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Drift86 Live-Rezension - GamersHeroes

Für diejenigen, die SEGAs Reihe von Initial D-Racern satt haben, bietet Drift86 von RewindApp eine neue Version der Serie, die zuvor die Spielhallen im Sturm erobert hat. Die engen Kurven, der kitschige Eurobeat und die berühmte 86 sind alle vorhanden und berücksichtigt, aber kann es mit diesem berühmten Tofu-Lieferanten mithalten?

Drift86-Rezension

Wenn wir es nicht aus dem Titel entnehmen konnten, ist das Hauptziel von Drift86 das Driften. Die Spieler werden in eine Welt voller Expeditionspapiere, Rennstrecken, Bergautobahnen und verschneiter Städte versetzt und müssen diese Ecken mit Drifts erreichen, die Takumi stolz machen würden. Je länger die Spieler den Drift beibehalten, desto mehr Punkte sammeln sie. Außerdem stellt ein Multiplikatorsystem sicher, dass die Spieler am Ende eine große Punktzahl erzielen.

Gamern ist dieses treibende Gameplay nicht fremd – alles von Mario Kart bis Gran Turismo hat ein solches System. Für solch ein zentrales Element verfehlt die Drift-Mechanik von Drift86 jedoch das Ziel. Übertriebene Kufen passen perfekt in die Gaming-Welt – die Ridge Racer-Serie ist seit den 90er Jahren ein Pionier auf diesem Gebiet, sodass sich die kleinste Wendung wie eine Verhandlung mit einem bockigen Kind anfühlt, das einfach nicht zuhört. Wir haben versucht, einen Xbox One-Controller zu verwenden, um bei der Finesse zu helfen, aber selbst dieses Steuerungsschema hat dieses grundlegende Problem nicht gelindert.

Was hier vorhanden ist, ist jedoch grenzwertig unspielbar – die leichte Biegung kann dazu führen, dass Spieler einen Fischschwanz haben, wenn sie nicht aufpassen. Das achtlose Verkleiden eines Schiffscontainers oder einer Barriere wird schnell frustrierend, wenn die Spieler die Kontrolle verlieren. Es ist einfach, Ihr Auto auf die Seite oder auf den Kopf zu stellen, die einzige Lösung besteht darin, die Reset-Taste oben auf dem Bildschirm zu drücken. Dass so etwas überhaupt umgesetzt wurde, zeigt das wahre Ausmaß des Problems.

Um diese Belastung zu verringern, kann eine Reihe von nicht zugelassenen Autos ausgewählt werden, die sich in Leistung, Kontrolle und Masse unterscheiden. Die 'EG86', 'Eva X', 'SurpX' und 'BMG v93' täuschen niemanden, aber ihre Ähnlichkeit mit dem Original wird immer geschätzt. Beachten Sie, dass jedes Auto, das nicht die maximale "Kontrolle" hat, eine schlechte Wahl ist - sich hinter das Steuer von "Muscle Car 1969" zu setzen, macht das Spiel viel schwieriger, als es sein sollte.

Leider hilft auch das Layout der Bahnen nicht weiter. Obwohl es vier verschiedene Kamerawinkel gibt und die Spieler langsamer werden können, gibt es eine Reihe von Fallstricken, die jedes Rennen ruinieren können. In ein Wasserbecken zu fallen oder in eine Sackgasse aus Schiffscontainern zu geraten, ist eine frustrierende Erfahrung, und andere Bereiche sind nur offene Flächen, die als endlose Driftzonen dienen können. Es sieht so aus, als ob in jedes ihrer Designs ein Mangel an Mühe geflossen ist, und die Handvoll peppiger Eurobeat-Songs können das schlechte Layout jedes einzelnen nicht kaschieren.

Neben dem Singleplayer-Modus gibt es derzeit auch einen Multiplayer-Modus in der Beta. Spieler können Räume erstellen und mit anderen chatten, aber wir konnten keine Läufer zum Ausprobieren finden. Obwohl das Feature willkommen ist, können wir nicht sehen, wie die allgemeine Latenz und Laufruhe dieses Modus im Vergleich zu seinen Einzelspieler-Angeboten abschneidet.

Für die Wiederspielbarkeit gibt es sechs Steam-Sammelkarten, die Ihnen gehören können. Es sind keine Errungenschaften verfügbar, aber die Spieler können unterwegs Geld sammeln. Es ist kein Dealbreaker, aber es wird immer noch schmerzlich vermisst.

Drift86 versucht, den Renngeist von Initial D einzufangen, aber die schlechte Mechanik an Ort und Stelle stürzt diesen Titel direkt aus dem Starttor.

Diese Drift86-Rezension wurde auf dem PC erstellt. Das Spiel wurde digital gekauft.