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Sitzung: Skate Sim Review – Durchschnittliche Erfahrung

Sitzung: Skate Sim Review – Durchschnittliche Erfahrung

SSkateboard-Spiele waren Ende der 90er der letzte Schrei Tony Hawks professioneller Skater offensichtlich der König dieser speziellen Marke von Sportspielen. Während diese einst gigantischen Franchise-Unternehmen im Laufe der Jahre sicherlich an Popularität verloren haben, bleiben sie die Spiele der Wahl für alle, die in einer virtuellen Welt skaten möchten. Allerdings hat sich die Entwicklerkreatur leise in diese Nische eingeschlichen Sitzung: Skate-Sim; Ein Spiel, das die Arcade-Wurzeln seiner Inspirationen aufgibt und einen komplexen Simulator bietet, der dem Skateboarden im wirklichen Leben wahrscheinlich am nächsten kommt. Sitzung: Skate-Sim 2019 in Early Access auf Steam veröffentlicht und nach zwei Jahren kontinuierlicher Updates hat das Spiel endlich Version 1.0 mit einer endgültigen Veröffentlichung auf Konsolen und PC erreicht.

Wie bereits erwähnt, Sitzung: Skate-Sim ist eine echte Simulation dessen, wie es ist, im wirklichen Leben Skateboard zu fahren. Im Gegensatz zu seinen offensichtlichen Inspirationen wie Tony Hawks professioneller SkaterBeim Ziehen von Combos geht es nicht nur darum, nach einem Sprung die richtigen Tastenkombinationen zu treffen. Sitzung: Skate-Sim erfordert von den Spielern ein gründliches Verständnis dafür, wie das Brett und die Sprünge funktionieren, um sie im Spiel ausführen zu können. Die beiden Thumbsticks steuern jeweils den Vorderfuß und den Hinterfuß, während die beiden Auslöser dabei helfen, Ihren Spielercharakter in die jeweilige Richtung zu lenken. Die Beschleunigung erfolgt über zwei Gesichtstasten (eine für jeden Fuß), die alle zu einer ziemlich steilen Lernkurve führen, an die man sich nur schwer gewöhnen kann. Selbst grundlegende Manöver wie Skaten und Lenken erfordern etwas Erfahrung mit diesen Steuerungen, und Sie werden in den ersten Stunden mit dem Spiel wahrscheinlich häufig stürzen.

„So anders als seine offensichtlichen Inspirationen Tony Hawks professioneller SkaterBeim Ziehen von Combos geht es nicht nur darum, nach einem Sprung die richtigen Tastenkombinationen zu treffen. Sitzung: Skate-Sim erfordert von den Spielern ein gründliches Verständnis dafür, wie das Brett und die Sprünge funktionieren, um sie im Spiel auszuführen.“

Beim Booten Sitzung: Skate-Sim Zum ersten Mal werden Sie durch ein grundlegendes Tutorial geführt, das Ihnen die Grundlagen der Bewegungen beibringt und zeigt, wie Sie einige Stunts und Kunststücke ausführen. Es gibt auch einen ziemlich detaillierten Charakterersteller, mit dem Sie einen benutzerdefinierten Skater erstellen können, indem Sie aus einer Reihe verschiedener Kleidungs- und Gesichtsstile usw. auswählen. Die endgültige Version enthält auch vorgefertigte Charaktermodelle einiger bekannter Skater wie Torey Pudwill, Nora Vasconcellos und Ryan Thompson, um nur einige zu nennen.

Sobald Sie diese Formalitäten erledigt haben, tauchen Sie in den Boden des Beckens ein. Eine der größten Neuerungen in der endgültigen Version von Session: Skate Sim ist der Story-Modus, in dem Sie eine Reihe von Missionen abschließen, die über die Karte verstreut sind, während Sie sich auf eine Reise vom Menschen zum Profi-Skateboarder begeben. . Die Missionen sind ziemlich einfach im Umfang, aber wenn Sie sie abschließen, werden Sie Geld und Aufmerksamkeit einbringen, und Währung wird benötigt, um auf bessere Bretter und Ausrüstung im In-Game-Store zugreifen zu können.

Während das Schreiben selbst manchmal ein Grinsen hervorrufen kann, ist es für den größten Teil seiner Laufzeit ziemlich langweilig, mit nichts im Namen von Wendungen oder Charakterbögen oder irgendetwas in dieser Richtung. Die Missionsziele sind auch ziemlich ähnlich und fordern Sie auf, sehr spezifische Bewegungen an bestimmten Orten auf der Karte auszuführen – was frustrierend sein kann, besonders früh, wenn Sie mit der Steuerung nicht sehr vertraut sind. Darüber hinaus kann das Fehlen fortgeschrittener Tutorials und zufälliger Aufzeichnungen von Stunts das Lösen einiger dieser Herausforderungen viel frustrierender als nötig machen. Alles in allem ist es eine ziemlich einfache Kampagne, die darauf abzielt, den Spielern den Einstieg in die Welt von zu erleichtern Sitzung: Skate-Sim – aber ich kann nicht umhin zu denken, dass es so viel mehr hätte sein können.

