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Destiny 2 fügt zum krönenden Abschluss seiner 12-jährigen Geschichte seine erste kooperative Aktivität für 10 Spieler hinzu

Es hat fast einen ganzen Tag gedauert, aber an diesem Wochenende hat sich ein Team aus Destiny 2 der Herausforderung gestellt, den neuen Raid „Salvation's Edge“ in „The Final Shape“ zu erobern. Team Parabellum wurde von Bungie als erster globaler Raid-Gewinner ausgezeichnet, da die Gruppe 19 Stunden damit verbrachte, das hochstufige PvE-Event zu erkunden, mehrere schwierige Rätsel zu lösen und sich schließlich dem Zeugen zu stellen. Passenderweise ist dies der längste Raid, der bis zur Fertigstellung benötigt wurde, und übertraf damit knapp den berüchtigten Rekord, der von Forsakens Raid „The Last Wish“ aufgestellt wurde.

Dieser Sieg eröffnete auch eine zusätzliche Mission in The Final Shape, Excision, die es Spielern auf der ganzen Welt ermöglicht, sich zusammenzuschließen, um den Zeugen endgültig zu besiegen.

Salvation's Edge erwies sich als besonders schwieriger und komplexer Raid. In der Eile, sich den begehrten ersten Sieg der Weltmeisterschaft zu sichern, begannen mehrere Teams, die den Überfall übertragen, ihre Mikrofone stummzuschalten oder ihre Streams komplett offline zu schalten, damit andere Teams ihre Methoden zum Löschen von Teilen der Übertragungsaktivitäten nicht kopieren konnten. Destiny-Legende Datto hat darauf zurückgegriffen, nur sein Gesicht zu zeigen, als das Spiel vor Zehntausenden von Zuschauern übertragen wurde – und mehrere Fans beklagten sich darüber, dass diese Maßnahmen den Spaß daran nahmen, den Teams dabei zuzusehen, wie sie den wohl wichtigsten Raid in Destiny absolvieren Geschichte. .

Glücklicherweise enttäuschte die freigeschaltete Excision-Mission nicht, da sie allen Spielern offen stand, nachdem Team Parabellum Salvation's Edge erfolgreich abgeschlossen hatte. Excision, das dem entscheidenden Endkampf von Avengers: Endgame ähnelt, ist eine gewaltige Umkehrung, an der 12 Spieler, die Vorhut, Koalitionstruppen und sogar die Hexenkönigin Savathun selbst beteiligt sind, in einem letzten Versuch, die Zeugin zu eliminieren.

Alle auf der Brücke.

Nachdem dieser Kampf vorbei war, wurde den Spielern der wahre Abschluss von „The Final Shape“ und den letzten 10 Jahren von „Destiny“ geboten, außerdem erhielten sie einige subtile Hinweise darauf, wohin das Franchise gehen wird, nachdem der Zeuge nicht mehr im Bilde ist.

Insgesamt wurde The Final Shape seit seiner Veröffentlichung letzte Woche gut angenommen, und die Gaming-Community lobte die Erweiterung dafür, dass sie nach einem Jahrzehnt des Geschichtenerzählens, der Erweiterungen und der Vorahnungen ein würdiges Finale lieferte.

Den Rest des Jahres wird sich Bungie auf Episoden konzentrieren, eine Trilogie mit Post-Launch-Inhalten, die im Laufe des nächsten Jahres veröffentlicht wird. Bungie plant außerdem, in einem Livestream, der heute um 2:8 Uhr PT / 11:XNUMX Uhr ET beginnt, weitere Details zum nächsten Jahr von Destiny XNUMX bekannt zu geben.