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Xbox Series S ist eher eine Support-Konsole – The Crown of Wu Dev

Xbox-Serie s

Wir sind jetzt etwas mehr als zwei Jahre in der aktuellen Konsolengeneration, aber es fühlt sich an, als würden wir gerade erst anfangen, an der Oberfläche zu kratzen. Entwickler und Publisher treten erst jetzt in die Phase ein, in der sie beginnen, Cross-Gen-Releases aufzugeben und stattdessen Spiele zu erstellen, die speziell für Hardware der aktuellen Generation entwickelt wurden, was bedeutet, dass wir noch einige Fragen zu dieser aktuellen Konsolengeneration haben, die wir seitdem hatten Ende 2020 gestartet.

Wird zum Beispiel die Xbox Series S dank ihrer schwächeren Hardware als Xbox Series X und PS5 auf der ganzen Linie zum Problem? Während wir natürlich auf eine konkrete Antwort darauf warten müssen, ist Jose Carlos Montero – CEO von Red Hook Games, dem Studio dahinter Reise nach Westen-Action-Adventure-inspirierter Titel Wus Krone – hat das Gefühl, dass er in Bezug auf die Hierarchie der aktuellen Generation sicherlich hinter seinen mächtigeren Gegenstücken der aktuellen Generation zurückbleibt.

Sprechen in einem kürzlichen Interview mit Fun Academy, sagte Montero, dass er die Xbox Series S persönlich eher als Support-Konsole betrachtet, insbesondere da Game Pass immer mehr zu einer treibenden Kraft für Microsoft wird, und fügte hinzu, dass er glaubt, dass die Konsole Probleme haben wird. Behalten Sie 1440p/60 FPS für die anspruchsvollsten Spiele der gesamten Generation bei, was Microsoft bei seiner ersten Präsentation versprochen hatte.

„Es wird schwierig, 1440p/60 FPS für die anspruchsvollsten Spiele der Generation zu halten“, sagte Montero. „Selbst wenn Xbox es so verkaufen möchte, glaube ich nicht, dass der Durchschnittsverbraucher eine Serie S kaufen und sie als seine Konsole für die gesamte Generation etablieren möchte. Persönlich sehe ich es eher als Support-Konsole, zum Beispiel haben wir in unserem Fall zu Hause eine PS5 und eine Series S, mit denen wir exklusive Xbox-Spiele spielen oder einfach nur das wunderbare Game Pass-System genießen. Wenn wir mehr Auflösung/Qualität genießen wollen, spielen wir direkt auf PS5 oder PC.

Die Meinungen zur Xbox Series S sind sicherlich geteilt, seit die Konsole vor etwas mehr als zwei Jahren auf den Markt kam. Mehrere Entwickler haben öffentlich erklärt, dass die niedrigeren Spezifikationen der Konsole im Vergleich zur Xbox Series X und PS5 die Entwicklung vor allem auf lange Sicht hemmen könnten, aber gleichzeitig haben andere Studios die gegenteilige Meinung geäußert.

Microsoft hat die Konsole erwartungsgemäß standhaft verteidigt. Mit Blick auf die Markteinführung im Jahr 2020 sagte beispielsweise der Xbox-Systemarchitekt Andrew Goossen, dass die Xbox Series S die nächste Konsolengeneration nicht zurückhalten, sondern dazu beitragen werde, sie voranzutreiben. Auf welches Ende des Spektrums dieses Arguments die Branche als Ganzes letztendlich fallen wird, sollte interessant sein, zu sehen, insbesondere da wir tiefer in diese Generation von Konsolen eintauchen und Spiele immer anspruchsvoller werden.

In der Zwischenzeit das Red Mountain Studio Wus Krone wurde heute für PS5, PS4 und PC veröffentlicht, während Versionen für Xbox Series X/S und Xbox One ebenfalls in der Entwicklung sind.