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Gigantische Saints Row-Patchnotizen, die vor dem großen Update nächste Woche veröffentlicht wurden

Entwickler Volition hat eine offen gesagt Mammutliste von Änderungen veröffentlicht, die nächste Woche in Saints Row kommen. Der Patch erscheint am 9. Mai zusammen mit dem ersten DLC des Spiels, The Heist and the Hazardous, und wird grundlegende Änderungen an der Funktionsweise des Sandbox-Titels vornehmen.

Wir kennen die Hauptfunktionen dieses Updates schon seit einiger Zeit, aber die Patchnotes sind viel detaillierter. Um es noch einmal zusammenzufassen: Wir sehen uns eine umfassende Kampfüberholung an – die Feinde im Allgemeinen weniger lästig macht – und eine Reihe neuer Funktionen, darunter einen Fotomodus, Verbesserungen der Lebensqualität und sogar einen ganz neuen Stadtteil.

Bereiten Sie sich in jedem Fall auf eine lange Lektüre vor, denn wie bereits erwähnt, sind diese Patchnotizen enorm.

Saints Row Sunshine Springs-Patchnotizen

NEUE NACHBARSCHAFT – SUNSHINE SPRINGS

In unserer ersten Kartenerweiterung haben wir offiziell den brandneuen Bezirk Sunshine Springs hinzugefügt. Ein weitläufiges Erholungsgebiet, eine Oase in der trockenen Landschaft der Rojas-Wüste entlang der Route 22 südwestlich von Santo Ileso. Dieses Viertel bietet neue Aktivitäten und Geschäfte, die es zu erkunden gilt, und es liegt an Ihnen, es zu erobern.

ALLGEMEINE KAMPFÄNDERUNGEN:

Am Kampf wurden wesentliche Änderungen vorgenommen. Wir haben viele Kommentare darüber gehört, wie viel Schaden es braucht, um Feinde auszuschalten, und wir haben zugestimmt. Die Gesundheit der Kämpfer wurde erheblich reduziert. Diese Änderung, kombiniert mit mehreren Ziel- und Eingriffsverbesserungen, erhöht das Kampftempo und reduziert den Munitionsmangel. Wir haben auch einige Änderungen an feindlichen Ausweichmanövern vorgenommen, da sie sich manchmal unfair anfühlten. Die letzte große Änderung betrifft die Zeit, die Spieler unterbrechen mussten, um Verstärkung zu bekommen. Es war zu kurz, also haben wir sie auf allen Schwierigkeitsgraden länger gemacht. Dieses Update enthält viele zusätzliche Änderungen und Fehlerbehebungen (siehe unten). Insgesamt ist der Kampf viel zufriedenstellender und wir können es kaum erwarten, dass alle ihn in die Hände bekommen.

  • Drastische Reduzierung der Trefferpunktwerte aller Gegner.
  • Die Häufigkeit feindlicher Ausweichmanöver im Nahkampf wurde auf nahezu 0 reduziert.
  • Die Häufigkeit von Gegnern, die Tritten von Spielern ausweichen, wurde auf 0 reduziert.
  • Die Zeit, die Feinde brauchen, um Verstärkung anzufordern, wurde erhöht.
  • Feinde, die in Kampfsituationen eintreffen, treffen nun häufiger an etwas anderen Orten ein, um Kollisionen zu vermeiden.
  • Feinde warten nicht mehr darauf, Spieler 1 gleichzeitig in den Kampf zu verwickeln.
  • Die Chance, den Feind zu treffen, wird jetzt vorübergehend verringert, wenn der Spieler in der Hocke ist.
  • Die Armbrust wurde so geändert, dass sie Treffer-Sweep-Logik verwendet, anstatt sich wie eine Projektilwaffe zu verhalten.
    Die Geräusche, die „niedrige Munition“ anzeigen, wurden leicht verbessert.
  • Verbesserte Aufprallreaktionen im Zusammenhang mit Waffen, die allgemein als „schwer“ gelten.
  • Dem Fadenkreuz auf dem HUD wurde ein visuelles Element hinzugefügt, um anzuzeigen, wenn ein Spieler einen Feind erfolgreich trifft.
  • Der Befehl „Stehen und Panik“ wurde von brennenden Pantero-Gegnern entfernt. – Es bringt sie besser mit der Logik in Einklang, Feuer in ihren Angriffen einzusetzen.
  • Verbesserte Sprengfähigkeiten auf niedrigem Niveau, um während des Spiels nützlicher und unterhaltsamer zu sein.
  • Die Schadensimmunität feindlicher Kämpfer beim Ausweichen wurde entfernt.
  • Widerstand gegen Feuerschaden für alle Panteros hinzugefügt.
  • Feinden, die versuchen, Verstärkung anzufordern, wurde eine bessere Logik hinzugefügt, um sie besser in Sichtweite des Spielers zu halten – und somit unterbrochen werden zu können. Dies sollte verhindern, dass Feinde zu oft Deckung rufen.
  • Logik hinzugefügt, um verlassene Fahrzeuge besser von fliehenden Fußgängern zu befreien.
  • Waffensignaturfähigkeiten werden jetzt automatisch angewendet, wenn sie freigeschaltet werden, anstatt dass der Spieler zu Friendly Fire-Standorten gehen muss.
  • Reduzierte Ausbreitung auf Spielerwaffen und ersetzt durch realistischeren Rückstoß. Dies sollte Kompensationsfähigkeiten mit reduziertem Rückstoß besser belohnen.
  • Die Lade- und Nachladezeiten von Thump Gun wurden aktualisiert, um besser mit anderen Waffen der gleichen Stufe übereinzustimmen.

