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Zukünftige DC-Spiele werden mit Filmen und Fernsehsendungen von Warner Bros. verbunden sein

Zukünftige DC-Spiele werden mit Filmen und Fernsehsendungen von Warner Bros. verbunden sein

Zukünftige Videospiele von Warner Bros., die im DC-Universum angesiedelt sind, werden laut Filmemacher und Co-CEO James Gunn mit den Filmen und TV-Shows der Franchise verbunden sein.

Die Nachricht kommt von a auf Twitter austauschenin dem Gunn enthüllte, dass "die DCU durch Film und Fernsehen (und Animation) verbunden sein wird".

Auf die Frage, ob dieses medienübergreifende erweiterte Universum zukünftige DC-Videospiele beinhalten würde, antwortete Gunn mit einem einfachen „Ja“.

Diese Herangehensweise an das gemeinsame Universum ist keine große Überraschung, da bereits Berichte aufgetaucht sind, dass David Zaslav, Head of Discovery bei Warner Bros., das gesamte Unternehmen über seine Absichten informiert hat, eine „Bibel für ein kohäsives DC-Universum“ zu bauen, einschließlich „ Live-Action-Filme, Fernsehen, Animation, Spiele und mehr."

Es sollte beachtet werden, dass diese Richtlinie nur für zukünftige DC-Spiele gilt und nicht für Spiele mit näherem Horizont. Rocksteady ist sehr spät dran Selbstmordkommando: Töte die Justice League sollte nicht an ein größeres DC-Universum gebunden sein, sondern ist stattdessen mit Rocksteady verbunden Arkham Universum, das mit 2009 begann Batman: Arkham Asylum.

Gotham Knights. Bildnachweis: Warner Bros. Games.
Gotham Knights. Bildnachweis: Warner Bros. Games.

Dies gilt auch nicht für neu erschienene Versionen. Ritter von Gotham, vom Entwickler WB Games Montreal. Es ist nicht so, dass die Trennung vom größeren DC-Universum dem Spiel so sehr geschadet hat – es hat vier Sterne verdient NMEDie Untersuchung.

Wenn überhaupt, Ritter von Gotham litt unter seiner engen Verbindung mit Arkham Serie. Obwohl das Spiel für dieses Universum nicht kanonisch ist, weist die Rezension darauf hin, dass Rocksteadys Franchise dennoch „einen langen Schatten" auf das Spiel wirft. Unsere Rezension stellt auch fest, dass sich das Spiel „ein bisschen billig anfühlt" und „scheint, als hätte er es tun können es mit ein paar mehr Anstrichen'.

Trotz einiger „ziemlich zwielichtiger Stealth-Abschnitte“ beeindruckte das Spiel letztendlich – wobei unsere Rezension die offene Welt des Spiels sowie seine Charaktere und seine Erzählung lobte.

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