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Exklusiv: Hören Sie sich Jesper Kyds Hauptmelodie für „Warhammer 40k: Darktide“ an

Exklusiv: Hören Sie sich Jesper Kyds Hauptmelodie für „Warhammer 40k: Darktide“ an

Fatshark teilte das Hauptthema für Warhammer 40,000: Darktide mit NMEdie Sie hier einsehen können.

Der Soundtrack von Die Ölpest wurde von dem BAFTA-prämierten Komponisten Jesper Kyd kreiert, den Zuhörer vielleicht als den Komponisten eines Großteils des Albums wiedererkennen Assassin 's Creed Reihe (inkl Valhalla und die Ezio-Trilogie). Kyd komponierte auch Fatsharks Vermintide Spiele sowie Border et Killer Verträge.

Vorne Die Ölpest Fatshark wurde am 10. November gestartet und teilte einen Vorgeschmack auf Kyd's Die Ölpest punkte mit NME – du kannst dir unten das Hauptthema von Survival Shooter anhören:

Diskutieren Die ÖlpestKyds Lead-Theme teilte mit, dass es „den Sound dunkler Volksmusik, gemischt mit einer donnernden analogen Sequenzer-Synth-Basslinie, umarmt“.

„Das Imperium proklamierte ‚Ablehnung‘, man spielt das Spiel mit ‚nichts zu verlieren‘, wird in der Musik als Ruf zu den Waffen gefeiert“, fuhr Kyd fort. „Das Motto von Die Ölpest ist „Rejects will Rise“ und im Laufe des Spiels wachsen Sie von einem Gefangenen des Imperiums zu einem wertvollen Mitglied des Imperiums. Dies spiegelt sich in der Musik wider. Die Bassline ist die treibende Kraft hinter dem Underground-Vibe, der in einen Großteil der Partitur einfließt. Kurz gesagt, in den erhebenden Teilen der Replik geht es darum, zu feiern, wer man ist, woher man kommt, und sich selbst eine zweite Chance zu geben.

Zum Thema Die ÖlpestOST weiter, Kyd teilte mit, dass es „so klingen musste, als könnte es im Jahr 40 existieren, also wusste ich, dass wir etwas wirklich da draußen und Einzigartiges schaffen mussten, etwas, das sich anhört, als käme es aus einer fernen Zukunft mit völlig anderen Prioritäten als dem, was wir sind gewohnt an.

Früher im Jahr, Die Ölpest wurde um einen Monat verzögert, um Fatshark mehr Zeit für „kritische“ Verbesserungen zu geben. NME stellte Darktide im Juni vor und feierte die Praxis als „verdammten Sci-Fi-Powertrip“.

In anderen Gaming-Nachrichten, Entehrt Kreativdirektor Harvey Smith teilte mit, dass er einmal eine Klingenläufer Spiel und kam kurz davor, a zu machen Wärme– inspirierte immersive Simulation.

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