MMortal Kombat 11 Mit seiner fesselnden Geschichte und der soliden Kampfmechanik hat es vieles richtig gemacht, aber sein Fortschritt und sein Ausrüstungssystem waren extrem schwierig und haben viele Spieler, mich eingeschlossen, entmutigt. Ich hatte vorsichtige Erwartungen, als ich mich auf den Weg machte Mortal Kombat 1, Aber nachdem ich viel Zeit mit dem Spiel verbracht habe, freue ich mich, berichten zu können, dass es das beste und ausgewogenste ist Tödlicher Kampf Spiel bis heute.
Als langjähriger Fan der Serie war ich sofort begeistert Mortal Kombat 1 Geschichtsmodus. Am Ende wurde die Tafel saubergewischt Mortal Kombat 11, Das hat viele Fragen darüber aufgeworfen, wie NetherRealm dieses Mal an die Geschichte herangehen wird, einschließlich der komplexen Beziehungen zwischen den vielen Charakteren der Serie, und wie alles miteinander verwoben wird, um eine zufriedenstellende Geschichte zu liefern. Mortal Kombat 1 Mit der Rückkehr der üblichen Verdächtigen konzentriert sich das Buch erneut auf Earthrealmers und Outworlders. Charaktere wie Liu Kang, Johhny Cage, General Shao (der noch kein Kahn ist), Sindel und ihre Töchter Kitana und Mileena sowie der böse Zauberer Shang Tsung kehren zurück.
„Es ist das Beste, das Ausgewogenste Tödlicher Kampf Spiel bis heute. »
Es ist die übliche verrückte, übertriebene Handlung, die man von einem erwarten würde Tödlicher Kampf Spiel, aber hier gibt es eine Wendung in der Geschichte. Trotz der Konzentration auf die Hauptfiguren konzentriert sich die Geschichte auch auf bestimmte Personen, die in der Vergangenheit Nebenrollen gespielt haben, nämlich Reptile und Baraka. Sie sehen, die beiden hatten in der überwiegenden Mehrheit der Serie nicht viel mit der Charakterentwicklung zu tun. Trotz interessanter Designs und Entstehungsgeschichten hat NetherRealm nicht wirklich viel mit ihnen gemacht, außer ihnen in den meisten Einträgen der Serie eher langweilige Rollen zu geben.
Mortal Kombat 1 ändert das alles und konzentriert sich stark auf ihre Verzweiflung, ihre Kämpfe und ihre Geschichten. Baraka zum Beispiel ist dieses Mal niemand, den man hassen wird, und er ist größtenteils ein sympathischer Charakter, der einen Sinn für Ehre hat und für seinen Clan kämpft, während er an einer Krankheit namens Tarkat leidet. Das Reptil hingegen wird als jemand dargestellt, der sich in einer Situation befindet, in der er ausgenutzt wird.
Auch hier ist die Geschichte in mehrere Kapitel unterteilt und Sie sollten je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad etwa fünf bis acht Stunden für die Fertigstellung benötigen. Mortal Kombat 1 Die Geschichte weist vielleicht eine der größten Wendungen in der Geschichte der Serie auf, aber ich möchte sie Ihnen nicht verraten. Es ist äußerst gut gemacht und bleibt dem Thema der Serie von Verrat und Lügen treu. Trotz der Tatsache, dass viele Dinge gut gemacht sind, scheitert die Geschichte am Ende. Das Ende selbst ist kein Misserfolg, aber es baut sich nicht auf und es passiert plötzlich und aus dem Nichts. Ich denke, der Story-Modus hätte von ein paar weiteren Kapiteln zur Vorbereitung auf das Finale profitiert. Aber aus irgendeinem Grund haben sich die Entwickler entschieden, das nicht zu tun, und was wir haben, ist ein unausgereiftes Setup für das Finale.
Glücklicherweise sind die Enden der einzelnen Charaktere an der Reihe, anstatt sich auf das Übliche zu konzentrieren und wenn Situationen sind wahrscheinlich kanonische Endungen. Sie untersuchen die Beweggründe jedes Charakters und was mit ihnen passiert, nachdem der Story-Modus endet. Einige von ihnen werden wahrscheinlich sogar die Geschichte zukünftiger Inhalte bestimmen, wenn die Entwickler solche Pläne haben. Insgesamt liefert der Story-Modus mehr als nur etwas ab, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was der nächste Erzählinhalt mit sich bringt.
„Invasionen sind der Höhepunkt von Mortal Kombat 1 Erfahrung. »
Lang anhaltend Tödlicher Kampf Fans erinnern sich vielleicht an Krypt. Nun, das wurde für Invasionen zurückgestellt, einen neuen Modus mit RPG-Elementen wie dem Aufrüsten und Aufrüsten oder Nachfüllen von Schutzgegenständen wie dem Talisman und Konsumgütern. Ich bin beim Eintritt in den Invasionsmodus äußerst vorsichtig vorgegangen, da alle Rezepte perfekt auf die Mahlgegenstände abgestimmt waren Mortal Kombat 11 zurück, aber zu meiner Überraschung stellte sich heraus, dass es ein abgerundetes Erlebnis war und es ein absolutes Vergnügen war, es zu spielen.
