Gran Turismo 7 PS5, PS4-Patch stellt Server nach 24 Stunden wieder her, Polyphony Digital kommentiert Mikrotransaktionen
Gran Turismo 7-Server wurden nach einem unerwarteten und beispiellosen 24-Stunden-Ausfall wiederhergestellt. Da für PlayStation 5 und PS4 exklusiv eine Internetverbindung erforderlich ist, um den Spielfortschritt zu speichern, war das gesamte Erlebnis am vergangenen Tag weitgehend unspielbar. Das neue Update, das 354,5 MB wiegt, bringt die Version wieder online.
Hier sind die Patchnotes von Polyphony Digital:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fahrzeugpalette nicht in Gebrauchtwagen- und legendären Autohändlern angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel in einigen Fällen nicht zur Weltkarte fortschritt, wodurch es unmöglich wurde, es zu spielen
Der Schöpfer der Serie, Kazunori Yamauchi, äußerte sich ebenfalls zu dem Ausfall: „Unmittelbar vor der Veröffentlichung von Update 1.07 haben wir ein Problem entdeckt, bei dem das Spiel in einigen Fällen bei Produktversionen für PS5 und PS4 nicht korrekt startete.“ Dies war ein seltenes Problem, das beim Testen auf Entwicklungshardware oder bei QA-Sitzungen vor der Veröffentlichung nicht beobachtet wurde. Um jedoch der Sicherheit der Benutzerspeicherdaten Priorität einzuräumen, haben wir beschlossen, die Veröffentlichung von Update 1.07 zu unterbrechen und ein Korrekturupdate durchzuführen 1.08. Dies ist der Grund für die Verzögerung. Ich möchte mich bei allen aufrichtig für den späten Bericht entschuldigen.
Macht Sinn, aber wir würden sagen, dass die Kommunikation während der 24 Stunden, in denen das gesamte Spiel offline war, besser hätte sein können.
Außerdem ist das nicht die einzige Sorge, die Fans derzeit mit Gran Turismo 7 haben: Die Belohnungen für die Währung im Spiel wurden mit dem Update 1.07 angepasst, was Fragen zu Mikrotransaktionen in der 70-Euro-Version aufwirft.
Yamauchi sagte dazu: „Ich möchte, dass die Benutzer in Gran Turismo 7 viele Autos und Rennen genießen können, auch ohne Mikrotransaktionen. Gleichzeitig ist der Preis von Autos ein wichtiges Element, das ihren Wert und ihre Seltenheit widerspiegelt, daher denke ich, dass es wichtig ist, dass er an reale Weltpreise gekoppelt ist. Ich möchte Gran Turismo 7 zu einem Spiel machen, in dem Sie eine Vielzahl von Autos auf unterschiedliche Weise genießen können, und wenn möglich, möchte ich versuchen, eine Situation zu vermeiden, in der ein Spieler bestimmte Ereignisse immer wieder mechanisch wiederholen muss.
Er fuhr fort: „Wir werden Sie rechtzeitig über Aktualisierungspläne für zusätzliche Inhalte, zusätzliche Rennveranstaltungen und zusätzliche Funktionen informieren, die dieses Problem konstruktiv lösen werden. Es schmerzt mich, die Details zu diesem Zeitpunkt nicht erklären zu können, aber wir planen, Gran Turismo 7 weiter zu überprüfen, damit so viele Spieler wie möglich das Spiel genießen können. Wir würden uns sehr freuen, wenn alle ein Auge darauf haben könnten das Wachstum von Gran Turismo 7 aus einer etwas längerfristigen Perspektive.
Ehrlich gesagt ist das eine schreckliche Aussage, und es ist so schade zu sehen, wie eine so positiv aufgenommene Veröffentlichung nur zwei Wochen vor der Veröffentlichung in diese offensichtlichen Fallen tappt. Gran Turismo 7 ist ein Fantasy-Rennspiel mit einigen der besten Inhalte in der illustren Geschichte der Serie, aber die Anpassungen an der Spielökonomie sollen den „Wert und die Seltenheit“ echter Autos vermitteln, ist eine lächerliche Aussage.
Leider muss Polyphony Digital nur wenige Tage nach dem Start eines von der Kritik gefeierten Spiels hart arbeiten, um sein Gesicht zu wahren und den Ruf dieser Veröffentlichung wiederherzustellen. Ein echter direkter Fehler!