fortschritte“, fuhr der Entwickler fort. „Tatsächlich bieten wir Forge bereits einer kleinen Gruppe von Entwicklern in der Community an und arbeiten eng mit ihnen zusammen, um sicherzustellen, dass Sie alle ein großartiges Erlebnis beim Erstellen, Teilen, Durchsuchen und Lesen von Forge-Inhalten haben. Kurzfristig werden wir Forge während der Entwicklung weiterhin privat fliegen und später in diesem Jahr auch öffentliche Flüge planen. Unser Ziel ist es weiterhin, Forge mit Staffel 3 auszuliefern.“

Jüngste Leaks deuten darauf hin Halo Infinite Im Forge-Modus können Spieler Biome, Wetter und mehr ändern. Karten. Erfahren Sie hier mehr darüber. In anderen Berichten wurde auch behauptet, dass das Support-Studio Indeed Affinity an einem separaten Mehrspielermodus für das Spiel arbeitet, der in gewisser Weise an Forge anknüpfen wird.

Unendlicher Heiligenschein ist auf Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar.


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