EA FC 25: Alle neuen Features im nächsten Patch
Die Patchnotizen zum Titel-Update 4 sind jetzt verfügbar und in Kürze erscheint ein neues Update für EA FC 25. Das nächste Update wird sowohl auf älteren als auch auf aktuellen Plattformen veröffentlicht und enthält eine Vielzahl bedeutender Gameplay-Änderungen. .
Die Patchnotizen wurden auf dem offiziellen Trello-Konto des Spiels bekannt gegeben. Das Veröffentlichungsdatum ist derzeit noch nicht bekannt, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels könnte es in den nächsten 48 Stunden eintreffen. Werfen wir einen Blick auf alle wichtigen Änderungen, die im nächsten Patch am Spiel vorgenommen werden, und warum dies den Spielern auf lange Sicht zugute kommen könnte.
Vollständige Patchnotizen zum EA FC 4-Titel-Update 25
Das Gameplay von EA FC25 war alles andere als zufriedenstellend, und vieles davon hängt davon ab, wie die KI reagiert und sich bewegt. Auch wenn die KI in der Verteidigung recht robust agiert, kann man das nicht von der Offensive sagen. Es stellt sich heraus, dass es einige Probleme geben könnte und die KI im Rahmen des Titel-Updates 4 überarbeitet werden muss.
EA FC 4 Titel-Update 25 Gameplay-Änderungen
- Aktualisierte KI-Logik für angreifende Spieler, um zu bestimmen, ob nach einem Pass ein Vorwärtslauf durchgeführt werden soll.
- KI-gestützte defensive Mittelfeldspieler in der Holding-Rolle können sich nun weiter oben auf dem Spielfeld positionieren.
- Aktualisierte Verteidigerlogik, um zu bestimmen, welcher Fuß bei einem Sliding Tackle verwendet werden soll.
- Während des Rush-Elfmeterschießens stehen inaktive Spieler in der Reihenfolge des Elfmeterschießens auf der Mittellinie.
Folgende Probleme wurden behoben:
- Spielerwechsel fanden nicht immer so früh wie möglich statt.
- Es wurden Fälle behoben, in denen die Verteidigungslinie das Feld zu schnell nach oben drängte, wenn das angreifende Team vom letzten Drittel an ins Mittelfeld zurückspielte.
- Die technische Bewegung, die Ferse zum Ball zu rollen, wurde nicht immer auf Wunsch ausgeführt.
- Manchmal hätten Bodenflanken den Ball zu weit vor den vorgesehenen Empfänger schicken können.
- Nach einem technischen Spielzug hätte das Dribbeln in bestimmten Situationen weniger reaktionsschnell sein können.
- Nach einem Pass, der sich in einen losen Ball verwandelte, könnte es zu einem fehlerhaften automatischen Wechsel zum ursprünglich vorgesehenen Passempfänger gekommen sein.
- Es wurden Fälle behoben, in denen gezielte Ausführungen nicht wie erwartet funktionierten oder ausgelöst wurden.
- Verbesserte Torwartlogik bei der Bestimmung, in welchen Bereich des Spielfelds der Ball während eines Ablenkungswurfs geschoben werden soll.
- Die Positionslogik der KI-Spieler beim Verteidigen in Rush unter einer blauen Karte wurde aktualisiert.
- In einigen Fällen konnte es zu falschen Spieleranimationen kommen, als sie versuchten, den Ball zu kontrollieren.
- In seltenen Situationen könnte sich der Ball so bewegt haben, als ob er vom Spieler berührt worden wäre, bevor der Spieler die Kontrolle darüber hatte.
- Es wurden Fälle behoben, in denen der Ball unbeabsichtigt durch Spieler hindurchging.
- Es wurden Fälle behoben, in denen es zu einer fehlerhaften automatischen Umschaltung kam, nachdem ein Verteidiger einen Tackling ausgeführt hatte.
- Die Benutzeroberfläche des Passtrainers könnte während des Elfmeterschießens im Trainingszentrum sichtbar gewesen sein.
- In Rush-Spielen hätten anstelle der Kapitäne alle Spieler einen teilweisen Mannschaftsdruck auslösen können.
- Die Benutzeroberfläche für den Countdown zum Elfmeterschießen wurde während Rush Penalties nicht angezeigt.
- Die Logik von Schiedsrichterfouls in Situationen, in denen ein anstürmender Torwart vor dem angreifenden Spieler Kontakt mit dem Ball aufnimmt, wurde verbessert.
- Die Foullogik des Schiedsrichters in Situationen, in denen ein Foul in der Nähe des Strafraumrandes stattfand, wurde verbessert.
- Die Höhe der Verteidigungslinie wurde nicht immer aufgezeichnet, wenn sie im Teammanagement geändert wurde.
- Der Verteidiger brauchte nach einem Grätsche manchmal zu lange, um wieder aufzustehen.
- Manchmal hätte anstelle eines angeforderten Loft-Passes eine Flanke passieren können.