KAMPF-HUD/UI-ÄNDERUNGEN:

  • Visuals zum HUD und Waffenrad hinzugefügt, um die aktuelle Upgrade-Stufe einer bestimmten Waffe anzuzeigen.
  • Text unter dem Waffenrad hinzugefügt, um die Anforderungen für den Abschluss der Herausforderung mit ausgerüsteten Waffen anzuzeigen.
  • Ein Vollbild-Tutorial wurde hinzugefügt, um Spieler zu ermutigen, das Upgrade-System zu verwenden.
  • „Friendly Fire“-Waffenshop-Funktionalität zu HQ- und Apartment-Waffenlagern hinzugefügt.
  • Lehrvideo für „Proximity Mines“ aufgenommen
  • Unschärfe der Schärfentiefe wurde beim Feinzielen wieder aktiviert.

ÄNDERUNGEN AN @TCHA COMBAT (ACHTUNG, SIE WERDEN ZUSÄTZLICH BEREICHE AUSSERHALB VON @TCHA VERBESSERN):

  • Vermeidungslogik für ankommende feindliche Fahrzeuge während @tcha-Kampfbegegnungen hinzugefügt.
  • Skalierungsverzögerung für ankommende feindliche Fahrzeuge während @tcha-Kampfbegegnungen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Fahrzeuge außer Kontrolle geraten.
  • Die Größe der @tcha-Standort-Kampfzonen wurde angepasst, um ankommende Feinde näher am Standort des Spielers zu halten.

**NEU** FUNKTION: EMOTE-RAD:

  • Ein anpassbares „Rad“ wurde hinzugefügt, um spontan bis zu 8 Emote-Auswahlmöglichkeiten anzubieten.
  • „Quick Link“-Funktion zu den linken und rechten D-Pads hinzugefügt, um schnell auf zwei Emotes vom Rad zuzugreifen.
  • Emote-Oberfläche zu den Spieleranpassungsbildschirmen hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue Fähigkeit hinzugefügt, bestimmte Emotes zu „steuern“, während man sich langsam bewegt (einige können sogar mit anderen gemischt werden!).
  • Beim Anpassen wurden jedem Emote-Typ neue „Typ“-Beschreibungen hinzugefügt. Dies wird den Spielern helfen, die Fähigkeiten und Einschränkungen jedes Typs besser zu verstehen.
  • 6 neue Emotes zum Ausprobieren mit dem neuen Emote-Rad hinzugefügt.

**NEUE** FUNKTION: SELFIE-MODUS:

In der Kamera-App findet sich ein neuer „Selfie“-Modus. Spieler können die Kamera in einem kleinen 3D-Raum bewegen, die Ausrichtung ändern, die Brennweite ändern und ändern, zwischen verschiedenen Gesichtsausdrücken wechseln und sogar mitten im Emote anhalten! Sie können dann alle HUD-Elemente ausblenden, um ein Bild mit der Freigabefunktion ihrer jeweiligen Plattform aufzunehmen.

