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Digital Foundry kritisiert Pokémon Scarlet & Violet

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Es ist kein Geheimnis, dass das kürzlich veröffentlichte Pokémon Scarlet & Violet nicht im besten Zustand gestartet wurde und mehr Zeit im Ofen hätte verbringen können, um es zu optimieren und einige der lustigen Fehler auszubügeln, auf die die Spieler gestoßen sind. Jetzt hat sich die auf Videospieltechnik spezialisierte Website Digital Foundry den Fall genauer angesehen und ihre Analyse nimmt die Leistung und Optik von Pokemon Scarlet & Violet unter die Lupe. Das Team sagt, dass die Bildrate und die Texturen des Spiels überall sind, wobei Popups merklich weit verbreitet sind und es sogar Probleme mit Schatten- und Lichteffekten gibt. Die Bildunterschrift ihres Beitrags lautet: „Peinliches Artwork, schreckliche Auszugsdistanz, schlechte Leistung und eine Litanei von Bugs.“ Hier ein paar ausgewählte Auszüge aus einem schlichtweg vernichtenden Artikel:

„Um es auf den Punkt zu bringen: Pokémon Scarlet und Violet erfüllen einfach nicht die Standards anderer Pokémon-Titel. Es gibt so viele eklatante technische Probleme, dass es schwierig sein wird, sie alle abzudecken, aber das grundlegendste Problem ist schlechtes visuelles Design und schlechte Asset-Qualität. Scharlachrot und Violett sind langweilig und sehen extrem einfach aus: Umweltassets von geringer Qualität mit einfacher Geometrie, hässlichen gekachelten Texturen und einfachen Designs. Aus der Ferne sehen Umweltgüter am schlimmsten aus, ohne die meisten Details und ohne Schatten. Violet verwendet ziemlich harte normale Karten, um hier Details hinzuzufügen, im Einklang mit der allgemein niederfrequenten Ästhetik des Spiels.“ 

„Es ist wahrscheinlich, dass Engine-Einschränkungen hier wahrscheinlich eine Rolle spielen, und ich vermute, dass die proprietäre Technologie von Gamefreak eine Überholung oder sogar einen vollständigen Austausch benötigt, insbesondere wenn es um ambitioniertere und offenere Titel geht. Aber selbst Code-Probleme entschuldigen nicht die Grobheit einiger Kunstwerke, was auch auf einen Produktionsengpass an anderer Stelle hindeutet. Es ist klar, dass Scarlet und Violet weit hinter den technischen Standards früherer Pokémon-Titel zurückbleiben, und das geht weit über die hier erwähnten visuellen und Leistungsbeschwerden hinaus. Das Spiel leidet unter schwerwiegenden Fehlern und Spielunterbrechungen, von denen die meisten online ausführlich dokumentiert wurden. Diese reichen von vorübergehenden visuellen Artefakten bis hin zu lächerlichen Traversal-Exploits. Es gibt kein Ende der Vielfalt an bizarren Problemen, die Spieler aufdecken konnten.

„Letztendlich sind Pokémon Scarlet und Violet komplette technische Fehlschläge. Peinliches Artwork, schreckliche Zugweite, glanzlose Leistung, schlechte Bildqualität und eine ganze Reihe von Fehlern plagen dieses sehr problematische Spielepaar. Pokémon-Fans haben etwas Besseres verdient.

Quelle

Videoanalyse

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