Session-Skate-Sim 2

„Insgesamt ist es eine ziemlich geradlinige Kampagne, die darauf abzielt, den Spielern den Einstieg in die Welt von zu erleichtern Sitzung: Skate-Sim – aber ich kann nicht umhin zu denken, dass es so viel mehr hätte sein können. „

Daher habe ich die Story-Missionen komplett ignoriert und versucht, mich in der Vielzahl von Eislauf-Arenen des Spiels zu vergnügen. Sitzung: Skate-Sim basiert hauptsächlich auf Physik und erfordert präzise Bewegungen, um Flips und Ollies oder andere Tricks zu nageln, die Sie finden können. Sogar winzige Faktoren wie Geländetyp, Boardlänge und Radgröße tragen alle zur Stabilität und Nützlichkeit Ihres Skateboards bei. Zwischen dem und der Tatsache, dass die Kamera in einem Winkel sehr nahe an den Spieler herangeführt wird, wurde das Einschätzen der angemessenen Distanz für den Sprung und das Erkennen bestimmter Unregelmäßigkeiten im Gelände zu einem ziemlichen Problem für mich, was zu mehr als ein paar albernen Fehlern führte. Aber crea-ture verfügt über Zugänglichkeitsmechanismen, um diese inhärente Frustration zu bekämpfen, wie z. B. die Fähigkeit, einen Ausgangspunkt für einen sofortigen Respawn nach einem unglücklichen Missgeschick zu markieren.

Sobald Sie diese Mechaniken beherrschen, haben Sie natürlich viele Möglichkeiten, lächerliche Stunts durchzuführen, die von Manuals über Ollies bis hin zu Kickflips und so weiter reichen. Sitzung: Skate-Sim bietet eine große Auswahl an Karten, auf denen die Spieler Spaß haben können, von U-Bahn-Stationen und Skateparks bis hin zu Seitengassen und Hauptstraßen, um nur einige zu nennen. Einige von ihnen basieren sogar auf tatsächlichen Skatespots, also gibt es das auch. Außerdem können Sie Ihr Board nehmen und diese Ebenen zu Fuß erkunden, was nützlich sein kann, wenn Sie durch komplexe Gebiete navigieren oder einfach nur etwas ändern möchten.

Sitzung: Skate-Sim hat seit seinem Early Access-Debüt durch zahlreiche Inhaltsaktualisierungen eine Menge bemerkenswerter Ergänzungen erhalten, die sich alle in der endgültigen Veröffentlichung auszahlen. Lippentricks und Animationsmischung sind zwei experimentelle neue Funktionen, neben Animationsmischung und NPC-Präsenz auf Karten. Und ja, es gibt auch einen funktionsreichen Replay-Editor, mit dem Sie Ihre Drehungen und Wendungen mit viel Kontrolle filmisch festhalten können, wenn Sie die mechanischen Fähigkeiten dazu haben. Diese Ergänzungen mögen für jemanden, der das Spiel eine Weile verfolgt, nicht viel bedeuten, aber wenn Sie das Gesamtbild betrachten – Sitzung: Eislaufen hat definitiv viel zu der Erfahrung beigetragen.

Session-Skate-Sim 3

„Optisch sieht das Spiel langweilig aus mit leblosen Texturen, schlechter Beleuchtung und merklich geringer Zugdistanz. Im Story-Modus gibt es keine Sprachausgabe, und die Welt selbst ist leblos und reagiert nicht auf Fehler.“

Aber ein großer Kritikpunkt, der das Erlebnis wirklich verschlechtert, ist ein sichtbarer Mangel an Qualität in Bezug auf die Gesamtpräsentation. Optisch sieht das Spiel langweilig aus mit leblosen Texturen, schlechter Beleuchtung und merklich geringer Zugdistanz. Im Story-Modus gibt es keine Schauspielerstimmen, und die Welt selbst ist leblos und reagiert nicht auf Fehler. Es gibt viele Soundtracks, aber keiner davon stach während meiner Erfahrung mit dem Spiel wirklich heraus. Während es verständlich ist, dass ein Indie-Spiel wie dieses nicht über die Ressourcen verfügt, um mit AAA-Produktionsqualitätsniveaus mithalten zu können, ist die visuelle Präsentation am Ende so flach, dass es kurz davor steht, abschreckend zu sein. Während das Spiel selbst größtenteils technisch stabil ist, bin ich hier und da auch auf ein paar grafische Störungen und Störungen gestoßen.

Abschließend Sitzung: Skate-Sim ist ein Hardcore-Simulationsspiel, was bedeutet, dass es wahrscheinlich niemanden ansprechen wird, der nicht Dutzende von Stunden damit verbringen möchte, die vielen Nuancen dieses komplizierten Netzes aus Mechanik und Physik herauszufinden. Auf der anderen Seite werden die langweilige visuelle Präsentation und die glanzlose Story-Kampagne selbst die leidenschaftlichsten Fans des Genres abschrecken.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.