VERBESSERTE PLAYLIST-FUNKTIONEN:

  • Mehrere unnötige „Play“-Schaltflächen in der gesamten Benutzeroberfläche entfernt.
  • Die „Benutzerdefinierte Wiedergabeliste“ im Menü wurde an einen bequemeren Ort verschoben.
  • „Shuffle“-Schaltflächen zu Radiosendern in der Playlist-App sowie zu den benutzerdefinierten Sendern hinzugefügt.
  • Funktion zum Auswahlrad für Radiosender hinzugefügt, um schnell einen Radiosong zur benutzerdefinierten Wiedergabeliste hinzuzufügen.
  • Möglichkeit zum Verschieben von Titeln in der benutzerdefinierten Wiedergabeliste hinzugefügt.
  • „Benutzerdefinierter“ Sender zum Radiorad hinzugefügt.
  • Mehrere kleine Inkonsistenzen der Benutzeroberfläche mit der visuellen Formatierung wurden behoben.

VERBESSERUNG DER MISSIONS-ANWENDUNG:

  • Ein Symbol hinzugefügt, um die nächste Story-Mission zu identifizieren.
  • Ein Symbol hinzugefügt, um DLC-Missionen zu identifizieren.
  • Registerkarte „Abgeschlossen“ hinzugefügt, um abgeschlossene Missionen und Herausforderungen zusammenzufassen.
  • Die Missionsreihenfolge in der App wurde neu organisiert, um die Story und die DLC-Missionen an der Spitze zu halten.
  • XP/Cash-Belohnungsbeschreibung und Informationen zu den Missions-Highlights-Informationen hinzugefügt.
  • Weitere Info-Elemente wurden dem Herausforderungs-Untermenü bei der Element-Hervorhebung hinzugefügt. Dazu gehören: der Name des nächsten freizuschaltenden Vorteils, die Anzahl der Herausforderungen, die zum Freischalten des nächsten Vorteils erforderlich sind, das Symbol für den nächsten freizuschaltenden Vorteil und eine kurze Beschreibung des nächsten freizuschaltenden Vorteils.
  • Eine visuelle Fortschrittsanzeige für den Fortschritt jeder Herausforderung wurde über einen violetten Balken hinter dem Namen der Herausforderung hinzugefügt.
  • Mehrere kleinere Inkonsistenzen bei der Scrollbar-Funktionalität und der Hervorhebung der Formatierung von Menüoptionen wurden behoben.

DAS AUDIO:

  • Mehrere Instanzen von Spieler- und NPC-Voiceovers wurden neu ausbalanciert.
  • Angepasste Umgebungsgeräuschpegel.
  • Trittschallpegel.
  • Die Standard-Audio-Mix-Konfigurationen wurden neu ausbalanciert und die Standard-Audio-Schieberegler-Positionen zurückgesetzt, um die Änderungen widerzuspiegeln.
  • Leicht springender Luftrausch-Soundeffekt.
  • Die Lautstärke der Gesangslinie des HQ Porta Potty-Sammelobjekts wurde erhöht.

ALLGEMEINES:

  • Erweiterte Technologie hinzugefügt, um Symbole auf der Karte beim Verkleinern automatisch zu verdichten. Dies sollte die Stabilität in späteren Progressionsstufen erhöhen und Informationen besser sichtbar machen.
  • Option hinzugefügt, um die Benutzeroberfläche für die Spielergesundheit auszublenden.
  • Option zum Ausblenden der Benutzeroberfläche für den Fahrzeugzustand hinzugefügt.
  • Das Pausen- und Hauptmenü wurden neu organisiert und vereinheitlicht, damit die Spieler die gesuchten Optionen besser finden können.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Fahrzeuge mit Spitznamen in der Garage anzupassen.
  • Neue Zustände „Wolkig“ und „Bewölkt“ zum Wettersystem hinzugefügt.
  • Einige außergewöhnliche wetterbedingte Fehler wurden behoben.
  • Heilige versammeln sich jetzt in kleinen Gruppen in fertiggestellten Vierteln, bereit, dem Spieler zu helfen.
  • Eine neue „Remote“-Fahrzeugkamera über „oben“ auf dem D-Pad während der Fahrt hinzugefügt.
  • Ein DLC-Menü wurde hinzugefügt, um zu erkennen, welche Inhalte verfügbar sind und welche Inhalte bereits vorhanden sind.
  • UI-Anzeigen für alle kostenlosen und Premium-DLC-Inhalte im gesamten Spiel hinzugefügt (Waffen, Missionen, Anpassungsgegenstände usw.). Alle eigenen kostenlosen DLC-Inhalte haben in den Menüs einen durchgehend violetten Hintergrund. Alle eigenen Premium-DLC-Inhalte haben einen violetten Hintergrund und ein kleines Blumensymbol.
  • Mehrere Sprachelemente in „Erster [email protected]#$ing Day“, „Morning Commute“, „Making Rent“, „The Great Train Robbery“, „Going Overboard“, „Severance Package“ geändert.

