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EG7 Q3 2022: Monatlich aktive HdRO-Spieler sind im Vergleich zum Vorjahr um 11 % gestiegen

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Wenn Sie Ihren Blick von dem Activision-Blizzard/NetEase-Wrack abwenden können, das sich über Nacht abspielte, haben wir in Form des Investorenberichts von EG2022 für das dritte Quartal 7 eine Flut frischer Finanznachrichten für Sie. Das in Schweden ansässige EG7 ist natürlich das Unternehmen, das Daybreak Game Studio besitzt (und im Wesentlichen vom Management übernommen wurde).

EG7 ist das ganze Jahr über stetig gewachsen und hat sich noch nicht verlangsamt; es beendete das Quartal Juli-September mit 444,5 Millionen SEK, ein Anstieg von 25,5 % gegenüber diesem Quartal des Vorjahres.

Ji Ham, der Leiter von Daybreak, der seit dem Sturz von Robin Flodin im vergangenen Jahr Interims-CEO von EG7 war, weist insbesondere auf den abgeschlossenen Verkauf des russischen Unternehmens Innova hin („endgültig aus Russland raus und stärker geopolitischen Risiken ausgesetzt“ ), der vollzogene Übergang von Magie online bei Daybreak und „starkes Wachstum in [der] aktiven Spielerbasis“ von Herr der Ringe Online dank Rings of Power von Amazon – eine Steigerung der monatlich aktiven Spieler um 11 % gegenüber 2021 für das MMORPG 2007.

Auf Daybreak selbst entfielen 216 Millionen SEK des Gesamtumsatzes des Unternehmens in Höhe von 444,5 Millionen SEK und allein 73 % des Gaming-Segments.

„Für das dritte Quartal 2022 steuerte Daybreak einen Nettoumsatz von 216,2 (169,7) Millionen SEK bei, was einem Wachstum von 27,4 % und einem bereinigten EBITDA von 64,8 (63,7) Millionen SEK entspricht. Die bereinigte EBITDA-Marge betrug 29,9 (37,5) Prozent. Der ungünstige Vergleich zu den durch die Pandemie verstärkten Gewinnen im Jahr 2021 blieb während des gesamten Quartals bestehen, und das Wachstum im Jahresvergleich wurde größtenteils von Magic Online und Rückenwind durch die Devisenmärkte angetrieben. Im September gab es einen Anstieg für Der Herr der Ringe online als direkten Vorteil des Starts der Amazon TV-Serie, und die 10. Erweiterung des Spiels „Before the Shadows“ wurde am 15. November veröffentlicht. Die Ergebnisse von Daybreak leisteten den größten Beitrag unter den Konzernunternehmen mit einem Nettogewinnbeitrag von 48,6 % und einem bereinigten EBITDA-Beitrag von 57,3 % für den Zeitraum. »

Im Gegensatz zu früheren Berichten spricht dieser nicht zu viel über Titel in der Entwicklung und Updates für bestehende Spiele, noch erwähnt er doppelte Erweiterungen, die für das Spiel anstehen. EverQuest Franchise im vierten Quartal, obwohl es wichtige Eigen- und Drittmarken auflistet, darunter EverQuest, H1Z1, DC Comics, LOTR, D&D und Magic the Gathering. „Wir haben derzeit eine starke Pipeline von Neu- und Reinvestitionsprojekten im Gange
ergänzt durch neu unterzeichnete Work-for-Hire-Vereinbarungen (WFH), um das kontinuierliche Wachstum der Gruppe voranzutreiben“, bemerkt Ham.