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Elden Ring: Shadow of the Erdtree – 10 Dinge, die man vermeiden sollte

Elden Ring: Shadow of the Erdtree – 10 Dinge, die man vermeiden sollte

UNNach langer Vorfreude und mehr als ein paar Gerüchten hat FromSoftware endlich seine erste Erweiterung für angekündigt Ring von Elden. Wir wissen nicht viel darüber Schatten des Erdbaums - Einige Konzeptzeichnungen haben Miquellas Beteiligung angeteasert - aber das wird uns nicht davon abhalten, auf bestimmte Dinge zu spekulieren oder zu hoffen. So gut das Basisspiel auch ist, es gibt eine Menge Dinge, die wir in der Erweiterung gerne vermeiden oder abschwächen würden. Werfen wir einen Blick auf zehn dieser Dinge hier.

Nahezu unendliche Boss-Combos

Hör zu, Margit, das Fell Omen war diesmal ein guter Boss. Der Kampf bot Möglichkeiten, zu lernen, wie man pariert, Ausweichmanöver zeitlich festlegt und auf verzögerte Angriffe eines Bosses achtet. Allerdings waren zu lange Kombos immer noch lästig und wurden nur schlimmer, je weiter man vorankam. Wenn Bosse schneller werden, verwenden Sie Spirit Summons, Eclipse in size oder erhalten Sie Lifesteal bei Angriffen (Sie kennen das), handhaben Sie Combos, die scheinbar ewig dauern, während Sie rollen und rollen, während die Suche nach einer Öffnung zu einer lästigen Pflicht wird.

Es hilft auch nicht, dass die Abklingzeit zwischen einigen Boss-Combos so schnell ist, dass Sie glauben, es gäbe eine Öffnung, bevor der Angriff fortgesetzt wird. Wenn die Erweiterung einen solchen Boss (oder zwei) hat, werden die Combos hoffentlich überwältigt sein, um näher an etwas wie Slave Knight Gael oder sogar Isshin statt an Maliketh zu sein.

Mehr Doppelbosskämpfe

Seit Ornstein und Smaugh im ersten Dunkle Seelen, FromSoftware hat sich um diesen nächsten großen denkwürdigen Bosskampf bemüht. Es ist hier und da erfolgreich, und Ring von Elden hat denkwürdige Doppelbosse. Einige waren unverschämt frustrierend (das einzige Pre-Nerf-Duo, das mir in den Sinn kommt), und andere fühlten sich ein bisschen daneben. Mit der Erweiterung wäre es schön, sich auf Einzelkämpfe zu konzentrieren. An Doppelbosskämpfen ist grundsätzlich nichts auszusetzen, aber eine Pause von Zeit zu Zeit wäre nicht so schlimm.

Mimische Truhen

Das Basisspiel ist berüchtigt für das Fehlen von Mimic-Truhen, aber das hat viele Souls-Veteranen nicht davon abgehalten, eine Truhe anzugreifen, nur um sicherzugehen. Im Laufe der Zeit war es ein erfrischendes Gefühl, eine Truhe zu öffnen und nicht den größten Teil Ihrer Gesundheit zu verlieren. Hier hofft man das Schatten des Erdbaums Machen Sie weiter so, obwohl die Erweiterung höchstwahrscheinlich etwas ebenso oder noch ärgerlicheres haben wird, zu dem Sie Spieler verleiten können.

Kryptische NPC-Questreihen

Für jede Quest in Ring von Elden es ist meistens einfach, wie die Übergabe von Irinas Brief an ihren Vater in Castle Morne, von denen einige unglaublich kryptisch sind. Woher wissen Sie, wie Sie die White Mask Varre-Quest starten können? Hättest du gedacht, nach Irinas Quest nach Hyetta zu suchen, oder hättest du alle Schritte in Rannis Questreihe ohne einen Führer herausgefunden? FromSoftware hat einige dieser Probleme mit einem Update behoben, das NPCs auf der Karte zeigt, aber das Verfolgen von Questreihen ist immer noch ziemlich unhandlich.

Nicht, dass alles buchstabiert oder mit Wegpunkten versehen werden muss, aber es wäre schön, Hinweise darauf zu haben, wann die Questreihe eines NPCs beginnt und wie sie fortgesetzt werden kann. Einige Warnungen – wie das Überschreiten einer Schwelle in der Geschichte – für das mögliche Scheitern der Quest wären ebenfalls hilfreich.

