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Gust Brand Manager sagt, dass viele unbekannte Titel in Arbeit sind

Im Februar 2020 gab Koei Tecmo bekannt, dass der General Manager der Marke Gust, Junzo Hosoi, Hersteller von Atelier Ryza et Lulua-Werkstatt, würde mit Wirkung zum 1. April 2020 zum Gust Brand Director befördert. Im Interview mit Famitsu, Hosoi sprach zusammen mit seinem Schöpferkollegen Akira Tsuchiya über seine bevorstehende Position und wie viele unerwartete Titel in Arbeit sind.

Hier die Highlights:

Wir springen hier schnell in die Sache ein, aber ich würde gerne von Ihrer Leidenschaft hören, die Marke Gust von nun an zu führen. Bist du zuversichtlich?

Junzo Hosoi, Brand Manager Gust: Wenn Sie mich fragen würden, ob ich selbstbewusst bin oder nicht, würde ich nicht sagen, dass ich in Zukunft ein unerschütterliches Vertrauen in mich habe. (lacht) Ich habe gesehen, wie viel Arbeit der bisherige Brand Manager Koinuma (Hisashi Koinuma, Präsident von Koei Tecmo) und der stellvertretende Brand Manager Keisuke Kikuchi (Nuits d'Azure Serienproduzent) musste es tun, daher kann ich mir einigermaßen vorstellen, was für Aufgaben mich erwarten, aber es wird selbst starten dieser Job wird wohl ein schwieriger Prozess sein. Zu diesem Aspekt kann ich nicht viel sagen, ohne es wirklich auszuprobieren. Ich bin jedoch bereit, bis zum Schluss alles richtig zu machen, wenn ich mit der Arbeit beginne.

Werden Sie jetzt, da Sie Brand Manager sind, sich von der Entwicklungsfront entfernen?

Hosoi: Obwohl ich zuverlässige Mitarbeiter für die Entwicklung habe, werde ich auch in Zukunft Verantwortung übernehmen und mit dem Entwicklungsteam zusammenarbeiten. Schon jetzt sind mehrere unerwartete neue Titel in Arbeit, darunter ein in Zusammenarbeit mit Tsuchiya entwickeltes Spiel.

Weitere Höhepunkte:

auf Blaue Reflexion:

Hosoi: Blaue Reflexion war das erste Spiel, das ich produziert habe, und es war ein brandneuer Titel, an dem Mel Kishida und ich während des Trial-and-Error-Prozesses gemeinsam gearbeitet haben. Ich arbeite auch jetzt noch mit Kishida-san zusammen und nutze das Know-how aus der Entwicklung von Blaue Reflexion auf praktische Weise. Ich hoffe, Sie können sich darauf freuen…!

Abschließende Gedanken:

Hosoi: Ich möchte es noch einmal sagen, aber es sind einige unerwartete neue Gust-Titel in Arbeit und ich hoffe, Sie freuen sich darauf. Darüber hinaus werde ich eng mit Tsuchiya bei der Entwicklung beider Spiele über die Produktlinien hinweg zusammenarbeiten.

Akira Tsuchiya, Gust Developer und Head of Gust Shop: Ich denke darüber nach, was wir im nächsten Jahr jedes Jahr machen werden. Obwohl es schwierig ist, denke ich, dass es keinen anderen Weg gibt, als mich weiter herauszufordern, und ich hoffe, dass sich die Fans auch in Zukunft um mich kümmern.

Sie können ein früheres Interview lesen Siliconera gespielt mit Junzo Hosoi on Atelier Ryza hier.