EA weigert sich, die Verkaufszahlen von „Battlefield 2042“ während des Investorengesprächs preiszugeben

EA lehnte es ab, Verkaufszahlen für zu veröffentlichen Schlachtfeld 2042, Das Unternehmen beschrieb die Verkäufe als „enttäuschend“.
Schlachtfeld 2042 wurde von Fans und Kritikern allgemein als Enttäuschung angesehen. Und das jüngste Investorengespräch von EA (wie von SeekingAlpha transkribiert) deutet darauf hin, dass dies zu der schlechten Leistung des Spiels geführt hat, beschrieb Blake Jorgensen, CFO von EA Schlachtfeld 2042 Verkäufe als „enttäuschend“. Auf die Frage nach konkreten Zahlen antwortete Jorgensen: „Wir werden davon absehen, dort Aktualisierungen zu veröffentlichen.“ Denken Sie daran, dass Battlefield weniger als 10 % unseres Umsatzes ausmacht. Wir haben weniger Einheiten verkauft, als wir dachten.
Andrew Wilson, CEO von EA, bemerkte außerdem, dass „der Start von Schlachtfeld 2042 hat die Erwartungen nicht erfüllt“, sagte aber auch, dass der Entwickler „sich voll und ganz dafür eingesetzt habe, das volle Potenzial dieses Spiels auszuschöpfen und sich voll und ganz für unsere Battlefield-Fans einzusetzen.“

NME gegeben Schlachtfeld 2042 a 3/5 in unserer Rezension und sagte: „Das größte Problem mit dem Spiel ist, dass es versucht, die Spieler auf Kosten von allem anderen zu überwältigen. Wenn jedoch jeder Spieler die ganze Zeit über außergewöhnlich ist, sieht das Endergebnis so aus, als würde alles ganz normal erscheinen.
Der Q3 FY22-Bericht des Studios zeigt, dass seine Gesamteinnahmen um 7 % auf 1,31 Mrd. £ gestiegen sind und die Nettobuchungen ebenfalls um 7 % auf 1,9 Mrd. £ gestiegen sind. Apex-Legenden wird wahrscheinlich einen großen Beitrag dazu leisten, nachdem es im dritten Quartal einen großen Erfolg mit einem Anstieg der Spielerzahl von 30 % gegenüber dem Vorjahr verzeichnet hat. Und das Gesamtgeschäft von EA Sports wuchs im Jahresvergleich um fast 10 %.
In anderen Nachrichten, Schaufel Ritter Entwickler Yacht Club Games hat sein neues Spiel angekündigt Mina die Baggerin wäre ein Kickstarter-Projekt, und es wurde in weniger als 24 Stunden finanziert. Mögen Schaufel Ritter, Mina die Baggerin wird auch die Ästhetik einer älteren Konsole ausleihen, diesmal inspiriert vom Game Boy Color.