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God of War Ragnarok All Odin’s Ravens Locations Guide – Wo man sie alle findet

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Odin ist der Hauptgegner von Gott des Krieges Ragnarok und seine Ravens werden den Spieler während des gesamten Spiels genau im Auge behalten. Als Odins Schergen geben sie alle Informationen über Sie an Odin weiter. Es ist daher Ihre Pflicht, sie zu beseitigen. Für diejenigen, die es nicht wissen, Krähen leuchten in einem grünen Farbton und haben ein einzigartiges Glockenspiel, wenn Sie in ihrer Nähe sind. Wenn Sie sie töten, werden legendäre Truhen in Niflheims Raven Tree-Basis freigeschaltet, und wenn Sie sie alle töten, wird ein geheimer Bosskampf mit dem Raven Keeper freigeschaltet.

Zusammenfassung

Alle Standorte von Odin's Ravens in God for War Ragnarok

Rabe von Odin im Reich von Svartalfheim

Aurvange-Feuchtgebiete – Krähe 1

Am Eingang zu diesem Bereich und Quest of Tyr müssen Sie den Pfad nehmen, bis ein kleiner Felsen zu Ihrer Linken mit Raven erscheint

Nidavellir – Krähe 2

Steigen Sie aus dem Boot und rennen Sie los, bis Sie die Stadt erreichen. Von dort aus gehen Sie zur Statue von Odin und auf der linken Seite eines Gebäudes finden Sie diese Krähe

Der Wachtturm – Raven 3

Wenn Sie Draugrs Loch schließen und auch den Hater loswerden, finden Sie diese fliegende Krähe.

Radsvinns Rig – Crow 4

In der Gegend finden Sie auf der linken Seite einen Kran. Am Haken dieses Krans finden Sie diese Krähe

Rig von Althjof – Krähe 5

Wenn Sie hier andocken, finden Sie die Krähe zu Ihrer Linken, nachdem Sie die Kette erklommen haben

Insel Lyngbakr – Krähe 6

Wenn Sie die zweite Bindung loswerden, werden Sie von einigen Bösewichten angegriffen. Befreien Sie sich auch von ihrem Nest und Sie werden Bomben entdecken. Zu Ihrer Linken finden Sie eine Tür, durch die Sie die Bombe nehmen müssen. Auf der rechten hinteren Seite befinden sich große Goldvorkommen, von denen aus Sie die Bomben auf sie werfen können, um sie zu zerstören und einen Enterhakenplatz freizulegen. Nehmen Sie nach dem Klettern den Tunnel und Raven befindet sich zu Ihrer Linken

Die Schmiede – Raven 7

Wenn Sie in der Schmiede ankommen, finden Sie diese Krähe, die vor Ihnen fliegt

Die Schmiede – Raven 8

Wenn Sie in diesem Bereich mit Brok in Richtung Aufzug gehen, erscheint ein kleiner Tunnel. Wenn Sie die andere Seite erreichen, finden Sie einen Vorsprung mit dieser Krähe

Jarnsmida Pitmines – Krähe 9

Wenn Sie meine mit Ihrer zweiten Spur erreichen und gegen Feinde kämpfen, lassen Sie sich von dort mit Ketten fallen, die Sie zum Wasser führen. Im Himmel finden Sie diese Krähe

Der Applecore – Raven 10

Wenn Sie in diesem Bereich ein Puzzle im Zusammenhang mit Wasserrädern lösen, finden Sie nach Abschluss eine Tür in der Nähe. Gehen Sie nicht hinein, sondern gehen Sie von dort nach links und Sie werden diese Krähe finden

Alberich Hollow – Rabe 11

Sie müssen zuerst den Drachenstrand machen, um hierher zu gelangen. Auf Ihrem Weg werden Sie Goldtrümmer finden, die Ihren Weg versperren. Räumen Sie dann auf und gehen Sie nach links, um die Krähe zu finden.

Insel Alberich – Krähe 12

Nehmen Sie das höher gelegene Gelände in diesem Bereich und fahren Sie geradeaus weiter. Dann finden Sie auf der linken Seite einige Trümmer. Löschen Sie sie und Sie werden eine Krähe in der Luft sehen.

Insel Alberich – Krähe 13

Wenn Sie mit dem Enterhaken zur unteren Holzbrücke gehen, finden Sie einen weiteren Punkt, der Sie über die Insel führt. Von dort aus müssen Sie die Kante nehmen und Sie werden einen Felsen mit einem Loch darin finden. Die Krähe ist drinnen.

Rabe von Odin im Reich von Alfheim

Die Starke – Krähe 1

Wenn der Tempel des Lichts von Tyr gesehen wird, musst du demselben Weg folgen. Zu Ihrer Linken finden Sie einen Baum mit diesem Raben

Tempel des Lichts – Raven 2

Biegen Sie rechts ab und gehen Sie die Treppe hinauf. Dort finden Sie auf der linken Seite eine Dropdown-Liste. Nachdem Sie diesen Weg genommen haben, müssen Sie langsam wieder nach rechts gehen, bis Sie diese Krähe hinter der Metalltür finden.

