Fortnite stellt neuen taktischen FPS-Modus vor
Fortnite Im Laufe der Jahre sind zwar viele neue Inhalte hinzugekommen, aber der Ballistik-Modus könnte für frischen Wind in der Community sorgen.
Bisher ist Epics Battle Royale dem Genre treu geblieben, trotz aller von der Community erstellten Inhalte, die jederzeit genossen werden können. Ballistic wird etwas völlig anderes sein und der erste 5v5-FPS-Modus sein. Die Entwickler haben einige wichtige Informationen zum kommenden Modus bereitgestellt, darunter, was zu erwarten ist und wann er live gehen wird.
Erscheinungsdatum von Fortnite Ballistics
Im Ballistikmodus werden 5-gegen-5-Wettbewerbe ausgetragen, bei denen der Schwerpunkt eher auf FPS als auf der traditionellen Third-Person-Perspektive liegt. Der Modus startet am 11. Dezember im Early Access und Epic hat kurze Details zur Funktionsweise gegeben.
Der ballistische Modus von Fortnite erklärt
Wie bereits erwähnt, wird Ballistic ein FPS-Modus Dabei treten zwei Teams mit je fünf Spielern gegeneinander an. Es wird mit der Skyline 10-Karte, einer begrenzten Anzahl an Gegenständen und einem Starterset an Waffen starten. Wie erwartet ist dies ein No-Build-Modus und alle im Schließfach gespeicherten Voreinstellungen bleiben erhalten. Alle Gegenstände, die Sie im Laufe der Jahre freigeschaltet haben, wie Outfits, Emotes und mehr, werden nicht unterstützt.
In jedem Wettbewerb übernimmt eine Mannschaft die Rolle des Angreifers, die andere die des Verteidigers. Die Angreifer müssen das pflanzen Fehlerpunktgerät, während die Verteidiger es verteidigen müssen, bevor das Gerät aktiviert wird. Auf der Karte wird es zwei Regionen geben, in denen Spieler das Gerät installieren können.
Die Teams wechseln alle 6 Runden die Rollen und derjenige, der 7 Runden gewinnt, gewinnt den Wettbewerb.
Jeder Spieler beginnt mit einer Ranger-Pistole und 800 Credits. Spieler erhalten Credits, indem sie Feinde besiegen und das Rift Point Device platzieren. Wenn es ihnen gelingt, eine Runde zu überleben, behalten sie ihre gesamte Ausrüstung und Schilde. Spieler können ihren Teamkollegen auch mit Verbrauchsmaterialien und anderer Ausrüstung helfen.
Jeder Spieler beginnt seine Reise außerdem mit einem von fünf Flex-Gadgets und kann maximal zwei dieser Gegenstände pro Spielzug haben. Spieler können das Flex-Gadget nicht von einem anderen Teamkollegen abholen. Bei strategischem Einsatz können Flex-Gadgets den Verlauf einer Runde und den Kampf als Ganzes völlig verändern.
Im ballistischen Modus gibt es „Geheim“ und „Nicht klassifiziert“, und Sie können den Modus wählen, den Sie mögen. Die Rangliste wird viel wettbewerbsfähiger sein und Sie werden bestraft, wenn Sie einen Wettbewerb vorzeitig verlassen. Alle Spiele basieren auf der durchschnittlichen Platzierung Ihrer Gruppe, um die Wettbewerbe für alle fair zu gestalten.