- Manchmal kann es zu einem Durchlauf gekommen sein, bevor der Benutzer mit der Anforderung einer bestimmten Energiemenge fertig war.
- In manchen Situationen konnte es passieren, dass statt eines geforderten Passes unbeabsichtigt eine Flanke gemacht wurde.
- Es wurden Fälle behoben, in denen laufende Animationen nicht korrekt abgespielt wurden.
- Manchmal hätten die Torhüter versuchen können, einen Ball, der ins Aus geht, abzuwehren, anstatt ihn zu fangen.
- Bestimmte Torwartanimationen nach einem Save wurden verbessert.
- In einigen Szenarien markierten CPU-KI-Verteidiger den Ballträger nicht angemessen.
- Manchmal wurde ein unwissender Spieler als Einwurfspieler ausgewählt, nachdem er nicht spielbare Szenen übersprungen hatte.
Änderungen im Titel-Update für EA FC 25 4 Ultimate Team
Folgende Probleme wurden behoben:
- Die UI-Elemente der Evolutions-Pfeilanzeige wurden möglicherweise falsch angezeigt.
- Nach dem Verkauf eines Vereinsgegenstands auf dem Transfermarkt könnte eine Duplikatversion des Gegenstands fälschlicherweise die Option „An SBC-Speicher senden“ statt „An Verein senden“ gehabt haben.
- Einige Stabilitätsprobleme wurden behoben, die beim Navigieren in Evolutions auftreten konnten.
- Die Porträts von Spielergegenständen schienen manchmal falsch mit dem Rest des Spielergegenstands ausgerichtet zu sein.
- Manchmal wurden die Registerkarten „Ziele“ nicht korrekt angezeigt.
- Die Größe der Chemie-Stil-UI-Anzeige auf dem Trupp-Bildschirm wurde erhöht.
- Die SBC-Speichersuchfilter könnten nach dem Hinzufügen eines Spielergegenstands zurückgesetzt worden sein.
- Das Timing überlappender Spielerrollen während Spielen wurde angepasst.
- Einige Positionen wurden in den Ultimate Draft-Aktivitätskarten nicht angezeigt.
- Manchmal konnten aus rein optischen Gründen zwei identische Spielergegenstände in einem Paket auftauchen.
- Der Kamerafokus konnte während des Spiels in Rush nicht geändert werden.
- Moments-Herausforderungen hatten im Spiel nicht immer die richtige Beleuchtung.
- In der Teamverwaltung konnten für bestimmte Positionen falsche Rollen angezeigt werden.
- Einige Ligen fehlten unbeabsichtigt in der standardmäßigen Filterauswahl für Transfermarkierungen.
- Bei der Auswahl der Ausrüstung in Rush konnte es passieren, dass Spieler verschwommen erschienen.
- In seltenen Fällen tauchten in Moments während Spielen Trophäen in der Mitte des Spielfelds auf.
- Manchmal wurde das vorgeschlagene Taktikmenü in Ultimate Draft nicht korrekt angezeigt.
- [Nur Switch] EA Connect könnte während des Spiels aufgetaucht sein.
- [Nur Switch] Die Registerkarte „FC Points“ war nach dem Wechsel in den Flugzeugmodus nicht im Store verfügbar.
EA FC 4 Titel-Update 25 Vereinsänderungen
Folgende Probleme wurden behoben:
- Die für KI-Teamkollegen festgelegten Prioritäten könnten bei der Veröffentlichung der Schläger zurückgesetzt worden sein.
- Auf dem Bildschirm nach dem Spiel könnten falsche Spielergebnisse angezeigt worden sein.
- Das Ändern der Attributvoreinstellungen nach einem Spiel hätte dazu führen können, dass Fertigkeitspunkte falsch zugewiesen wurden.
- Einige Elemente der Match-Lobby-Benutzeroberfläche funktionierten nicht richtig.
- Das Avatar-Porträt stimmte nicht immer mit der Avatar-Anpassung überein.
- Fälle von Kit-Konflikten behoben.
- Die bei der Erstellung zugewiesenen Körper- und Positionsattribute können sich beim Speichern des Avatars geringfügig geändert haben.
- Einige Anpassungsoptionen für KI-Teamkameraden wurden nicht gespeichert.
- Bei der Vereinstransfersuche wurde eine falsche Liga angezeigt.
- Bei der Suche nach einer Übereinstimmung könnte eine falsche Meldung angezeigt worden sein.
- Es wurden Stabilitätsprobleme behoben, die während der Spielersuche und nach dem Ende eines Spiels auftreten konnten.
- Der Clubball wurde bei seiner Auswahl nicht in Spielen verwendet.
- Spielernamen wurden beim Anzeigen der Lobby nicht zentriert, wenn Crossplay deaktiviert war.
- Wenn ein Torwart als Kapitän ausgewählt wurde, hätte er standardmäßig als Eckballschütze fungieren können.
- In Rushs Szenen vor dem Spiel könnten falsche Teams angezeigt worden sein.
- Verbesserte Übersichtlichkeit der Standard-Rush-Kits.
