Nachrichten / Spiele

Destiny 2: The Witch Queen ist die beste FPS-Kampagne seit Jahren

Destiny 2: The Witch Queen ist die beste FPS-Kampagne seit Jahren

Wir sind etwa eine Woche entfernt Schicksal 2die neuste Witch Queen Erweiterung, und schon bin ich wieder verliebt. Ich habe meine schicken Warlock-Roben abgestaubt, mich wieder mit all dieser flüchtigen Leerraummagie vertraut gemacht und umkreise jetzt meinen Jadehasen, während ich mich darauf vorbereite, noch mehr Larven des Bienenstocks zum Platzen zu bringen. Das Schicksal ist zurück, Baby, und es war noch nie besser.

Ich kam hart nach Beyond Light herunter. Als ich im November 2020 startete, versuchte ich, alles an Stasis zu mögen, aber es irritierte mich – Crucible zu spielen, als man an Ort und Stelle eingefroren werden konnte, war irritierender als jede andere PvP-Aktivität, die ich jemals in Spielen erlebt habe. Abgesehen von den stumpfen Getriebesystemen und einigen saisonalen Dingen, die mir einfach egal waren, war ich für eine Weile mit Destiny fertig. Und das war schade, denn ich bin seit der Destiny 1-Beta bei dem Spiel eine l'époque.

Also bin ich mit der Hexenkönigin zurückgekrochen. Eine Marketingkampagne und ein Hype-Train wie dieser bringen Sie dorthin. Ich habe in letzter Zeit den Kontakt zu Freunden verloren und Weltraumidioten zu erschießen, während ich chatte, ist auch immer eine gute Möglichkeit, wieder Kontakt aufzunehmen. Die Sterne (oder Pyramidenschiffe oder was auch immer) ausgerichtet.

Was ich nicht erwartet hatte, war, dass mich das beste FPS-Erlebnis seit Jahren erwartete, als ich mich anmeldete. Halo Infinite sieht aus wie ein schlechter Nachahmer, wenn es um intensive, ausgefallene Sci-Fi-Filme geht.

Für Uneingeweihte ist der legendäre Modus in Story-Missionen eine Schwierigkeit, die durch die neuesten Inhalte festgelegt wird und die Kampagne (etwas, durch das Sie traditionell schlafwandeln konnten) sich eher wie ein Einbruch der Nacht oder eine andere Herausforderung auf hohem Niveau anfühlt . . Und die Belohnungen sind genauso lecker wie diese Endgame-Aktivitäten.

Auch wenn Sie wie ich seit ein paar Monaten MIA sind, können Sie direkt in den legendären Modus springen und die neue Grundausrüstung verwenden, die Sie benötigen, um Ihre Feinde zu besiegen. Es ist, als würde man Halo im LASO-Modus spielen; Es gibt Modifikatoren für deine Feinde, du musst über deine Positionierung nachdenken, du darfst nicht gierig sein und du musst mit deinem Build vorsichtig sein.

Es braucht all die netten Dinge, die man beim Raiden bekommt, und reduziert es auf eine viel einfachere, verdaulichere Erfahrung – und enge Freunde haben mir gesagt, dass es dasselbe ist, wenn man auch frisch aus der letzten Saison des Spiels kommt. . In der Lage zu sein, direkt in eine sehr gut geschriebene Geschichte zu springen, die Sie dazu zwingt, aus einer Laune heraus zwischen Ihren Waffen, Kräften und taktischen Gehirnen zu wechseln? Es ist einzelspielerfreundlicher FPS-Goldstaub, der in der Ära der Service-Spiele leider selten ist.

Besser noch, da ist das Schreiben. Ich war nie wirklich ein großer Fan von Destinys Space-Opera-Storytelling – es macht die großen Beats gut, aber der Strohhalm dazwischen ist oft trivial. In The Witch Queen gibt es jedoch ein paar Jahre voller Auszahlungen, die mich buchstäblich sprachlos gemacht haben. Es gibt ein paar Enthüllungen (gefolgt von coolen Gameplay-Momenten), die im Wesentlichen Destiny sind und mir das Gefühl gaben, wieder Rise of Iron zu spielen oder so.

