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Fight or Kite: HEROish ist eine Mischung aus MOBA und Kartenspiel für PvE- und PvP-Spieler

Fight or Kite: HEROish ist eine Mischung aus MOBA und Kartenspiel für PvE- und PvP-Spieler

Ich wollte schon immer in gehaltvolle Kartenspiele einsteigen. Schwerter, Zauberei und High Fantasy waren schon immer meine Lieblingsbeschäftigungen. Meine Familie kannte es gut, und ich erinnere mich sogar, dass mein Onkel mir ein Set gegeben hat Magic the Gathering. Karten und Illustrationen haben mich bis zum n-ten Grad fasziniert. Leider hatte ich als Nerd unter Nerds in einer Kleinstadt nie die Gelegenheit, mit jemandem zu spielen und habe letztendlich nie an Kartenspielen teilgenommen. Wirklich traurige Geschichte.

Ich erwähne es, weil so viele Spieler Kartenspiele lieben, und zwar normalerweise MTG gilt als Goldstandard. Sicher, ich habe es in meinem Erwachsenenleben ein paar Mal gespielt, aber da ich es in meiner Jugend vermisst habe, habe ich keine wirkliche Nostalgie für Kartenspiele – weder physisch noch digital. Das heißt, ich suche nicht wirklich nach Spielen wie HELD. Trotzdem spiele ich immer mehr Kartenspiele. Also war ich bereit zu rocken, als mir die Chance geboten wurde, einen Blick darauf zu werfen HELD aus nächster Nähe.

HELD ist ein Spiel, das letztes Jahr exklusiv für Apple Arcade für iOS veröffentlicht wurde. Ende des Jahres entschieden sich die Sunblink-Entwickler jedoch dafür, die echte Plattform aufzunehmen und fügten sie dem PC hinzu, indem sie sie auch auf Steam veröffentlichten. Ich habe es auf Steam gespielt, aber an der Größe der Oberfläche und den riesigen Buttons erkennt man sehr deutlich, dass es sich immer noch um eine mobile Portierung handelt. Trotzdem spielt sich das Spiel gut und ich habe es genossen. Es mag ein wenig frech sein, aber das Spiel nimmt wirklich Ihr typisches Duell-Kartenspiel und mischt es gut mit einem seitlich scrollenden MOBA.

Es ist wirklich ein Kartenspiel in einem MOBA mit einer Seite von 2D-Side-Scrolling-Action

Es ist ein Karten-MOBA-Roller… ein MOBA-Auto-Roller? Ich weiß es nicht, aber es ist so etwas.

HELDdreht sich, wie bei vielen Kartenspielen davor, alles ums Duellieren. Dies ist das einzige echte Gameplay, das verfügbar ist. Es gibt keine Teamkämpfe oder Open-World-Action; es ist immer nur ein Duell, wie in MTG oder tausend andere Spiele. Nur du gegen mich.

Anstatt jedoch nur Karten aus deiner Hand zu spielen, kontrollierst du tatsächlich einen von sechs verschiedenen Helden. Hier verlagert sich das Spiel von einem einfachen Deckbau-/Duellspiel zu mehr MOBA-Territorium. Während eines Spiels hat jeder Spieler einen Hauskristall, der um jeden Preis geschützt werden muss. Das Spiel endet, wenn der Kristall zerstört wird. Im PvE-Modus geht es bei einigen Kämpfen darum, den Kristall des Feindes zu zerbrechen, aber bei vielen geht es nur darum, eine bestimmte Anzahl feindlicher Wellen zu überleben (ich werde später mehr über den PvE-Modus sprechen).

Sie werden mit Ihren beschworenen Einheiten hin und her gehen und versuchen, Türen und möglicherweise den Kristall des Gegners aufzubrechen. Anstatt jedoch Einheiten in einem festgelegten Intervall zu spawnen oder sie während des Kampfes zu kaufen (obwohl dies in einigen Schlachten möglich ist), werden Sie feststellen, dass die meisten Ihrer Einheiten bei Ihnen spawnen, indem Sie ihre Karte aus Ihrer Hand spielen, was bedeutet, dass Sie es nicht tun Sie müssen Ihre Truppen nicht von Ihrer Basis zur feindlichen eskortieren. Stattdessen können Sie Ihre Hand aufladen und direkt an der Tür loslassen.

Umso wichtiger ist das Timing Ihrer Spiele. Ich hatte ein paar Kämpfe, als ich mit meinem Bogenschützen (oder einer anderen Einheit) ohne andere Unterstützung spielte, und wir wurden völlig niedergetrampelt. Wenn ich jedoch den Bogenschützen spielen würde, gefolgt von dem Soldaten, der einen Rüstungsbuff bereitstellt, und ihm den Heiler folgen würde, dann würden sie alle Boosts bekommen und die Feinde zerschmettern. Dies ist nur ein Beispiel, aber ich versuche zu veranschaulichen, dass das Timing und die Positionierung Ihrer Spielzüge den Unterschied darüber ausmachen können, ob Sie gewinnen oder verlieren. Auf diese Weise bekommt das Spiel einen großen Schub von mir. Es gibt Kartenspiele, bei denen ich das Gefühl habe, dass Kartenziehungen so zufällig sind und nichts, was ich getan habe, das Problem hätte beheben können. Hier haben Sie viel Handlungsspielraum, um den richtigen Call zu machen und zu spielen.

