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Payday 3 Guide – Die besten Waffen und Gadgets und wie man sie bekommt

Zahltag 3

Erfolg in Zahltag 3 erfordert Koordination, Reflexe, Geduld und die richtigen Fähigkeiten, aber es kommt auch darauf an, über die besten Waffen und Geräte zu verfügen. Aufgrund des begrenzten verfügbaren Arsenals gibt es nicht viele Möglichkeiten, aber das macht es einfacher, die beste Wahl zu finden.

Schauen Sie sich einige der besten Waffen im Spiel an und erfahren Sie, wie Sie sie bekommen. Denken Sie daran, dass der Besitz einer Waffe nur der erste Schritt ist: Sie müssen auch Waffen-XP verdienen, um Mods freizuschalten. Weitere Informationen finden Sie hier. Sie können sich auch unseren Leitfaden zum Thema Cash Farming ansehen.

Beste Waffen und wie man sie bekommt

Auto-4

Als Einsteiger-Sturmgewehr ist das Car-4 in jeder Hinsicht ziemlich zuverlässig. Es fasst 30 Schuss im Magazin mit 300 Reservemunition, guter Genauigkeit und ordentlicher Stabilität, Manövrierfähigkeit und Feuerrate. Obwohl der Schaden nicht allzu hoch ist, funktioniert es gut, wenn Raubüberfälle im Normalmodus gestartet werden. Wenn Ihnen das Aussehen gefällt, können Sie das Car-4-Denkmal auf Infamy Level 100 mit C-Stacks freischalten, was einen noch geringeren Rückstoß bietet.

Unterschrift 403

Sekundärwaffen sind sehr wichtig Zahltag 3, und Sie sollten mitten im Feuergefecht darauf umsteigen, anstatt Ihre Primärwaffe nachzuladen. Allerdings können Optionen wie die Signature 403 ein guter Ersatz sein, wenn die Primärmunition knapp wird. Es hat einen ordentlichen Schaden bei durchschnittlichem Rückstoß, aber gute Manövrierfähigkeit und Genauigkeit mit einem 17-Schuss-Magazin. Der einzige Nachteil ist, dass es bei Infamy Level 59 freigeschaltet wird und 250 US-Dollar kostet.

Eine Alternative ist die Verwendung des von Anfang an verfügbaren Signature 40. Es ist sehr ähnlich und wird Ihnen bei Stealth-Missionen mit einem ausgestatteten Schalldämpfer am besten dienen. Sie können sich auch für das SP Model 11 entscheiden, das bei Infamy Level 38 freigeschaltet wird und 250 US-Dollar kostet. Obwohl es nur zehn Kugeln im Magazin hat, trifft es hart, und seine Variante, die Hard Cough, ist auf der Infamy-Stufe 000 standardmäßig mit einem Schalldämpfer ausgestattet.

SA A144

Scharfschützengewehre können bei Stealth-Missionen unverzichtbar sein, sind aber insgesamt recht leistungsstark. Der SA A144 ist vielleicht der beste von allen und wurde ziemlich früh auf Infamy-Stufe 15 für 300 US-Dollar freigeschaltet. Es verursacht angemessenen Schaden mit angemessener Genauigkeit, Rückstoß und Manövrierfähigkeit, und obwohl seine Feuerrate nicht sehr hoch ist, macht es die Tatsache, dass es halbautomatisch ist, wett. Mit 000 Kugeln im Magazin und 12 Munition in Reserve ist es ein Monster, wenn man diese Kopfschüsse landen kann.

Mosconi 12 Classic

Wenn Sie aus nächster Nähe großen Schaden anrichten möchten und es Ihnen nichts ausmacht, ständig nachzuladen, ist der doppelläufige Mosconi 12 Classic eine großartige Option. Wenn Sie dies und den geringen Munitionsvorrat umgehen können, verursacht es enormen Schaden und zerfetzt Eliteeinheiten. Versuchen Sie einfach nicht, Scharfschützen damit herauszufordern. Der Mosconi 12 Classic wird auf Infamy-Level 43 freigeschaltet und kostet 500 US-Dollar.

VF-7S

Das letzte freischaltbare Sturmgewehr ist das VF-7S, im Wesentlichen ein SCAR. Es wird auf Infamy-Stufe 77 freigeschaltet und kostet 500 US-Dollar. Es enthält 000 Schüsse im Magazin und 20 Reservemunition. Von den Statistiken her ist es ziemlich hochwertig mit großem Schaden, Stabilität und Genauigkeit, während der Rückstoß nicht allzu schlecht ist. Wenn Sturmgewehre Ihr Ding sind, besorgen Sie sie sich so schnell wie möglich.

Wenn Sie weit davon entfernt sind, es freizuschalten, ist das KU-59 ein guter Ersatz. Es ist auf der Stufe „Infamy 35“ für 500 US-Dollar erhältlich und hat 000 Patronen im Magazin. Dies ist ein solides automatisches Sturmgewehr, das Sie durch einen Großteil des Spiels begleiten wird.

Die besten Gadgets und wie man sie freischaltet

Gadgets können genauso wichtig sein wie Waffen, um das Blatt zu wenden. Jedes Besatzungsmitglied kann nur einen tragen, daher ist es wichtig, denjenigen zu wählen, der für die Aufgabe am besten geeignet ist. Schauen Sie sich unsere Empfehlungen für die besten Gadgets an und wie Sie diese erhalten.

Gerät Funktion Wie zu öffnen
Bewegungssensor Markiert automatisch Feinde innerhalb einer bestimmten Reichweite, was in fast allen Situationen ideal ist. Verfügbar ab Infamy-Level 30.
MicroCam Egal, ob Sie heimlich oder hart spielen, es ist immer eine gute Sache, dies so einzurichten, dass Ecken auf Bedrohungen überprüft werden. Zunächst verfügbar.
Infraschallmine Ideal, um Feinde zu betäuben, besonders wenn Sie keine Blendgranaten haben. Verfügbar ab Infamy-Level 10.
Rüstungstasche Aufgrund der Bedeutung einer Rüstung sollten Sie sich für eine Rüstungstasche entscheiden, insbesondere wenn Sie Lärm machen. Zunächst verfügbar.
Wachturm Ideal für das bisschen zusätzliche Feuerkraft, allerdings müssen Sie den Ingenieur-Fertigkeitsbaum erforschen und der Startfertigkeit einen Fertigkeitspunkt zuweisen. Erfordert die Grundkenntnisse eines Ingenieurs.
Blitzgranate Eine gute frühe Option, um härtere Ziele wie Eliteeinheiten zu betäuben, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie dadurch auch geblendet werden können. Wird auf Infamy-Level 7 freigeschaltet.
Wurfmesser Ein unverzichtbares Werkzeug für die Tarnung, insbesondere da es mit einem Kopfstoß töten und geborgen werden kann. Wird auf Infamy-Level 16 freigeschaltet.