Die Missionen der Hexenkönigin haben diesen wunderbaren dreigleisigen Rhythmus, besonders auf Legendary; Sie werden ein wunderschönes neues Gebiet entdecken, dann ein saftiges, großes Stück Erzählfleisch zum Kauen bekommen, dann wird Ihnen ein Boss (oder Mini-Boss, je nach Länge des Levels) serviert. Es ist phänomenal. Es ist brilliant. Es ist eine der engsten nicht finalen Arbeiten, die Bungie je gemacht hat. Und ja, ich gehe zurück zu Halo, wenn ich das sage. Dies ist das eigentliche Geschäft hier.

Sogar Checkpoints – und die Art und Weise, wie Checkpoints alle Ihre Munitions- und Energieslots füllen – funktionieren wie ein Leckerbissen und lassen diese harten und gefährlichen Feinde tatsächlich hart und gefährlich erscheinen. So oft wirst du in Destiny auf den berüchtigten Plünderer und Planetenfresser (oder so etwas) Heften Boom'Anthrall stoßen und ihn mit einer schweren Munitionsexplosion töten, bevor du weiterziehst. Nicht mehr; Diese Weltraumbanditen sind aus gutem Grund harte Bastarde, und du wirst es wissen, Wächter. Gut!

Fügen Sie eine neue Bedrohung hinzu – den Lucent Hive – und Sie haben eine Kampagne mit so vielen Tools, dass sie nie zweimal auf dieselbe Kombination zurückgreifen muss. Die Lucents haben Geister wie Sie, die sie wiedererscheinen lassen können. Wenn Sie also mitten in einem Feuergefecht auf einen knorrigen Hive Knight schießen, erwacht er wieder zum Leben, es sei denn, Sie rennen los und legen seinen Geist wie eine verkrustete alte kosmische Rosine in Ihre Hände. Es zwingt Sie dazu, Ihre Schießereien und Planungen zu überdenken, und bietet viele Momente, in denen Sie Vorsicht in den Wind schlagen und kopfüber eintauchen, damit der irritierende Champion nicht wieder zum Leben erweckt wird und Sie zu Fall bringt. Aufs Neue.

Und das ist erst der Anfang. Die saisonalen Inhalte rund um das Angebot in Story-Missionen sind ebenfalls erstklassig. Ein dreiköpfiges Fireteam durch den Kopf eines gefangenen Hive-Champions zu führen, ist ein verdammt guter Verkauf (und klingt wie eine Fanfic-Konfiguration von Black Mirror und Psychonauts), aber das Endergebnis ist ein Dungeon-Rennen, das sich eng anfühlt. bleibt nie länger willkommen und ermöglicht es Ihnen, ein sich ständig verbesserndes Beutekarussell in Ihr Inventar zu füllen. Gewinnen, gewinnen, gewinnen!

Saisonale Kosmetika mögen ziemlich hässlich sein, aber das ist in Ordnung – sie können einfach in andere Dinge eingearbeitet werden, die mich wie den grüblerischen Weltraum-Nerd aussehen lassen, der ich schon immer sein wollte. Zumindest kann ich meine Waffen herstellen (!), um die Vorteile zu erhalten, die ich will (!!) und keine Zeit damit verschwenden, RNG-Käse für die besten Tropfen (!!!) zu mahlen, obwohl ich wie ein Idiot aussehe.

Ich bin froh, wieder in dem seltsamen Universum der verschwindenden und wiederauftauchenden Planeten in Destiny 2 zu sein. Es gibt immer noch Probleme mit dem Spiel – das wird es wahrscheinlich immer geben – aber wenn der Inhalt fällt, wie Witch Queen die neue Richtung veranschaulicht, die Bungie einschlägt, Ich werde den ganzen Bullshit für weitere 10+ Jahre glücklich ertragen.

Autor Avatar

Das Fun-Academy-Team

Das Redaktionsteam Fun Academy. Videospiel-Enthusiasten und Enthusiasten aus der ganzen Welt.