Weitere Bereiche mit Scharlachfäule

Erinnerst du dich, als alle dachten, Giftsümpfe seien das Schlimmste, was es je gab? FromSoftware hat dies anscheinend als Herausforderung angenommen, und so wurde Scarlet Rot geboren. Und selbst wenn es schlimm genug ist, unter diesem Status zu leiden, um zu sehen, wie sich seine Gesundheit in einem fast unfairen Tempo verschlechtert, ist das Schlimmste, dass ihm riesige Umgebungen gewidmet sind (siehe: der See der Fäulnis).

Schatten des Erdbaums wird es möglicherweise nicht vollständig los, insbesondere angesichts von Miquellas Beziehung zu Malenia, der Königin der Scharlachroten Fäulnis. Zumindest hoffentlich nicht ganze Gebiete. Beobachten Sie, wie sich die Affenpfote biegt und uns stattdessen einen Regen aus Scharlachrot beschert.

Mehr Katanas

Überraschenderweise sind Katanas nicht der Waffentyp mit den meisten Optionen im Basisspiel. Diese Ehre gilt Dolchen, geraden Schwertern, Zweihandschwertern usw. Angesichts der Anzahl mächtiger Waffen in seiner Kategorie, wie Moonveil und Rivers of Blood, wäre es jedoch schön, wenn andere Typen ihre Chance bekämen, zu glänzen. Klauen, Peitschen und Fäuste könnten alle eine Fülle neuer Waffen gebrauchen, und es würde Zauberträgern nicht schaden, mehr Optionen als Siegel und Stäbe zu haben.

Plattform-Herausforderungen

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In Bezug auf die Plattformmechanik Ring von Elden fällt irgendwo dazwischen Dunkle Seelen et Sekiro. Die Sprungtaste erhöhte die Erkundungsmöglichkeiten, insbesondere angesichts der Reihe vertikaler Oberflächen zum Klettern. Dennoch sind einige Gebiete, wie Old Haligtree, ein wenig ... prekär, wenn es um Plattformen geht. Einiges davon befindet sich im Legacy Dungeon selbst, aber es wäre gut für die Erweiterung, sich nicht zu stark auf mehr Plattformen zu stützen. Und wenn ja, wären Gebiete, die Sie nicht geradezu mit ihren Herausforderungen quälen, während Sie verzweifelt erkunden und versuchen zu überleben, in Ordnung.

Kleinere Endspielbereiche

Das Starten des Basisspiels eröffnet diese riesige Welt voller Möglichkeiten und Strafen. Was erwartet Sie hinter der nächsten Kurve? Wohin könnte diese harmlose Tür führen, und welche Art von Schrecken erwartet sie in diesem heruntergekommenen Kerker? Es ist eine großartige Mischung aus Geheimnis und Freiheit, da Sie fast überall hingehen können. Dieses Gefühl lässt jedoch gegen Ende nach, da die letzten Gebiete relativ kleiner sind und die Erkundung weniger eine Rolle spielt. Wie Schatten des Erdbaums Es ist unbekannt, dies zu beheben, aber dieses Gefühl des Staunens beizubehalten, während Sie bis zum Ende erkunden, wäre großartig.

Mehr recycelte Bosse

Die meisten Videospiele neigen dazu, Bosse wiederzuverwenden. Sogar ein massiver Titel wie Ring von Elden, die sich seit Jahren in der Entwicklung befindet, richtig. Bei über 100 Bossen ist es sinnvoll, einige umfunktioniert zu sehen, obwohl es seltsam ist, einige, wie Astel, als zufällige Dungeon-Bosse umzufunktionieren. Dies ist jedoch eine neue Erweiterung, und es besteht keine Notwendigkeit, so viele neue Bosse wie möglich zu erstellen. Er kann es sich leisten, Qualität der Quantität vorzuziehen. Wenn Sie Feinde als Bosse für einige der neuen Dungeons wiederverwenden, ist das verständlich. Aber wenn zehn neue Bosse hinzugefügt werden und sogar einer recycelt wird, wird es eine seltsame Erfahrung.

Langweilige Nebendungeons

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Vermächtnis-Dungeons variieren in der Qualität, aber zumindest sind sie alle einzigartig und es wert, erkundet zu werden. Dasselbe gilt für die Nebengebiete (wir werden Windmill Village oder Castle Morne nie vergessen), aber die Nebendungeons sind anders. Viele haben einfache Layouts und sind ziemlich langweilig. Sie würden hier und da seltsame Fallen haben, diesen Feind auf einem Panzer und einige interessante Kämpfe. Aber sie sind meist vergesslich. Hoffentlich wird die Erweiterung ihnen etwas Leben einhauchen und uns mehr Grund geben, über den Tellerrand hinauszublicken.