Aus der Tiefe: Überprüfung der Zusagen der World of Warships-Community
Kriegs Spiele Welt der Kriegsschiffe hatte 2021 seinen Anteil an Kontroversen, von denen einige zum Rücktritt vieler seiner produktivsten Community-Mitwirkenden führten. Als Reaktion darauf veröffentlichte Wargaming einen Dev-Blog, in dem mehrere Verbesserungsbereiche beschrieben wurden, die sie verfolgen wollten. Vor kurzem erschien ein Folgeartikel, in dem einige der Änderungen angepriesen wurden, die seitdem vorgenommen wurden. Wir dachten, es wäre an der Zeit, unabhängig zu überprüfen, wie diese Verbesserungen vorankommen.
Altersklassen
In diesem Entwicklerblog vom September 2021 hat sich Wargaming mit dem kniffligen Thema der Monetarisierung befasst. Viele Community-Mitwirkende, die das Programm verlassen hatten, sagten, dass die zunehmend räuberische Monetarisierung ein wichtiger Faktor für ihre Entscheidung war, das Programm zu verlassen. Die Spieler hatten Probleme mit einem Spiel, das zufällige Spielmechaniken enthielt und von Pan European Game Information (PEGI) als geeignet für Kinder ab sieben Jahren eingestuft wurde. Der ausführende Produzent Sub_Octavian sprach diese Bedenken in nordamerikanischen Foren an und erklärte, dass das Spiel nicht an Kinder vermarktet werde, dass es die gesetzlichen Anforderungen in allen Ländern erfülle und dass Warships beabsichtige, weiter zu gehen und freiwillig eine neue PEGI-12-Einstufung zu beantragen (anstelle von PEGI-7).
Im neuesten Dev-Blog stellt Wargaming fest, dass es eine Altersüberprüfung für zufällige Käufe hinzugefügt hat, bietet jedoch keine Neuigkeiten zum Fortschritt der hohen PEGI-Bewertung. Eine schnelle Überprüfung der PEGI-Website zeigt, dass die Bewertung bei PEGI-7 bleibt.
Zufälliger Mechaniker
Wargaming hat außerdem versprochen, alle neuen Schiffe über alternative Methoden verfügbar zu machen, wenn sie hauptsächlich über Container oder zufällige Pakete verteilt werden. Das tat es, obwohl einige der gewählten Methoden übermäßig grobkörnige Missionsketten oder über verworrene Prozesse waren. Anzumerken ist auch, dass Wargaming nur dieses Gelübde für alles abgelegt hat Neu Schiffe, die sie vorstellen. Zufällige Container sind weiterhin die einzige Möglichkeit, viele ältere, heruntergekommene und gesuchte Schiffe zu erwerben.
Fallgeschwindigkeit
Die Spieler forderten mehr Transparenz bei den Drop-Raten für zufällige Container, und Wargaming hat teilweise geliefert. In Wirklichkeit, Welt der Kriegsschiffe hat auf seiner Website eine ganze Seite den Inhalten und Drop-Chancen mehrerer zufälliger Containervarianten gewidmet. Obwohl die Grafiken etwas überladen sind, vermitteln sie hauptsächlich die Drop-Chancen der wertvolleren Gegenstände. Diese Drop-Chancen wurden auch auf der Seite „Container kaufen“ im Premium-Laden und in der Waffenkammer hinzugefügt. Zusätzlich erscheint dieser Haftungsausschluss unten auf der Container-Kaufseite:
„Es ist nicht garantiert, dass Sie beim Öffnen eines Containers bestimmte In-Game-Gegenstände erhalten – jede der aufgeführten Belohnungen kann mit einiger Wahrscheinlichkeit fallengelassen werden. Sie erhalten jedoch garantiert Inhalte von gleichem oder höherem Wert als das, was Sie für den Kauf des Containers ausgeben. Achten Sie beim Einkaufen in World of Warships auf Ihre Ausgaben »
Wargaming hat sehr gute Arbeit geleistet, indem es dem Verbraucher Informationen zur Droprate zur Verfügung gestellt hat. Abgesehen davon, zufällige Pakete insgesamt zu entfernen, hat Wargaming alles getan, was man erwarten würde, um sicherzustellen, dass die Spieler auf die gefährlichen Aspekte dieser Art der Monetarisierung aufmerksam gemacht werden.
