Disney hat gezeigt, dass es Spieleentwicklern das Experimentieren mit seiner umfangreichen Bibliothek an geistigem Eigentum gestattet.
Die IP-Bibliothek von Disney, das Marvel, Star Wars und 20th Century umfasst, ist eine riesige Goldgrube an klassischen und modernen Hits, die bereit sind, in Videospiele adaptiert zu werden. Das einzige Problem besteht darin, dass Disney kein Interesse mehr daran hat, Spiele selbst zu entwickeln.
Der Medienkonzern hat stattdessen einen Lizenzansatz gewählt, der seine IP-Adressen interessierten Entwicklern und Herausgebern zur Verfügung stellt. Trotzdem sind Spiele, die auf Disney-IP basieren, selten, was das Unternehmen ändern möchte.
Auf dem DICE Summit in Las Vegas diese Woche sagte Sean Shoptaw, Senior Vice President of Games and Interactive Experiences, dass Disney Entwicklern „ermöglichen“ möchte, seinen Katalog an geistigem Eigentum zu nutzen.
„Ich bin aus einem bestimmten Grund hier: um Ihnen die Möglichkeit zu geben, mit unserem (Katalog) wirklich einzigartige Dinge zu tun“, sagte er, wie von THR berichtet.
„Wir wollen die Kraft der Kreativen der Branche nutzen. »
Shoptaw wurde durch den Erfolg aktueller und origineller Spiele, die auf Disney-IP basieren, wie Spider-Man und Star Wars Jedi: Fallen Order, vorangetrieben. Spider-Man hat bis heute über 13 Millionen Einheiten verkauft, Gerüchten zufolge soll es nächstes Jahr eine Fortsetzung geben.
Fallen Order war auch für EA ein Erfolg und übertraf mit über 8 Millionen verkauften Exemplaren die Erwartungen des Herausgebers.
„Wir wollen große Träume haben und freuen uns auf alles, was wir gemeinsam erreichen können“, fügte er hinzu.
Es ist nicht ganz klar, ob die Rede von Shoptaw bedeutet, dass Disney es Entwicklern in irgendeiner Weise einfacher machen wird, sein geistiges Eigentum zu lizenzieren, oder ob das Framework lediglich öffentliches Wissen in der Entwicklergemeinschaft wiederholt. Vorerst können Sie weitere Star Wars-Spiele von EA und Marvel's Avengers von Square Enix erwarten.