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„Moss“-Entwickler Polyarc arbeitet an einem kompetitiven VR-Shooter

„Moss“-Entwickler Polyarc arbeitet an einem kompetitiven VR-Shooter

Polyarc, das Studio dahinter Mousse et Moos: Buch 2lud Fans ein, sich anzumelden, um einen kommenden kompetitiven VR-Shooter zu testen, an dem er arbeitet.

Während das nächste Spiel von Polyarc noch betitelt werden muss, hat das Studio bekannt gegeben, dass es ein wettbewerbsfähiger Multiplayer-Shooter für VR-Plattformen sein wird.

Ein geschlossener Spieltest für das Spiel findet vom 14. bis 16. April statt, und Fans können sich hier anmelden, um ihr Interesse an einer Teilnahme zu bekunden. Da dies ein geschlossener Spieltest ist, können nur eingeladene Spieler teilnehmen.

Das Genre des Spiels wird für Polyarc ein Aufbruch sein, wie die beiden vorherigen Spiele des Studios – Mousse und seine Fortsetzung sind beide Einzelspieler-Plattformer.

Warum Polyarc den Sprung mit einem kompetitiven Shooter schafft, sagt CEO und Mitbegründer Tam Armstrong: „Wenn wir die Gaming-Community beobachten und einige unserer eigenen Rückmeldungen erhalten, ist es offensichtlich, dass es viele VR-Gamer gibt, die suchen und wollen um wettbewerbsfähigere Multiplayer-Spiele zu spielen.

Bildnachweis: Polyarc.
Bildnachweis: Polyarc.

„Wir freuen uns über diese Gelegenheit, da Virtual Reality einige aufregende Überlegungen für Multiplayer-Spiele bietet“, fuhr Armstrong fort. „Die Fähigkeit, den Fokus und die Absicht des anderen Spielers zu lesen, wenn er seinen Kopf und seine Hände bewegt, sind einige der Dinge, die das persönliche Spiel so attraktiv machen.“

Armstrong sagte weiter, dass das Publikum für VR-Spiele auf „zig Millionen“ angewachsen sei, und Polyarc wolle „innerhalb von VR mehr Zuschauer erreichen und sogar Platz für neue Leute schaffen, die sich uns anschließen“.

„Vor diesem Hintergrund“, sagte sie, „gibt uns die erhöhte Anzahl von Spielern die Möglichkeit, Ideen auszuprobieren, die wir für das Multiplayer-Gameplay haben, die kompetitiven Spielern mehr bieten können.“

Letztes Jahr erzählte Polyarc NME dass er aufgeregt sei, "weiterhin Geschichten in der Welt von Moss zu erzählen".

In anderen Gaming-Nachrichten, Diablo 4Der Regisseur wehrte sich gegen Kritiker, die behaupten, dass sich die Dungeons des Spiels wiederholen.