Blizzards Diablo-Franchise ist diese Woche ein fleißiges Bienchen, beginnend mit einem langen Battlenet-Blogbeitrag darüber Auferstandener Diablo II in dem die Entwickler die „Metamorphose“ diskutieren, die das Spiel im vergangenen Herbst durchgemacht hat. Die Spieler werden sich daran erinnern, dass die Saison mit brandneuen Inhalten begann D2, einschließlich neuer Bereiche und Reize. Das Team wollte einen Teil der Plackerei und – seien wir ehrlich – den Käse einsparen, um an die Decke zu gelangen.
„Als das Team begann, über mögliche neue Features für Staffel 2 nachzudenken, analysierte es zunächst, wie die Spieler an das Erreichen von Level 99 herangehen. Das Erreichen dieser Levelobergrenze ist eine prestigeträchtige Leistung, die nur einem Bruchteil der Millionen Resurrected-Spieler gelingt. In der ersten Staffel haben es nur 787 im Softcore-Modus geschafft, der ein Respawnen nach dem Tod ermöglicht, und 136 im Hardcore-Modus, in dem der Tod dauerhaft ist und ein Spieler auf Level eins von vorne beginnen muss.
Mehr in Unsterblicher Diablo, Blizzard startet morgen früh die 13. Staffel hier in den Vereinigten Staaten; Erwarten Sie den Helliquary-Raid- und Gauntlet-Modus, die Ausbalancierung einer großen Auswahl an Gegenständen und Fertigkeiten, Anpassungen für verfluchte Türme, neue Strafen für das Abbrechen von Warteschlangen im Feld-Battle-Pass und natürlich den neuen Battle-Pass.
Schließlich wirbt das Studio weiterhin für sein „Server Slam“-Event Diablo IV dieses Wochenende, dieses Mal mit einem kurzen Clip. Dies wird das letzte Mal sein, dass Spieler vor dem Start, der jetzt weniger als einen Monat entfernt ist, auf Testserver eindringen können.
Das Urteil lautet: Es herrscht die Hölle.
Schauen Sie sich dieses Wochenende Diablo IV beim Server Slam an. pic.twitter.com/OPh6OrLef2
- Diablo (@Diablo) 8 Mai 2023