ANIMATION

  • Ein Clipping-Problem des Mittelkörperarms für Spieler- und NPC-Animationen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde beim Neuladen der Animation stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem schwere Kills mit Schwierigkeitsmodifikatoren nicht richtig funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Arm des Spielers durch seinen Kopf schnitt, wenn er das VA Fa Napoli-Emote verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Finisher-Animation nicht mit dem Feind synchronisiert war, für den sie ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit Animationen behoben, die beim Einsteigen in Supercar aus dem Auto kamen.
  • Behebung eines Problems, bei dem der Spieler beim Einsteigen in ein Fahrzeug eine unsichtbare Waffe hielt, während er eine Waffe in Kampfhaltung hielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde unverwundbar waren, wenn sie ihr Ausweichen animierten oder taumelten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht von feindlichen Treffern betäubt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Ragdolling eine A-Pose einnahm, nachdem er von einem Wingsuit aus mit dem Boden kollidiert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler durch das Dach ging, während er auf dem Dach rollte und ein sich bewegendes Emote verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kumpels auf der Rückseite eines Fahrrads standen, wenn der Spieler während eines Wheelies den Sitz wechselte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Waffenwechsel nicht in Kampfhaltung war.

CAMERA

  • Probleme mit inkonsistenten Kamerabewegungen auf Controllern behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kamera bewegt, wenn der Spieler in den Kameramodus wechselt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera in einem Fahrzeug nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem mit der vertikalen Achse der Kamera behoben, das bei Verwendung von Maus und Tastatur eine Abwärtsbewegung bei geringer Intensität nicht mehr registrieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schieberegler für die Kameraempfindlichkeit die Empfindlichkeit der Fahrzeugkamera nicht beeinflussten.
  • Ein Problem mit fehlenden Verfolgungsoptionen im Kameraoptionsmenü wurde behoben.
  • · Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera des Spielers vertikal schwenkte, wenn der Spieler versuchte, den Rückstoß einer Waffe zu kompensieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera beim Platzieren eines Krimi-Abenteuers unter der Erde platziert wurde.
  • Behebung eines Problems mit der Kamera beim Betreten des Docks mit einem Hochgeschwindigkeitsboot.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera beim Verlassen einer Mission in einem Fahrzeug nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera auf allen Oberflächen beim Öffnen der Saints-Crew in der Kirche abgeschnitten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera-App beim Neustart von Checkpoints noch geöffnet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Wechseln der Kamera in Fahrzeugen nicht funktionierte.
  • Ein Problem mit Kameraruckeln bei der Verwendung von Super Air Control wurde behoben.

Und ob Sie es glauben oder nicht, es ist weit davon entfernt alle Klebenotizzettel. Auf der offiziellen Website gibt es noch viel mehr zu lesen, aber es handelt sich hauptsächlich um individuelle Fehlerbehebungen für das allgemeine Gameplay, bestimmte Aktivitäten und Missionen. Wenn Sie Lust haben, noch mehr Text zu scrollen, sollten Sie sie sich unbedingt ansehen.

Der Support für Saints Row ist immer noch stark, aber wird dich dieser Patch davon überzeugen, wieder ins Spiel einzusteigen? Entfachen Sie Ihr kriminelles Imperium im Kommentarbereich unten neu.