Tempel des Lichts – Raven 3

Nach der Nornir-Truhe treffen Sie hier auf Elfen (Licht). Gehen Sie an ihnen vorbei und wenn Sie herauskommen, nehmen Sie die Treppe rechts, um nach oben zu gehen. Auf dem Balkon zu Ihrer Linken finden Sie diesen Raben

Die Schluchten – Krähe 4

Wenn Sie Sidri im Canyon finden, müssen Sie nach rechts schauen, wo Sie auch Felsen finden. Die Krähe fliegt über ihnen

Das Brachland – Krähe 5

Bei Ihrem ersten Schritt hier müssen Sie nach links gehen und den Pfad zur Nordseite nehmen. Der Rabe sitzt zu Ihrer Linken auf einem Baum

Das Brachland – Krähe 6

In diesem Bereich müssen Sie nach Nordosten gehen, bis Sie auf eine Art Skelett stoßen. Die Krähe ist in seinem rechten Auge.

Verbotene Sande – Raven 7

Bewegen Sie sich am Eingang in Richtung Nordwestseite, bis Sie in der Ferne eine riesige Statue sehen. Dann siehst du dort auch den Abgrund und Raven fliegt daneben

Verbotene Sande – Raven 8

Nehmen Sie am Eingang den rechten Weg, bis Sie die Formation großer Felsen finden. Gehen Sie herum und Sie werden diese Krähe auf dem Felsen finden.

Verbotene Sande – Raven 9

Gehen Sie in diesem Bereich den westlichen Pfad hinunter, bis Sie auf einen Bereich mit einem Enterhaken stoßen. Benutze das, um hinter die Statue zu gehen, wo du auch den Raben findest

Verbotene Sande – Raven 10

Gehen Sie zur Elfenbibliothek, die sich östlich dieses Ortes befindet. Wenn Sie in der Nähe sind, müssen Sie auf die Trümmer achten. Entferne diese Trümmer und du wirst einen versteckten Bereich finden. Betreten Sie diesen Bereich und auf der linken Seite finden Sie die einfach fliegende Krähe.

Odins Rabe im Königreich Vanaheim

Südliche Wüsten – Raven 1

Wenn Sie zum ersten Mal für The Reckoning ankommen, gehen Sie einfach vorwärts, bis Sie auf einen Bereich stoßen, in dem sich die Wege teilen. Sie müssen nach links gehen, wo die Baumwurzeln einen Bogen bilden, und Sie werden die Krähe auf dem See finden

Freyrs Lager – Raven 2

Wenn Sie Mimir mit Freyr verlassen, nachdem Sie mit ihr gesprochen haben, gehen Sie zu einer Holztür. Gehen Sie den Weg weiter und von dort aus müssen Sie dorthin gehen, wo Sie Wasser finden. Auf der anderen Seite ist die Krähe

Flussdelta – Krähe 3

Wenn Sie das Flussdelta erreichen, können Sie die Krähe zu Ihrer Rechten deutlich sehen. Um darauf zuzugreifen, müssen Sie sich rechts halten und zum Pilgrim's Landing gehen. Gehen Sie mit dem Segen Cure of Dead, wo Sie mit der Brücke interagieren, und auf der Lücke zu Ihrer Linken können Sie mit der Krähe interagieren

Flussdelta – Krähe 4

Gehen Sie mit dem Conscience for Dead Boon, wo Sie den Tunnelpfad nehmen und verlassen, um eine Kette zu finden. Sie können von dort mit der Kette herunterfallen und zu Ihrer Rechten finden Sie diesen Raben.

Die Verschleierte Passage – Raven 5

Machen Sie den Spaziergang am Ende des Flusses ohne Boot und passen Sie oben auf Ihren Rücken auf. Der Rabe ist direkt darüber.

Die Göttin fällt - Raven 6

Wenn Sie das Gebiet von Goddess Falls erreichen, können Sie die Krähe in der Luft sehen. Um zu interagieren, müssen Sie nach oben klettern und die Spitze des Greifhakens verwenden, der Sie über den Wasserfall bringt. Klettere erneut durch die Wand und du kannst mit dieser Krähe interagieren

East Barri Woods - Krähe 7

Nehmen Sie den Hauptweg in diesem Bereich, bis Sie auf einen zerstörbaren Stein stoßen. Verwenden Sie Ihren Speer und fahren Sie dann von der Bresche fort. Schauen Sie nach oben und hinter sich, bis ein Baum in Ihrem Kamerawinkel erscheint. Dort findest du die Krähe

Das verlassene Dorf – Raven 8

Gehen Sie in der Gegend weiter, bis Sie auf eine Seilrutsche stoßen, die Sie zu einem neuen Ort bringt. Nimm diesen Weg und du wirst Einherjar finden. Passieren Sie von ihnen, um die Box zu erreichen, und Sie werden einen neuen Ort beginnen. Von dort aus gehen Sie nach rechts und auf dem Baum gegenüber finden Sie den Raben

Die Ebenen – Raven 9

Wenn Sie auf der Westseite der Ebene durch das mystische Tor eintreten, müssen Sie nach rechts gehen und von dort aus weitergehen. Gib nicht auf, stattdessen findest du hinter deinem Charakter Raven auf einem Felsen über der Mauer.

