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Widerstandsentwickler, die ein RE-Multiplayer-Spiel in Angriff nehmen

Resident Evil: Widerstand Entwickler Neobards nahm an einem Interview teil, in dem Mitarbeiter erklärten, wie sie die Entwickler von . wurden Resident Evil: Widerstand und wie sie die kreation von a . angepackt haben Resident Evil Multiplayer-Erfahrung. [Dankeschön, Bahamut!]

Hier die Highlights unten:

  • Neobards selbst wurde erst 2017 erstellt und ist damit ein sehr junges Entwicklungsstudio. Die Mitarbeiter selbst sind jedoch ziemlich erfahren in der Spieleentwicklung. Viele der Mitarbeiter hatten zuvor in verschiedenen anderen Projekten mit Capcom zusammengearbeitet und als solche gab Capcom Neobards schnell grünes Licht, um Online-Multiplayer zu erstellen. Resident Evil Spiel Kurz nach der Gründung des Studios erhielt er den Projektvorschlag.
  • Für einen Resident Evil: Widerstand, Neobards war im Wesentlichen der „Entwickler“ von Capcoms „Herausgeber“. Alles von Gameplay-Design, Regie, Grafik und Dialog wurde von Neobards gehandhabt. Die 2017 begonnene Entwicklung wurde von den beiden Entwicklungsbüros des Unternehmens in Taipei und Suzhou mit rund 120 Mitarbeitern geleitet. Während Capcom einen Kreativdirektor zur Überwachung schickte, war Neobards in Bezug auf Kreativität oder Design nicht besonders eingeschränkt.
  • Warum asynchroner Multiplayer? Es hat alles mit der verarbeiteten IP-Adresse zu tun ...Resident Evil. Hinter den Ereignissen der Spiele steckt immer ein Drahtzieher, wie Albert Wesker oder Umbrella in den frühen Spielen. Außerdem, Resident Evil Es geht nicht darum, dass Menschen gegen andere Menschen kämpfen – es geht um Menschen gegen Zombies. Obwohl das Gehirn vom Spieler kontrolliert wird, sind die von den Überlebenden bekämpften Feinde einfache Zombies, die vom Gehirn geschickt werden. Die Idee des Gehirns, Sicherheitskameras zu verwenden, um Überlebende zu sehen, wurde von den festen Kamerawinkeln der vorherigen inspiriert. Resident Evil Spiele, aber mit einer moderneren Einstellung.
  • Capcom hat Key-Visuals verschickt, aber es waren die Neobarden, die sich in der Welt von verbreiteten Resident Evil, zumal er nicht alles in Raccoon City aufbauen wollte. Es gab eine Kreuzung mit Resident Evil 3 Entwicklung, da die Konzepte gesendet würden, um sicherzustellen, dass sie übereinstimmen.

Resident Evil 3 ist für PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar und Resident Evil Resistance kommt mit. Vor kurzem wurde Nikolai Sinowjew zum Spiel hinzugefügt.