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ELEX 2 Review – Nicht viel dafür

ELEX 2 Review - Nicht viel dafür

ELEX von Piranha Bytes war ein anständiges Paket für diejenigen, die ihre RPGs mit einer gesunden Portion Old-School-Sensibilität an der Seite mögen. Es priorisierte seine charakteristische Herausforderung und spiellastige Action vor allem anderen; gleiche Politur, erzählerischer Zusammenhalt und lustiger Kampf. Und doch irgendwie ELEK es geschafft, alles gut genug zum Laufen zu bringen, um ein anständiges Spiel zu werden. ELEX 2, zum Guten oder zum Schlechten, betritt meistens dieselben Gewässer. Mit nur einer kleinen Handvoll Verbesserungen gegenüber seinem Vorgänger und einigen eigenen neuen Ausgaben, ELEX 2 gelingt kaum mehr als ein anderer zu sein ELEK Spiel für diejenigen, die zuerst gegraben haben.

Der Elefant hier im Raum, und vielleicht ELEX 2Die größte Errungenschaft von ist die dicht besiedelte offene Welt, die sich viel mehr wie die dystopische Sci-Fi-Welt Magalan anfühlt, als das erste Spiel es sein wollte. Nicht weil es besonders groß oder detailliert ist, sondern wegen dessen, was es bewohnt. Zwischen den Mitgliedern der fünf Hauptfraktionen des Spiels, der vielseitigen Auswahl an Monstern, die von riesigen Trollen bis hin zu Raptoren, fliegenden Insekten und noch verrückteren Kreaturen reichen, werden Sie nicht lange laufen, bis Sie auf etwas Großartiges, Interessantes stoßen. Das Problem ist natürlich ELEX 2völlige Missachtung von Rhythmus jeglicher Art. In einer Sekunde könntest du kleine Monster töten, die weit unter deinem Level liegen, und in der nächsten könntest du von einem riesigen Roboter erschossen werden, der exponentiell stärker ist als du.

„Mit nur einer Handvoll Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger und einigen eigenen Neuerungen, ELEX 2 gelingt kaum mehr als ein anderer zu sein ELEK Spiel für diejenigen, die sich zuerst eingegraben haben. »

Darüber hinaus können einige NPCs einen Cent einschalten und zu Feinden werden. Einige verhalten sich anders, je nachdem, was Sie getan haben, bevor Sie ihnen begegnet sind, und einige Quests können praktisch nicht abgeschlossen werden, je nachdem, wann Sie sie annehmen. Die erste Nebenquest, auf die ich nach dem Start des Spiels stieß, bestand darin, dass ich einem anderen NPC folgte, um einen riesigen Troll zu töten, was ein guter Anfang zu sein schien, aber als ich dort ankam und sah, wie er den NPC auf einmal tötete, sah ich, dass ich es nicht tat erkennbaren Schaden für ihn fühlte sich der ganze Ausflug wie eine völlig nutzlose Nichtsequenz an, die keinen Respekt vor meiner Zeit hatte. Es wäre wie Polsterung gewesen, wenn das Design des Spiels nicht so offensichtlich schlecht gewesen wäre. Bei manchen Quests hingegen ging es um nichts anderes, als ein paar Käfer zu töten oder einfach nur ein Konzert zu besuchen.

Sie werden nicht immer wissen, worauf Sie sich einlassen, bis Sie dort ankommen. Und um fair zu sein, eine unausgeglichene Welt, die Ihnen Dinge zeigt, die Sie noch nicht tun können, ist an und für sich kein Problem, tatsächlich tun einige der besten Spiele aller Zeiten es. Aber es geht nur um die Ausführung, und ELEX 2 Es ist ein wenig zu bequem, Sie nicht wissen zu lassen, wie über- oder unterqualifiziert Sie für eine bestimmte Situation sind, es kann sich anfühlen, als würde viel unnötige Zeit verschwendet, wenn Sie aufrichtig versuchen, Ihren eigenen Weg durch das Spiel zu finden. Ihre beste Möglichkeit, dies zu mildern besteht darin, die ersten paar Stunden Ihres Spiels einfach damit zu verbringen, nach Feinden zu suchen, die Sie töten können, denen auszuweichen, die Sie nicht können, und Erfahrungen mit niederen Nebenquests zu sammeln, die Sie hoffentlich abschließen können, während Sie ständig so viele Ressourcen wie möglich sparen und horten der Weg.

Obwohl es definitiv ein Publikum für solche Dinge gibt, glaube ich immer noch nicht wirklich, dass ich es mit dem gestelzten und klobigen Kampf selbst überstehen kann. Jax schwingt Nahkampfwaffen ohne wirklichen Fluss oder natürliche Animationen, die eine Bewegung mit der anderen verbinden. Das Verketten mehrerer Angriffe scheint in Ordnung zu sein, wenn es funktioniert, aber angesichts der kniffligen Lock-On-Funktion und der unüberlegten Leistung des Spiels im Allgemeinen kämpfen Sie am Ende fast so viel wie Feinde zu oft gegen das Spiel. Ich habe immer gesagt, wir könnten mit mürrischen Wiederholungskämpfen davonkommen ou janky kämpfen, aber man kann nicht beides haben. ELEX 2 hat leider beides, was seinen sofortigen Kampf zu kaum mehr als einer Wäsche macht.

elex 2

„Ich habe immer gesagt, dass man mit anstrengenden, sich wiederholenden Kämpfen davonkommen kann ou janky kämpfen, aber man kann nicht beides haben. ELEX 2 Unglücklicherweise hat er beides, so dass sein sofortiger Kampf kaum mehr als eine Niederlage ist. »