Die Ebenen – Raven 10

Auf der Westseite der Ebene, wenn Sie durch das mystische Tor eintreten, müssen Sie jetzt Ihre linke Seite hinunterfallen. Gehen Sie weiter, bis Sie den Frozen Lightning Bolt finden. Sie finden die Krähe auf der linken Seite des Felsens.

Die Ebenen – Raven 11

Dasselbe wie zuvor, aber jetzt musst du nach unten gehen, dann nach links und zu Broks Werkstatt. Gehen Sie darum herum und am Rand der Klippe auf der gegenüberliegenden Seite finden Sie die Krähe.

Die Ebenen – Raven 12

Wenn Sie den Crimson DRead in den Ebenen loswerden und Vanaheims Gefallen tun, müssen Sie zum nordwestlichen Rand gehen. Hier finden Sie die Krähe auf einem niedrigen Felsen.

Die Ebenen – Raven 13

Auf der Westseite der Ebene, wenn Sie von der Mystic Gateway-Seite kommen, müssen Sie in den nördlichen Bereich gehen, indem Sie umkehren. Sie müssen von dort absteigen und dann den Abgrund überqueren. Es wird auch einen Haltepunkt geben, aber nimm ihn nicht, weil Raven dort unten ist.

Der Dschungel – Krähe 14

Im Eingang, der von der Seite von Mystic Gateway kommt, müssen Sie geradeaus gehen, bis Sie eine Doline mit einer Krähe finden. Sie können nicht interagieren, bis Sie die Rückkehr der Gunst des Flusses ausgeführt haben. Kehren Sie in denselben Bereich zurück, gehen Sie beim Segel nach links und nehmen Sie den Tunnelgang. Gehen Sie von der Bresche, beseitigen Sie die Oger, und zu Ihrer Linken finden Sie den Raben

Rabe von Odin im Reich von Midgard

Lake of Nine – Rabe 1

Wenn Sie zur nordöstlichen Seite des Tempels von Tyr gehen, werden Sie bald einen Pfad finden, der einen Hügel hinaufführt. Rechts sehen Sie eine Wand mit diesem Raben.

Lake of Nine – Rabe 2

Auf der Südseite des Tempels sehen Sie, dass sich auf der Spitze des Tempels ein Bogen befindet. Nehmen Sie den Durchgang, der unter dem Bogen hindurchführt, und Sie werden den Raben finden

Der verlassene Außenposten – Raven 3

Am Eingang zum Lac des Neuf dem kleinen Weg rechts folgen. Es gibt einen Vorsprung, auf den Sie springen können, und in Ihrer linken Ecke finden Sie die Krähe auf einem Boot

Der verlassene Außenposten – Raven 4

In der Gegend können Sie sich an einem Kran festhalten, der Sie zu den Ruinen bringt. Oben auf dem Balken finden Sie den Raben zu Ihrer Linken.

Ruderer – Rabe 5

Am Anfang dieses Bereichs finden Sie eine Wand, die Sie erklimmen können und die Sie zu einer Arena führt. Dort triffst du einen Stalker. Werde diesen Stalker los und du musst nach rechts gehen, bis eine Kette erscheint. Oberhalb der Klippe finden Sie den Raben

Brunnen von Urd – Krähe 6

In der Welt des Schicksals musst du dich vorwärts bewegen, bis du die von Wölfen getriebene Nordwestseite erreichst. Die Nornir-Truhe befindet sich ebenfalls an derselben Stelle, und Sie müssen mit dem Greifpunkt wieder nach oben klettern und dann die Eiswand überqueren, indem Sie sie durchschneiden. Gehen Sie zurück durch die Felsen, bis Sie eine Spalte finden. Nehmen Sie den linken Pfad und Sie finden die Krähe auf der Kammseite.

Odins Rabe im Königreich Helheim

Helgrind – Rabe 1

Am Eingang zu diesem Bereich finden Sie diese Krähe vor sich in der Luft. Es ist ein wenig niedrig, also suchen Sie es nicht über Kratos.

Helgrind – Rabe 2

In dem Bereich, in dem Sie mit den Wölfen fertig sind, erreichen Sie Ihre letzte Ausrüstung und Türrätsel. Danach kannst du weitermachen und die Krähe ist tatsächlich direkt über dir.

Rabe von Odin im Reich von Muspelheim

Brennende Klippen – Raven 1

Fahren Sie in den Brennenden Klippen nach dem Betreten durch das mystische Tor einfach nicht fort. Suchen Sie sich eine Stelle ganz unten und gehen Sie von dort nach rechts. Es gibt einen Raum mit einer legendären Truhe, von der aus Sie nach rechts gehen müssen, und in dem Loch im Felsen finden Sie diese Krähe

Surtrs Schmiede – Krähe 2

Wenn Sie hier mit Surtr interagieren, wird eine Zwischensequenz angezeigt. Nachdem Sie die Kontrolle übernommen haben, sehen Sie den Raben vorne.


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