Sie können einen beliebigen Charakter auswählen (und ihn jederzeit in einen anderen ändern) und einen Charakter nach dem anderen weiter bekämpfen, plus Überraschungen dazwischen, wie Hinterhalte, geheime Schlachten und Turmkämpfe. All dies findet an wunderschön gestalteten Orten statt, wie Johnny Cages Villa, Shang Tsungs Labor und vielen anderen. Leider können sich Spieler nur linear von einem Punkt zum anderen bewegen. Obwohl ich mir an diesen Standorten einen kostenlosen Roaming-Mechaniker gewünscht hätte, kann ich verstehen, dass der Entwickler darauf besteht, ein fokussierteres Erlebnis zu bieten. Invasions zeichnet sich auch durch kleine, aber faszinierende Gameplay-Änderungen aus, wie „Survive“, bei dem Sie gegen Elemente wie Feuer oder Laserstrahlen überleben müssen, und „Test Your Might“, das als lustige kleine Abwechslung dient.
Tanz Mortal Kombat 1gibt es drei Arten von Fortschrittssystemen: das Gesamtlevel des Spielers und spezifische Level für jeden spielbaren Charakter und Kameo. Du schaltest automatisch Dinge wie neue Todesopfer, Brutalität, Verspottungen und mehr frei, sobald deine Charaktere und Kameos eine höhere Stufe erreichen. Darüber hinaus erhalten Sie im Spiel regelmäßig Koins und andere freischaltbare Gegenstände, wenn Sie Spiele gewinnen. Meiner Erfahrung nach war der Invasionsmodus der bevorzugte Ausgangspunkt, um meine Charaktere zu verbessern und so viele freischaltbare Gegenstände wie möglich zu erhalten.
Der Modus dauert fünf bis sieben Stunden mit einer Menge direkter Begegnungen und großartigen freischaltbaren Gegenständen (der ganz am Ende ist der beste), was ihn zu einer großartigen Möglichkeit macht, all diese Spielgegenstände freizuschalten. Schöne Sammlung. Ja, die Dinge werden schwieriger, wenn man den Modus durchläuft, aber die Herausforderung geht nicht zu Lasten des Spaßfaktors. Insgesamt ist Invasions der Höhepunkt des Mortal Kombat 1 Erfahrung, und wenn man bedenkt, dass die meisten nicht sehr schwierig sind, überrascht mich das angenehm. Das Coole ist, dass dies nur die erste Staffel von Invasions war und für die Zukunft weitere neue Staffeln versprochen wurden. Hoffentlich behält NetherRealm die sanfte Balance bei, die es mit dem Modus beim Start erreicht hat.
Was die Individualisierung betrifft, ist das schreckliche Ausrüstungssystem verschwunden Mortal Kombat 11 Start. Stattdessen bieten wir eine einfachere und effizientere Möglichkeit, Ihren Charakter und Kameo anzupassen. Wie bereits erwähnt, schalten die Charaktere mit dem Levelaufstieg neue Ausrüstung frei, und Sie müssen sie lediglich im Anpassungsbildschirm jedes Charakters auswählen. Das ist es. Es sind weder ein Erweiterungssystem noch Mikrotransaktionen erforderlich, um den Slot-Typ zu ändern oder Erweiterungstypen auszuschalten. Manchen Spielern gefällt dieser vereinfachte Ansatz vielleicht nicht, aber ich schätze dieses System, denn manchmal ist weniger mehr. Wenn ich ein bestimmtes Ausrüstungsstück freischalte, sollte ich keine mühsame Schleife durchlaufen müssen, nur um es an- oder abzulegen.
Allerdings gibt es ein lästiges Problem bei der Charakteranpassung. Sie können Ihren Charakter oder Kameo nicht über den Kaderauswahlbildschirm anpassen. Sie müssen noch zum Kustomize-Bildschirm zurückkehren und dort die Ausrüstung auswählen. Ich verstehe nicht, warum sich NetherRealm für ein so seltsames Menüdesign entschieden hat, obwohl sie sich für etwas Einfacheres hätten entscheiden können. Ich kann mir vorstellen, dass dies ein lästiges Problem für jemanden ist, der viele Dinge für seine Charaktere freischaltet.
« Mortal Kombat 1 bringt die Kampfmechanik der Serie auf die nächste Stufe. »
Im Mehrspielermodus ist es die gleiche Geschichte wie Mortal Kombat 11. Modi wie Versus, Online und Turniere kehren zurück, was mehr oder weniger dem entspricht, den wir bekommen haben Mortal Kombat 11. Sie können an Ranglisten-Spielen und King of the Hill teilnehmen oder einfach einzeln gegen einen zufälligen Spieler antreten. Ich fand, dass der Fortschritt im Online-Modus viel schneller war als bei Invasionen, obwohl dies nur eine Beobachtung während meines Durchspielens war. Das Erlebnis verlief größtenteils verzögerungsfrei, es gab jedoch hier und da ein paar Verlangsamungen, aber nichts wirklich Bahnbrechendes. Insgesamt kann ich mich über das Online-Angebot des Spiels nicht sehr beschweren. Es folgt der „Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht“-Methodik, was meiner Meinung nach in Ordnung ist.