Nun zurück zur Deckbuilder-Seite des Spiels: Ich erwähnte, dass es sechs Helden gibt. Jeder der Helden hat einzigartige heldenspezifische Karten, aber sie teilen sich auch Einheitenkarten mit einem anderen Helden, ähnlich wie eine Fraktion. Wenn wir es also so ausdrücken, gibt es drei Fraktionen: zwei verfluchte Typen, zwei imperiale und zwei Bestientypen. Ich habe den ersten Standardhelden, mit dem Sie beginnen, Flynn, wirklich genossen. Es hatte Rüstungs-/Heilungsvorteile, eine Ladung, die gut für einen kleinen Rückstoß und das Herumrasen in der Arena war, und eine nette Betäubungsfähigkeit. Fraktionskarten sind alle verschiedene Einheitentypen. Für die blaue Fraktion bekommen wir Bogenschützen, Ritter und Zauberer. In Bestien sehen wir ein paar verschiedene Arten von Wäldern und Tieren.

Ich habe erwähnt, wie Sie Clutch Plays machen können, indem Sie die richtige Karte zur richtigen Zeit spielen. Mein Heldenpaladin hatte seine Betäubung, was wirklich nett war und dir definitiv etwas Zeit verschafft, um ein paar weitere Truppen zu spawnen. Aber die meisten Einheiten haben auch eine Beschwörungsfähigkeit. Zum Beispiel können Soldaten Einheiten um sie herum beim Spawnen Rüstungen geben, und ein Speerkämpfer führt Niederschläge aus, wenn er zuschlägt, was verstärkt werden kann, wenn Feinde geschwächt sind. Es gibt viele Möglichkeiten, um sicherzustellen, dass Sie Ihre Karten mit Bedacht spielen. Es geht nur darum, sicherzustellen, dass Sie Ihre Abklingzeit nicht zu früh aufbrauchen. Zusätzlich kann jede Karte aufgewertet werden, meist in Form von einfachen Stat-Erhöhungen.

Ihr Deck enthält nur 12 Karten, also werden Sie sie während eines Spiels viel mischen. Alle Decksarbeiten werden selbstverständlich automatisch abgewickelt. Während eines Spiels gewinnst du langsam Mana, das du ausgeben kannst, um Karten zu aktivieren. Flynn hatte einen maximalen Manavorrat von 33; Ich weiß nicht, ob das für alle Helden gleich ist oder nicht. Sie „ziehen“ alle paar Sekunden eine Karte, und das Handlimit liegt bei vier Karten, sodass Sie nicht unbedingt alle gewünschten Fähigkeiten und Einheiten bereit haben können, aber das ist die Natur eines Kartenspiels.

Das Spiel bietet schnelle und Ranglistenkämpfe mit drei PvE-Szenarien und einem Tutorial

Bei einem Kartenduellspiel wie diesem würde man die Multiplayer-Seite erwarten, aber es sind die PvE-Kampagnen drin HELD es hat mich wirklich überrascht. Sie sehen nicht viele Spieleentwickler in diesem Genre, die sich die Zeit nehmen, Geschichten und Quests zu entwickeln, die die Spieler genießen können.

Ich habe nur die erste Geschichte gelesen, bevor ich diese schreibe, aber sie ist ziemlich gut! Das Schreiben wird keinen Oscar gewinnen, aber es ist unbeschwert und brachte sogar einen mürrischen alten Mann wie mich ein paar Mal zum Lachen. Sie beginnen damit, dass Sie ein kurzes, aber sehr natürliches Tutorial durchspielen und schließlich einen Helden aus der imperialen Fraktion auswählen. Ich war sehr zufrieden damit, wie das Tutorial die Spielmechanik klar vorstellte, während ich durch den Anfang der Geschichte ging. Ich habe tatsächlich ein paar Kapitel der Geschichte durchgearbeitet, bevor mir überhaupt klar wurde, dass ich nicht im Tutorial war und tatsächlich die Kampagne spielte.

Die PvE-Welt enthält auch eine echte Karte. Es ist nicht zu schwer, wenn Sie im Grunde zum nächsten Quest-Marker gehen, aber es gibt Mobs, die sich duellieren und Belohnungen erhalten müssen.

Normalerweise hätte ich in diesem Artikel einen netten kleinen Abschnitt über die verschiedenen Monetarisierungsschemata gehabt, aber als weitere Überraschung gibt es im gesamten Spiel nur eines – und das ist der Preis der Box! Es ist nicht billig, bei etwa 20 $ zum Spielen. Allerdings bekommt man für diesen Preis das ganze Spiel, es gibt keine Kosmetika zu kaufen; Es gibt keinen Battle Pass zu bestehen. Es gibt keine Spielereien jeglicher Art, die ich sehen könnte. Sie würden erwarten, dass ein Spiel wie dieses kostenlos ist, aber hier ist eines, bei dem dies nicht der Fall ist.

Also für alle, die sich darüber beschweren, dass Spiele zu einem Buy-to-Play-Modell zurückkehren sollten, ohne Spaß zu haben, hier ist Ihre Chance, Ihr Geld dort einzusetzen, wo Ihr Mund ist. Ich habe meine Zeit genossen und empfehle jedem, der MOBAs und Kartenschlachten liebt, zu geben HELD Gleichstand.