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Elden-Ring-Schauspieler Igon sagte, die Rolle sei ein bisschen so, als würde er Shakespeare spielen, auch wenn er zunächst keine Ahnung hatte, wovon er sprach.

Elden-Ring-Schauspieler Igon sagte, die Rolle sei ein bisschen so, als würde er Shakespeare spielen, auch wenn er zunächst keine Ahnung hatte, wovon er sprach.

Achtung, Spoiler für Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Während jeder Messmer liebt, ist Igon ein weiterer Charakter aus „Shadow of the Erdtree“ aus Elden Ring, der ein Hit wurde, der Krieger, der irgendwann einen brutal vernichtenden Dissidentensong über den großen bösen Drachenführer Bayle the Dread veröffentlicht. Es stellte sich heraus, dass der Schauspieler, der diese Zeilen sagte, Richard Charles Lintern, eine ziemlich verwirrende, aber unterhaltsame Zeit damit hatte.

In einem Interview mit IGNLintern erzählte von seinen Erfahrungen bei der Arbeit mit FromSoft und Miyazaki am DLC, was sein erster Ausflug in die Synchronisation von Videospielen war, obwohl er in zahlreichen Fernsehshows, Filmen und Theaterproduktionen mitgewirkt hat.

„Ich bin nicht völlig dumm, aber ich hatte noch nie zuvor von Herrn Miyazaki gehört“, sagte der Schauspieler. „Ich kannte das Spiel nicht, ich kannte seinen Status nicht und ich kannte seinen Status nicht. Aber als ich den Raum betrat, war sein Status sehr klar, sehr klar sofort. Alle waren sehr freundlich, aber gleichzeitig merkte ich, dass es sich hier um eine größere Sache handelte, als ich mir vorgestellt hatte. »

Er fährt fort, dass ihm die Zeilen, die ihm für Igon gegeben wurden, zunächst „weitgehend unverständlich“ vorkamen, abgesehen von den offensichtlichen Themen, dass die Figur litt und wirklich, wirklich eine tiefe, brennende Abneigung gegen einen gewissen Bayle hegte.

Nach ein paar Stunden Aufnahme, die sich als viel intensiver und zeitaufwendiger herausstellte, als Lintern angesichts der Größe der Rolle erwartet hatte, wies der Schauspieler darauf hin, dass seiner Meinung nach ein Fehler im Drehbuch vorlag, wie Igon weiter ausführte Sieg zu Niederlage. „Auf der anderen Seite des Bildschirms gab es diese unangenehme Pause. Und schließlich kam jemand zu mir zurück und sagte: „Es ist ein Videospiel, Richard. Manchmal besiegt man das Biest, und manchmal besiegt das Biest einen. Wir brauchen beide Optionen“, erinnert sich Lintern und fügt – in der wunderbar unzusammenhängenden Art der alten Welt – hinzu: „Daran hatte ich nicht gedacht.“

Dennoch scheint es ihm gelungen zu sein, den Geist des Ganzen im Laufe der Zeit einzufangen, indem er sagte: „Die Liebe zum Detail, die dem Charakter und der Darbietung gewidmet wurde, war weitaus größer als alles, was ich je zuvor gesehen habe.“ . Vergleichbar mit den Shakespeare-Figuren, die ich gespielt habe, und so weiter. Die Leute haben es sehr ernst genommen. »

Lintern kam zu dem Schluss, dass die Erfahrung „sehr mysteriös“ war. Herr Miyazaki war ein sehr mysteriöser Charakter, aber es hat Spaß gemacht. Es war kreativ und fesselnd“, und fügte hinzu, dass die Resonanz auf seine Arbeit an „Elden Ring“ für mich „ein wirklicher Augenöffner und wirklich, wirklich interessant“ war.

Wenn Sie sich immer noch durch „Shadow of the Erdtree“ kämpfen und ein wenig Hilfe beim Besiegen von Bayle oder einem der Gegenstände benötigen, um die Sie in der zornigsten Drachentöterwelt nicht bitten können, schauen Sie sich unbedingt unser umfangreiches Angebot an Leitfäden an .