Zurück aus Missouri
Es kann schwer sein, sich an die Tage zu erinnern, von denen viele Content-Ersteller weggezogen sind Kriegsschiffe, aber einer der Hauptfunken, der die Zündschnur entzündete, war das Ereignis, das die Rückkehr der USS Missouri versprach. Wargaming hatte angekündigt, dass das Schiff zum Kauf angeboten werden würde, und dann später entschieden, dass es nur in Lootboxen enthalten sein würde. Der 2021 Dev Blog widmete der Rückkehr von Missouri einen ganzen Abschnitt und versprach, sie wie ursprünglich berichtet zum direkten Kauf verfügbar zu machen. Die Entwickler gaben auch an, dass die Besitzer der ursprünglichen Missouri nicht durch die Nerf für das Kreditverdienstpotenzial des Schiffes bestraft würden.
Aufgrund der Veröffentlichung des Dev-Blogs nur wenige Wochen vor dem Missouri-Event wirkte dies leider alles sehr chaotisch, da die Entwickler sich beeilten, diese neuen Richtungen in ein Event zu integrieren, das wahrscheinlich bereits vorbei war. Das Schiff wurde zum Kauf angeboten, aber erst, nachdem die Spieler eine Kampagne außerhalb des Spiels abgeschlossen hatten.Diejenigen, die das Schiff mit Dublonen kaufen wollten (im Gegensatz zu einer Kreditkarte direkt von der Ladenzeile im Spiel), mussten es öffnen ein Ticket mit dem Kundensupport, um dies zu tun. Die versprochene Kreditmultiplikator-Mission für bestehende Hausbesitzer in Missouri blieb unterdurchschnittlich und musste nicht einmal, sondern angepasst werden deux fois nachdem die Community Wargaming mit Beweisen für die fehlerhafte Formel konfrontiert hatte. Alles in allem, während Wargaming technisch alle Versprechen in Bezug auf Missouri einlöste, war die Implementierung äußerst klobig.
Mehr Reaktion auf Kommentare zur Schiffsbilanz
Es ist schwer abzuschätzen, wie viel Feedback beim Balancing spielt Welt der Kriegsschiffe in seiner Gänze. Das meiste direkte Feedback kommt von Supertestern (Spielern) und einiges von Community-Mitwirkenden, aber alles geschieht unter NDA während des Testprozesses. Allerdings erhalten Schiffe weiterhin Buffs und Nerfs, von denen viele vernünftig und angemessen erscheinen.
Flugzeugträger
Wargaming hat einige Anpassungen an Flugzeugträgern vorgenommen, die von vielen Spielern als zu einflussreich angesehen wurden, und das Studio hat angedeutet, dass weitere folgen werden. Andererseits wurden kürzlich auch die Produktionstests von zwei neuen „Superflugzeugträgern“ (Stufe 11) angekündigt, die leistungsstärker sein werden als alle anderen derzeit im Spiel befindlichen Flugzeugträger.
Kommunikation
Wargaming widmete etwa ein Drittel des ursprünglichen Entwicklerblogs verschiedenen Kommunikationsproblemen, und das aus gutem Grund. Viele der Probleme, mit denen das Unternehmen im Jahr 2021 konfrontiert war, wurden durch Fehlkommunikation, Kommunikationsverzögerungen oder Übersetzungsfehler verschlimmert. In einem Fall wusste ein Online-Community-Manager die Antwort auf eine Chat-Frage nicht und erfand einfach etwas, das am nächsten Tag verschoben werden musste.
Glücklicherweise wurden diese Mängel erkannt und es wurde versucht, die Kommunikation zwischen dem Unternehmen und seinen Kunden zu verbessern. Vor allem wurde Anfang Februar eine jährliche Roadmap veröffentlicht und diskutiert, die den Vorhang für langfristige Pläne öffnete, die Wargaming zuvor nur angedeutet hatte. In jüngerer Zeit wurde ein Spielfehler, der dazu führte, dass einige Schiffe mit hoher Feuerrate unterdurchschnittlich abschnitten, kurz nach einem Major ausführlich erklärt Kriegsschiffe YouTuber machte darauf aufmerksam. Während ein Teil der Fehlkommunikation auf die Anzahl der Sprachen zurückzuführen ist, die das Studio für die Kommunikation mit der Spielerbasis verwendet, war die verzögerte Kommunikation oder die vollständige Stille eher ein Problem. Es sieht so aus, als würde Wargaming zumindest versuchen, die Kommunikation an dieser Front zu verbessern.
Alles in allem sieht es so aus, als würde Wargaming nach einem katastrophalen Sommer im Jahr 2021 Anstrengungen unternehmen, um die Beziehungen zur Community zu verbessern. Während sich die Stimmung der Spieler in den letzten Monaten anscheinend abgeschwächt hat, behalten viele das Unternehmen und seine Aktivitäten weiterhin im Auge … einschließlich uns.