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Gameheads befähigt junge Farbige, Karrieren im Gaming zu verfolgen

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Erstellen Sie Videospiele, erhalten Sie Berufsberatung, et Verbindungen herstellen, die ein Leben lang halten: Diese Bestrebungen sind für die Studenten von Gameheads, einer gemeinnützigen Organisation, die jungen Entwicklern der nächsten Generation von Videospielen Bildung, Ressourcen und Mentoring bietet, Wirklichkeit geworden.

Trotz Fortschritten bei der Verbesserung der Vertretung in der Glücksspielbranche bleiben viele Wege zu einer Karriere in Spielen für farbige Jugendliche und Jugendliche aus einkommensschwachen Verhältnissen aufgrund fehlender Mittel oder Beziehungen unzugänglich. Executive Director Damon Packwood hat Gameheads in seiner Heimatstadt Oakland mitgegründet, um dieses Problem zu lösen.

Der Gameheads-Lehrplan kombiniert Videospieldesign und -entwicklung, Bildung und Berufsberatung, Branchenpräsenz und praktisches Training. Im Laufe eines Jahres lernen die Studenten alle Aspekte der Videospielentwicklung: Codierung, Design, Projektmanagement und Teamarbeit – unschätzbare Fähigkeiten nicht nur für die Arbeit in der Videospielbranche, sondern auch für eine Karriere in verschiedenen Bereichen. Am Ende des Programms haben die Studenten ein fertiges Spiel oder einen Prototypen, den sie in ihr professionelles Portfolio aufnehmen können, und einen Mentor, der sie auf ihrem Weg in die Gaming-Branche begleiten kann.

Und die Methoden von Gameheads haben sich bewährt: Viele Gameheads-Studenten haben in der Folge bezahlte Praktika oder Jobs in renommierten Videospielstudios erhalten und mehrere Projekte aus Gameheads erstellt, wie zum Beispiel den Stealth-Plattformer. Chemin – ab 2023 erhältlich sein.

Letztes Jahr gab Xbox Publishing – das Team, das mit unabhängigen Entwicklungsstudios zusammenarbeitet, um Xbox-Spiele von Erstanbietern zu veröffentlichen – Gameheads 100 US-Dollar, um sie bei der Investition in Ressourcen für transsexuelle, queere und andere farbige Minderheiten zu unterstützen. Mit diesen Mitteln erweitert Gameheads seine Dienstleistungen, um noch mehr junge Frauen, Frauen und geschlechterübergreifende Jugendliche zu erreichen. Da farbige Frauen und LGBTQIA+-Personen in der Gaming-Branche stark unterrepräsentiert sind, ist es das Ziel von Gameheads sicherzustellen, dass junge Menschen in diesen Kohorten die Unterstützung erhalten, die sie benötigen, um in ihrer Karriere kurz- und langfristig erfolgreich zu sein. .

Executive Director Damon Packwood erklärte, dass das Team im Rahmen der Inklusionsbemühungen von Gameheads einen Vollzeit-Programmmanager einstellen wird, um sich auf diese neue Initiative zu konzentrieren, und einen Therapeuten rekrutieren wird, der sich darauf spezialisiert hat, die Betreuung von transsexuellen und queeren Jugendlichen mit Hautfarbe zu unterstützen.

Marisa Díaz
Xbox Publishing hat die Gameheads-Künstlerin Marisa Diaz beauftragt, einen Header für sein internes DIAGS-Team zu erstellen – eine Gruppe, die versucht, (Diversity), (I)inclusion, (A)Accessibility, Readiness (G)lobal und (S)Sustainability für Xbox zu verbessern Partnerstudios und die Spieleindustrie.

Das ist nur ein kleiner Teil der tiefen und langjährigen Beziehung von Gameheads zu Xbox: Das Xbox-Publishing-Team umfasst derzeit allein Gameheads-Alumnus (Narrative Designer Casey Ramos) und langjährigen Mentor und Mitglied des Board of Directors (Design Director Marcus Montgomery). Sie sehen die Zusammenarbeit im Team als perfekt an, da der Fokus darauf liegt, Studenten zu befähigen, nicht nur ihre Karriereziele, sondern auch ihre kreativen Ambitionen zu erreichen.

Aktive Online-Gameheads
Gamehead-Studenten beim Double Fine's Day of the Devs 2022.

Wenn Sie Gameheads helfen möchten, seine Vision einer integrativeren Gaming-Industrie zu verwirklichen, besuchen Sie die Gameheads Twitter und Website für Informationen über Schülerspiele in Kürze! Xbox-Spieler können auch helfen, indem sie ihre Prämienpunkte an Gameheads spenden.