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Die neuste Version von Shroud of the Avatar war so „gelangweilt“, dass sie das ganze Wochenende down war – und immer noch ist

Langeweile McScamhour

Avatar-Schleier Eigentlich sollte Version 106 letzte Woche veröffentlicht werden – Donnerstag, der 29. September, um genau zu sein – aber der Patch kam nie und das Spiel ist es Der Twitter-Account ist praktisch still geblieben. Also was ist passiert? Die Geschichte findet in den offiziellen Foren statt, wo bestätigt wird, dass R106 "gestopft" ist.

Das erste Wort zu den Problemen wurde später am Donnerstagabend ausgetauscht, als einer der Community-Manager des Spiels bestätigte, dass die Grundstücke begonnen hatten, genug Probleme zu verursachen, dass die Entwickler gezwungen waren, in den Wiederherstellungsmodus zu wechseln, Triage und Notfallwiederherstellung.

„Das Release war sauber, der Basis-Patch wurde ohne Probleme angewendet, aber die Legacy-Migration hatte eine Ausnahme, die es erforderte, dass wir das von uns erstellte Datenbank-Backup wiederherstellen mussten.

„Sobald dies behoben war, haben wir den Behebungsprozess abgeschlossen, nur um festzustellen, dass unsere internen Konsistenztests Probleme mit kürzlich beanspruchten oder verschobenen Paketen zeigten, die im Spiel nicht sichtbar waren (zur Verdeutlichung: Keiner der Gegenstände oder Pakete wurde gelöscht, alles ist noch in der Artikeldatenbank).

Am Samstagabend verbesserte sich die Prognose. „Diese Version wurde eingestellt (Fachbegriff)“, heißt es in der Ankündigung. „Wir haben einen Plan, nur um noch ein paar Tests durchzuführen, bevor wir den Plan umsetzen, der einen Build erstellt, der die Spieler dazu bringt, zurückzukommen.“ Der letzte Tweet des Studios war am Sonntag, als die Entwickler sagten, sie seien dabei.Erholungsphase"

Am Montagmorgen scheint das Spiel immer noch offline zu sein; Laut den Discord-Nachrichten von Catnip ist das Problem immer noch die Unterbringung. „Sobald wir den Server wiederhergestellt haben, werden wir 2XP implementieren und die derzeit bestehenden Verkäufe erweitern, um den Schmerz zu lindern“, schrieb Ravalox von Catnip. Das Studio versprach auch einen Post-Mortem-Livestream, um im Detail zu erklären, was passiert ist.

Langjährige MOP-Leser werden das wissen Avatar-Schleier ist ein umstrittenes Spiel im MMO-Bereich. Das 2013 gestartete Projekt wurde dafür kritisiert, versprochene Funktionen zu kürzen, Crowdfunding zu überfinanzieren, Kickstarter-Belohnungen zu verzögern, die Unternehmensausrichtung und den Status des Büros zu verschleiern und gesetzlich vorgeschriebene SEC-Einreichungen zu vernachlässigen SOTA an seinen führenden Entwickler und gab das Spiel so gut wie auf. Presseanfragen wurden mit Hindernissen und Beleidigungen beantwortet, und Crowdfunding-Investoren wurden ohne Vorankündigung oder Anschein von Rechenschaft fallen gelassen; Darüber hinaus bauen Gruppen jetzt ein Blockchain-MMO. SOTA selbst hat immer noch eine kleine Spielerbasis und wird technisch immer noch minimal weiterentwickelt.