Playstation

Gran Turismo 7 PS5 niedrigste PS4-Benutzerpunktzahl in der PlayStation-Exklusivgeschichte

Aktualisieren: Gran Turismo 7 erhielt die unglückliche Auszeichnung, die niedrigste Metacritic-Benutzerbewertung in der exklusiven Geschichte von Sony zu haben. Die 2,2-Punktzahl – die immer noch fällt – liegt unter Cool Boarders 2001 auf PS1. Es ist eine starke Botschaft von Fans (und vermutlich auch einigen Trollen), dass Polyphony Digital noch einiges zu tun hat.


Ursprüngliche Geschichte: Der Empfang von Gran Turismo 7 war bis zu dieser Woche überwältigend positiv, aber eine Reihe von unbeabsichtigten Fehlern hat den Ruf des Simracers auf den Boden der Tatsachen gebracht. Nach einem Patch, der die Auszahlungen der Spielwährung der Veröffentlichung anpasste und schließlich das Spiel kaputt machte, besuchten Fans Websites wie Metacritic, um den Bombentitel zu rezensieren.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels erreicht es eine Benutzerbewertung von 2,5/10, wobei die meisten härteren Bewertungen in den letzten Tagen erfolgten. „Wenn du ein Gelegenheitsspieler wie ich bist, bist du am Arsch“, schrieb eine Person. „Es gibt Mikrotransaktionen und manche Autos sind ohne echtes Geld oder sinnlose Arbeit unmöglich zu kaufen. Ohne Internetverbindung können Sie das Spiel nicht spielen!

Ein anderer meinte: „Autos, die man sich im wirklichen Leben nicht leisten kann, sind also auch in diesem Scheißspiel nicht erschwinglich!“ Hören Sie auf, Gran Turismo 7 zu kaufen, und teilen Sie ihnen mit, was sie verlieren! Dies ist eine Anspielung auf die jüngste Aussage des Serienschöpfers Kazunori Yamauchi, in der er sagte, er wolle, dass der Preis der Autos im Spiel ihren „Wert und ihre Seltenheit“ im wirklichen Leben widerspiegele.

In einer kontroversen Erklärung erklärte Yamauchi: „Ich möchte, dass Benutzer in Gran Turismo 7 viele Autos und Rennen genießen können, auch ohne Mikrotransaktionen. Gleichzeitig ist der Preis von Autos ein wichtiges Element, das ihren Wert und ihre Seltenheit widerspiegelt, daher denke ich, dass es wichtig ist, dass er an reale Weltpreise gekoppelt ist. Ich möchte Gran Turismo 7 zu einem Spiel machen, in dem Sie eine Vielzahl von Autos auf unterschiedliche Weise genießen können, und wenn möglich, möchte ich versuchen, eine Situation zu vermeiden, in der ein Spieler bestimmte Ereignisse immer wieder mechanisch wiederholen muss.

Ein Patch in dieser Woche halbierte die Auszahlung für beliebte „Farming“-Spots und drängt Spieler möglicherweise in umstrittene Mikrotransaktionen, um ihre Währung aufzuladen. Gran Turismo 7 ermöglicht es Ihnen, Echtgeld-Guthabenstückelungen zu bezahlen, die Sie dann zum Kauf virtueller Fahrzeuge verwenden können.

Es scheint, dass Polyphony Digital Pläne hat, die Wirtschaft des Spiels durch das Hinzufügen zusätzlicher Ereignisse und Inhalte neu auszubalancieren, aber es ist offensichtlich, dass es derzeit nicht die gesamte Roadmap beschreiben kann: „Wir werden Sie darüber informieren, dass es zeitnahe Update-Pläne für zusätzliche Inhalte gibt.“ , zusätzliche Rennveranstaltungen und zusätzliche Funktionen, die dieses Problem konstruktiv angehen. Es tut mir weh, dass ich die Details dazu im Moment nicht erklären kann, aber wir planen, Gran Turismo 7 weiter zu überprüfen, damit so viele Spieler wie möglich Spaß an dem Spiel haben. Wir würden es wirklich begrüßen, wenn jeder die Entwicklung von Gran verfolgen könnte Turismo 7 aus einer etwas längerfristigen Sicht.

Natürlich wurde die Situation nicht durch die Tatsache verbessert, dass der Patch, der veröffentlicht wurde, um die Wirtschaft des Titels zu überholen, am Ende das gesamte Spiel kaputt machte und die Server für über 24 Stunden offline nahm. Polyphony Digital hat dann schlechte Arbeit geleistet, um zu kommunizieren, was vor sich ging, und da der Titel selbst für Einzelspieler-Inhalte eine Internetverbindung erfordert, machte dies den £70/$70-Läufer weitgehend unspielbar.

Nun liegt es an dem in Tokio ansässigen Entwickler, den Firmenwert wiederherzustellen. Es ist jetzt schon eine Weile her, aber Gran Turismo 7 wurde gut angenommen, als es vor etwa zwei Wochen veröffentlicht wurde, und das Feedback ist seitdem durchweg positiv. Wir glauben, dass Polyphony Digital gut werden wird, aber diese Woche war eine harte Lektion für das legendäre Team.