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Der Hexenritter (Nintendo Switch)

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The Knight Witch ist ein schnelles und extrem lustiges Metroidvania/Shoot 'em up. Du spielst als Ritterhexe in Ausbildung, Rayne. Die Handlung spielt in einer unterirdischen Stadt namens Dungeonidas. Die Geschichte erschafft eine einzigartige Welt mit atemberaubenden Grafiken, die ein Land kriegerischer Hexen und Monster widerspiegeln. Sie helfen beim Kampf gegen die Golems, die versuchen, die Macht zu übernehmen. Rayne muss eingreifen, um seine Familie und seine Stadt zu rächen.

Das Gameplay macht Spaß und funktioniert sowohl auf dem Handheld als auch auf der Dockingstation hervorragend. Obwohl Sie normalerweise in einem eingeschränkten Bereich von 2D-Levels fliegen, reagiert die Steuerung sehr schnell und Sie können Angriffen schnell ausweichen. Bosskämpfe gegen riesige Feinde können einschüchternd sein, aber da die Steuerung so präzise ist, können Sie einige clevere Manöver und knifflige Schüsse hinlegen.

Rayne fliegt oder schwebt immer, was das Spiel unterhaltsam macht. Außerdem feuern Sie ständig Zauberkugeln aus Ihrem Zauberstab ab und wirken gelegentlich Zaubersprüche für mehr Schaden. Du hast immer noch Munition in deinem Zauberstab für traditionelle Angriffe, aber deine Zauber müssen sich aufladen. Wie auch immer, dieses Spiel hat ein sehr Metroid-Feeling, das ich wirklich genossen habe. Als ich mich bei der Steuerung von Rayne wohler fühlte, konnte ich einige lustige Aufnahmen machen und ein paar nette Ausweichmanöver machen. Da der Platz begrenzt ist, müssen Sie wirklich schnell sein, aber es lohnt sich, wenn Sie die Steuerung und den Spielfluss im Griff haben.

Die Grafik ist toll. Obwohl es 2D ist, steckt Knight Witch voller kreativer Details, die diese völlig neue Welt zeigen. Nicht nur bei den Hintergründen, sondern auch bei den Gegnern ließen die Macher in Sachen Details keinen Stein auf dem anderen. Der handgezeichnete Stil ist einzigartig und man sieht ihn nicht in vielen Titeln, besonders nicht in Shoot'em Ups. Ich hatte wirklich das Gefühl, ein gutes Gefühl für die Welt zu haben, und nachdem ich sie durchgespielt hatte, war ich verärgert, dass es nicht mehr Level gab.

Obwohl Knight Witch eine großartige Grafik hat, gab es Zeiten, in denen es auf mich fiel und einfror. Es war frustrierend, weil es beim Gameplay so sehr um perfektes Timing geht, während man Feinden ausweicht oder erschossen wird, und jeder Überfall beseitigt das. Obendrein wurde das Spiel für manche Bosse plötzlich sehr schwer. Der erste Boss, dem ich begegnete, brauchte fast ein Dutzend Versuche. Andere Bosse waren genauso schwierig. Obwohl ich es zu schätzen weiß, dass die Bosse schwieriger sind, war diese drastische Änderung des Schwierigkeitsgrades anders als ich erwartet hatte, insbesondere als meine frühe Gesundheitsanzeige noch sehr niedrig war. Wenn ich nicht für diese Rezension gespielt hätte, hätte ich höchstwahrscheinlich nach der zehnten Niederlage aufgehört.

Abgesehen von Schwierigkeiten und Pannen ist Knight Witch ein sehr unterhaltsames Spiel mit einer einzigartigen und kreativen Welt, die ich noch nie zuvor erlebt habe. Ich würde gerne eine Fortsetzung spielen und mehr Dungeonidas-Landebenen zum Erkunden haben. Team17-Entwickler haben mit dieser Welt großartige Arbeit geleistet, da ich dieses Spiel wirklich genossen habe.