- Das Annehmen einer Partyeinladung, während man einen Spieler in der Pro-Bestenliste beobachtete, konnte dazu führen, dass der Lobby-Bildschirm ohne alle Benutzeroberflächen- und Hintergrundelemente geladen wurde.
- Es wurde ein Fall behoben, bei dem Einladungen zu Rush-Partys in Rush nicht akzeptiert wurden.
- Das Publikum hätte Standardflaggen statt der Vereinsflagge schwenken können.
- Beim Ändern des Körpertyps funktionierte die Legende der Reset-Schaltfläche nicht wie erwartet.
- Bei Verwendung der Pro-Kamera können sich Kommunikationselemente der Benutzeroberfläche mit anderen Elementen der Benutzeroberfläche überschneiden.
EA FC 4 Titel-Update 25 Änderungen im Karrieremodus
Folgende Probleme wurden behoben:
- Wenn einige Speicherdateinamen identisch wären, könnte ein Stabilitätsproblem aufgetreten sein.
- EA Connect könnte während der Spiele aufgetaucht sein.
- In Managerkarriere haben wir einige Fälle besprochen, in denen Interviewer irrelevante und falsche Fragen gestellt haben.
- Es wurden Fälle behoben, in denen der Fortschritt bei bestimmten Zielen nicht für den Karriereabschluss des Spielers zählte.
- In der Managerkarriere könnten einige junge Spieler von ahnungslosen Teams rekrutiert worden sein.
- In der Spielerkarriere hatte der Virtual Pro nicht immer die Möglichkeit, an einem Training vor dem Spiel teilzunehmen.
- Beim Laden einer Karrieremodus-Speicherdatei könnte eine falsche Fehlermeldung aufgetreten sein.
- Nachdem ein junger Pfadfinder abberufen wurde, war es nicht immer möglich, weitere Pfadfinder einzustellen.
- Fälle falscher Dialogoptionen bei der Kommunikation mit Spielern wurden behoben.
- Die Spielerwachstumsindikatoren zeigten im Squad Hub falsche Farben an.
- In der Spielerkarriere wurde die Schaltflächenlegende „Hold to Select“ für Aktivitäten angezeigt, bevor die Anforderungen erfüllt waren.
- Verbesserte Menü- und UI-Übergänge.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Social-Media-Beiträge nicht wie erwartet angezeigt wurden.
- Erhöhte Mindestgröße für junge Torhüter in einer Managerkarriere.
EA FC 25 Titel-Update 4 Allgemeine, akustische und visuelle Änderungen
Ich habe folgende Änderungen vorgenommen:
- Einige Trikots, Stadien, Feiern, Bühnen, Nachrichten, Knopflegenden, Abzeichen, Handschuhe, Bälle, Banner, Flaggen, Stiefel, Werbetafeln, Haare, Trophäen, Audio und Kommentare wurden aktualisiert.
Folgende Probleme wurden behoben:
- [Nur PC] Mauseingaben könnten manchmal die Controller-Eingaben beeinträchtigen und den Mauszeiger auf dem Bildschirm anzeigen.
- [Nur PC] Bei Verwendung eines Controllers wurde bei den Optionen zum Überspringen des Intros und zum Ansehen des vollständigen Intros die gleiche Schaltflächenbeschriftung angezeigt.
- Die Spielervergleichsoberfläche in Kick Off wurde nicht immer korrekt angezeigt.
- Der Fortschrittsbalken des Season Pass spiegelte den Fortschritt nicht immer genau wider, dies war ein rein visuelles Problem.
- In manchen Situationen gelangte der Titel, nachdem er während des Kickoffs ausgewählt wurde, nicht zur Mannschaftsauswahl.
- Blaue Karten tauchten bei Kick Off Rush-Match-Events nicht auf.
- [Nur PS4/XB1/Switch] Die Orbit-Kamera war in Rush-Wiederholungen nicht verfügbar.
- Einige visuelle Probleme mit der Anzeige der Punktzahl in Geschicklichkeitsspielen wurden behoben.
- Stabilitätsprobleme bei Verwendung der Rückspulfunktion behoben.
- In der Punkteaktualisierung könnte ein falscher Spieler angezeigt werden, nachdem er während des Anstoßes gepunktet hat.
- Das Quick Tactics-Menü wurde während Turnieren für die Auswärtsmannschaft nicht angezeigt.
- Die letzte Wiederholung eines Elfmeterschießens konnte nicht ignoriert werden.
- Es wurden Fälle behoben, in denen Haare nicht wie erwartet angezeigt wurden.
- Es wurden Fälle falscher Platzhaltertexte und UI-Elemente behoben.
- Fälle von Stabilitätsproblemen, die möglicherweise aufgetreten sind, wurden behoben.
Wir können nur hoffen, dass dieser Patch endlich die Gameplay-Probleme behebt, die der Community große Probleme bereitet haben, und dass jeder das Spiel in den kommenden Wochen und Monaten noch mehr genießen kann.