Le Tödlicher Kampf Die Spiele seit 2011 wurden alle brillant gespielt, und Mortal Kombat 1 scheint die Kampfmechanik auf die nächste Stufe zu heben. Die Kameos geben ihr Debüt in der Serie und sind eine Gruppe von Charakteren, mit denen Sie sich im Kampf verbünden können. Sie sind dem Assistenzsystem anderer Kampfspiele entlehnt und können diese Kämpfer während einer Begegnung um Hilfe bitten. Aber es gibt noch mehr als das. Wie bereits erwähnt, steigt auch die Stufe eines bestimmten Kameo-Charakters, je mehr man mit ihm spielt. Dadurch werden Kameos Tod und Brutalität freigeschaltet, was das System etwas interessanter macht als nur ein Assistenzsystem.
Es gibt 15 Kameo-Charaktere, alle mit einzigartigen Bewegungen, daher gibt es hier viele Optionen, die in Verbindung mit der spielbaren Liste verwendet werden können. Der spielbare Kader besteht mittlerweile aus 23 Charakteren, und wie bei einem zu erwarten Tödlicher Kampf Spiel, sie funktionieren alle großartig. Der Kampf ist viel schneller als Mortal Kombat 11 Und jeder Charakter hat eine lange Liste von Bewegungen, deren Beherrschung einige Zeit in Anspruch nehmen wird, insbesondere wenn es Ihr erster ist Tödlicher Kampf Der Kampf ist brutal und das dazugehörige Sounddesign trägt noch zu dieser Brutalität bei. Die Todesfälle und Brutalitäten sind äußerst grotesk und dank der Möglichkeiten moderner Hardware konnten die Entwickler noch mehr Details hinzufügen, was die Sache noch grausamer macht.
Auch das Bühnenbild ist so hervorragend, dass ich sagen kann, dass ich nichts darüber hinaus gesehen habe. Tödlicher Kampf Szene, die mit solcher Komplexität und Liebe zum Detail gestaltet wurde. Vielleicht Mortal Kombat X kommt näher, aber Mortal Kombat 1 ist auf einem ganz neuen Level. Leider habe ich beim Durchspielen festgestellt, dass es keine Möglichkeit gibt, mit den Elementen in der Szene zu interagieren. Dies hat meine Erfahrung nicht beeinträchtigt, aber es war enttäuschend, dass diese Funktion nicht den Durchbruch geschafft hat. Vielleicht wäre die Hinzufügung von Kameos ein Grund für diesen Ausschluss gewesen, aber es wäre schön gewesen, wenn er umgesetzt worden wäre.
„Dank der Leistung der Konsolen der aktuellen Generation wirken die Charaktermodelle äußerst detailliert, wobei der Schwerpunkt auf Gesichtsanimationen und Rüstungsdesigns liegt. »
Visuell, Mortal Kombat 11 war für seine Zeit ein grafisch beeindruckendes Spiel, und ich freue mich, dass NetherRealm die Serie in seiner neuesten Version auf ein neues visuelles Niveau bringt. Dank der Leistung der Konsolen der aktuellen Generation sehen Charaktermodelle äußerst detailliert aus, wobei der Schwerpunkt auf Gesichtsanimationen und Rüstungsdesigns liegt. Wie bereits erwähnt, gibt es auch spezielle Requisiten für das Sounddesign-Team, um sicherzustellen, dass jeder Schlag tatsächlich wie ein Faustschlag klingt oder zum Beispiel, wie sehr der schreckliche Schrei, den Sub-Zero ausstößt, wenn er von Scorpion geworfen wird, ihn durchbohrt. Wenn Sie das mit solider Musik für die Levels und exzellenter Kampfmechanik kombinieren, ist die Bühne für ein fesselndes und unterhaltsames Eins-gegen-Eins-Kampferlebnis geebnet.
Abschließend Mortal Kombat 1 ist mit Abstand das bisher beste Angebot der Franchise. Es kombiniert die bekanntesten Elemente der Serie und verpackt sie mit einem hervorragenden Invasionsmodus und einem robusten Online-Angebot. Sowohl der Story-Modus als auch das Ende von Tower haben mich neugierig auf die Zukunft der Serie gemacht, auch wenn die Ereignisse, die zum Ende führten, besser hätten gehandhabt werden können. Natürlich gibt es auch Kombat-Pakete, auf die man sich freuen kann, die neue Charaktere, Kameos und Sammlerstücke bringen, aber vorerst muss ich Folgendes sagen: Lasst Mortal Kombat beginnen.
Dieses Spiel wurde auf PlayStation 5 getestet.