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„Gran Turismo 7“ erzielt Rekord-Nutzer-Score aufgrund von Mikrotransaktions-Wut

Der Produzent von „Gran Turismo 7“ verrät, warum für die Kampagne eine Online-Anmeldung erforderlich ist

Gran Turismo 7 wurde zum Sony-Spiel mit der niedrigsten Bewertung Metakritischnach einem kürzlichen Update, das es Spielern erschwerte, Autos freizuschalten, ohne echtes Geld zu bezahlen.

Au Metakritisch die Punktzahl des Benutzers für Gran Turismo 7 fiel auf nur 2,0. Als Eurogamer Bewertungen ist die niedrigste Benutzerpunktzahl, die jemals für ein Spiel von PlayStation Studios oder Sony Interactive Entertainment vergeben wurde.

Die sinkende Benutzerzahl spiegelt die Stimmung der Community zu mehreren Problemen wider, die das Spiel in den letzten Wochen geplagt haben.

Die negativen Bewertungen begannen ernsthaft zu werden, als die verlängerte Wartung verursacht wurde Gran Turismo 7 länger als einen Tag nicht spielbar sein. Das Spiel kehrte nach 30 Stunden offline zurück und forderte eine Entschuldigung des Serienschöpfers auf.

Der Großteil dieser negativen Bewertungen floss jedoch danach ein, mit dem Zusatz von Gran Turismo 7das Update 1.07. Dies liegt daran, dass das Update die Belohnungen für In-Game-Events reduziert hat, wodurch es schwieriger wird, Autos mit kostenlos verdienter Währung freizuschalten.

Gran Turismo 7. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment
Gran Turismo 7. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment

Viele glauben, dass dies ein Vorstoß des Entwicklers Polyphony Digital ist, um Spieler dazu zu bringen, echtes Geld für Mikrotransaktionen im Spiel zu zahlen, mit denen Autos ohne den gleichen Aufwand freigeschaltet werden können. Anfang des Monats hatten Fans bereits Kritik geäußert Gran Turismo 7 Mikrotransaktionen sind überheblich und teuer.

„Begrüßen Sie ein anderes Spiel, das aus Mikrotransaktionsgründen direkt nach dem Start-/Überprüfungsfenster seine Wirtschaft ruiniert hat“, liest ein Benutzer. Gran Turismo 7 Rezension, wobei der Autor hinzufügt, dass er den Kauf des Spiels „sehr bereut“.

„Absolut entsetzliches und widerliches Verhalten von Polyphony und Sony. Ich schreibe nie Rezensionen, aber ich fühlte mich verpflichtet, die Leute vor den abscheulichen Versuchen zu warnen, so viel Geld wie möglich aus einer treuen Fangemeinde herauszupressen“, heißt es in einem anderen.

Einige der Rezensionen werfen speziell Probleme mit den Belohnungsänderungen auf, die im Update 1.07 enthalten sind.

Gran Turismo 7
„Gran Turismo 7“. CREDIT: Digitale Polyphonie

"Ich war ein GT Fan seit meiner Kindheit und ich könnte nicht enttäuschter sein. Es ist unvollendet, kaum verbessert GT Sport und sie haben gerade einen Patch hinzugefügt, der die Rennbelohnungen so niedrig macht, dass es unmöglich ist, seltene Autos zu bekommen, ohne mehr als 12 Stunden am Tag zu grinden oder Hunderte (und ich meine Hunderte) von Pfund auszugeben, um seltene Autos zu bekommen“, beschwerte sich ein anderer Spieler, der anrief andere Fans, das Spiel zu boykottieren.

Eine andere Rezension von Benutzer ErnestFisy nennt die Mikrotransaktionen „verrückt“ und beschreibt den neuesten Patch als „schreckliches Update“. [das verstärkt] den Pay-to-Win-Aspekt des Spiels“.

Mehr zum Gran Turismo 7 Ein Reddit-Thread, der zum Boykott von Mikrotransaktionen aufruft, hat über 1 positive Stimmen und Hunderte von Kommentaren erhalten.

Rezensionen zu Gran Turismo 7
„Gran Turismo 7“. CREDIT: Digitale Polyphonie

Zum Thema Mikrotransaktionen erklärte Serienschöpfer Kazunori Yamauchi: „In GT7 Ich möchte, dass die Benutzer viele Autos und Rennen genießen, auch ohne Mikrotransaktionen. Gleichzeitig ist der Preis von Autos ein wichtiges Element, das ihren Wert und ihre Seltenheit vermittelt, daher halte ich es für wichtig, dass er mit realen Weltpreisen verknüpft ist.

„Das möchte ich tun GT7 ein Spiel, in dem Sie verschiedene Autos auf unterschiedliche Weise genießen können, und wenn möglich, möchten Sie versuchen, eine Situation zu vermeiden, in der ein Spieler bestimmte Ereignisse immer wieder mechanisch wiederholen muss “, fügte Yamauchi hinzu, der dies dann teilte Polyphony Digital versucht, diese Probleme „konstruktiv zu lösen“.

In anderen Nachrichten hat Unity einen realistischen Film geteilt, der zeigt, wie Entwickler seine Spiel-Engine im Jahr 2022 nutzen können.