Ich sage „ein bisschen mehr“, weil die Dinge mit fortschrittlicheren Waffen besser werden. Es ist jedoch ein langer Weg bis zu dem Punkt, an dem etwas interessantere Waffen überhaupt eine Option sind, und dieser Lohn ist wohl sowieso nur die turbulente Qual wert, diesen Buckel zu überwinden. Die größte Spannung werden Sie wahrscheinlich bei den meisten spüren ELEX 2Kampf ist, wenn Sie sich Sorgen über die Bildrate machen, die dazu führt, dass Sie einen Ausweichmanöver verpassen, in den Sie sich sonst hineingeschlichen hätten. Punkte auf Jax' Fähigkeiten schaffen ein funktionierendes System, aber auch hier werden Sie lange Zeit nicht viel damit anfangen, und wenn Sie dies tun, werden Sie das Gefühl haben, auf den Gipfel des Mount Everest geklettert zu sein, denn Sie gehen zu a MC Donalds.

Das vielseitigste Jetpack in ELEX 2 Fortschritte gemacht, um zu verhindern, dass die Maßnahme zu weit in die Unzulänglichkeit abgleitet. Aus einer schwierigen Kampfsituation auf höher gelegenes Gelände zu fliehen und Ecken und Winkel zu entdecken, die sonst unzugänglich wären, weckt ein Entdeckergefühl, das vielleicht am meisten süchtig macht ELEX 2 Das Kernspiel ist noch nicht abgeschlossen. Obwohl es mir eigentlich egal ist, was ich finden könnte oder wen ich finden könnte, wollte ich dennoch die Berge, Buchten und Ruinen von Magalan erkunden, um die meiste Zeit seltsam faszinierend zu sein. Dies liegt vielleicht an der großzügigen Einbeziehung so vieler thematischer Konzepte in ELEX 2der Welt. Fantasy, Sci-Fi, Dystopie und Mystik fühlen sich alle bis zu einem gewissen Grad repräsentiert, passen aber auf seltsame Weise zusammen, um etwas zu erschaffen ELEK fühlt sich wie eine eigene Sache an.

Ich kann nicht hier sitzen und es dir sagen ELEX 2 funktioniert gut auf PS5; Das ist nicht der Fall. Ich kann Ihnen auch nicht sagen, dass es dafür keinen offensichtlichen Grund gibt; Da ist kein. Das Spiel kämpft darum, ein konsistentes Bild mit manchmal mehreren Bildschirmrissen auf einmal aufrechtzuerhalten, ganz zu schweigen von einer stabilen Bildrate. Obwohl die Grafiken selbst die meiste Zeit ziemlich veraltet sind, ELEX 2′Die Bildrate fiel auf einige der niedrigsten Tiefen, die ich bisher in einem PS5-Spiel gesehen habe. Selbst die Weltkarte kann nicht einmal auf einen Rahmen über einer einzelnen Ziffer einrasten, obwohl sie völlig flach und extrem einfach ist. Orte mit mehreren Feinden und/oder fließendem Wasser waren am schlimmsten und machten das Spiel fast unspielbar.

« ELEX 2 ist kein Spiel, das einem einen sehr guten Sinn oder zeitweise sogar unmittelbare Ziele vermittelt, noch verfügt es über eine sehr interessante Besetzung oder eine besonders gute Geschichte. »

Das heißt, suchen quelque Die Oberflächen der Welt aus der Nähe können eine schöne Menge an Details offenbaren. Kleidung, Waffen, Feinde und quelque NPCs mögen ganz nett aussehen, aber sie sind sehr inkonsistent, mit vielen anderen Texturen, die aussehen, als kämen sie direkt aus einem PS3-Spiel. Ebenso wurde festgestellt, dass einige kleinere Animationen wie Mundbewegungen und andere Mikroausdrücke genauso gut ausgeführt werden, aber einige größere Bewegungen – wie viele im Kampf – sehen aus, als wären sie am Tag vor dem Fälligkeitstermin geschlagen worden. Ungleichmäßige Beleuchtung hilft nicht beim Charakterdesign und kann einige Charaktere ziemlich dunkel erscheinen lassen, wenn sie mit ihnen sprechen. Je nachdem, wo Sie sich mit ihnen unterhalten, können Sie möglicherweise nicht einmal sagen, wie sie aussehen.

ELEX 2 ist kein Spiel, das Ihnen manchmal einen sehr guten Sinn für Ziele oder sogar unmittelbare Ziele vermittelt, noch hat es eine sehr interessante Besetzung von Charakteren oder eine besonders gute Geschichte. Es funktioniert auch nicht sehr gut und belohnt den Spieler nicht dafür, dass er all diese Probleme auf eine Weise überwunden hat, die sich angemessen anfühlt. Trotzdem kann ich verstehen, warum der harte Kampf, von überall einen großen Brocken zu bekommen, und das ewige Rätsel, worauf Sie sich zu einem bestimmten Zeitpunkt genau einlassen, für gute Spieler eine wahre Freude sein kann. Es gibt zweifellos einige süchtig machende Loops unter den Trümmern, aber nicht genug, um dies zu einem besonders empfehlenswerten Spiel in einer Zeit zu machen, in der es bereits so viele bessere Iterationen des Genres gibt. Wenn es nur darum ginge, dass das Spiel ein Nischenpublikum anspricht und „mehr reiseorientiert als zielorientiert“ ist, könnte ich damit einverstanden sein. Aber mit bestenfalls mittelmäßigem Kampf, bestenfalls Vanilla-Grafik und wahnsinnig schlechten Leistungsproblemen, die sich auffressen ELEX 2bereits begrenzt ist, kann ich nicht umhin, jedem zu raten, der diese Version von Magalan betritt, mit Vorsicht vorzugehen.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.


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