Death Stranding 2: Verbesserungen und neue Features

Death Stranding 2, Wie sein Vorgänger polarisiert dieses Spiel. Wenn man es – wie ich und viele andere – „versteht“, spürt man es auf einer unbeschreiblichen Ebene und schätzt jede seiner Feinheiten. Wer den ersten Teil nicht „verstanden“ hat, wird die Fortsetzung wahrscheinlich nicht umstimmen.
Aber für diejenigen, die aufgeschlossen sind und einer wirklich originellen Geschichte und einem originellen Gameplay-Loop eine Chance geben möchten, Ds2 Es fühlt sich an wie die Krönung all dessen, was Kojima in seinen Open-World-Spielen erreichen wollte: Er hat etwas geschaffen, das sich wie spielbare Kunst in ihrer schönsten Form anfühlt.
Mach weiter so

Aus der Gameplay-Perspektive, Ds2 stellt in vielerlei Hinsicht eine Verbesserung gegenüber dem Original dar. Die Gameplay-Missionen sind abwechslungsreicher strukturiert und bieten gelegentliche Tempowechsel, im Gegensatz zu aufeinanderfolgenden Liefermissionen, bei denen man jeweils mehrere Dutzend Minuten am Stück läuft.
Wie im ersten Teil wirst du ermutigt, deine Reise zu erleichtern, indem du Straßen, Seilrutschen, Fahrzeuge und andere Ergänzungen in der postapokalyptischen Welt baust, um dir und anderen zu helfen. Es ist immer eine Freude, wenn aus dem Nichts ein neues Bauwerk auftaucht, weil es von einem anderen Spieler in der lebendigen Welt erschaffen wurde. Das fördert die „Verbindung“, die Kojima in der Serie suchte. Dieses Gefühl, mit Fremden zusammenzuarbeiten, macht zumindest für mich einen Großteil der Zufriedenheit und Freude am Spiel aus.
Eine strategische Herangehensweise ist für viele Missionen des Spiels sowohl erwünscht als auch notwendig, egal ob Sie wichtige Fracht auf einen Berg transportieren, eine Basis voller geisterhafter Roboterfeinde mit Särgen auf dem Rücken infiltrieren, mit riesigen Mechs fertig werden oder den schrecklichen, geisterhaften BTs aus dem Weg gehen, damit sie Sie nicht überwältigen.
Leider ist der Kampf in DS2 noch etwas wackelig, aber er steht auch nicht im Mittelpunkt des Gameplays. Manche Missionen erfordern Heimlichkeit, andere einen frontalen Angriff. Man muss jedoch vorsichtig sein, um nicht einen anderen Menschen zu töten und eine Atombombe zu erzeugen, die einen Bereich der Karte für eine Weile spielerlos macht.
Während die Kämpfe viel zu wünschen übrig lassen, befriedigen die restlichen, scheinbar passiven Gameplay-Abschnitte des Spiels, in denen Sie Pakete ausliefern oder die Gesellschaft wiederaufbauen, einen schwer zu erklärenden Wunsch und finden nicht bei jedem Anklang, auch wenn sich vieles ein wenig albern anfühlt, um ein Publikum anzusprechen, das das Originalspiel nicht erreicht hat.
Skurril und absurd, aber ergreifend

Death Stranding 2 Die Geschichte ist ebenso bizarr und einzigartig wie auch zum Nachdenken anregend und emotional und bietet den Reiz, der das Original trotz seines oft mangelhaften Gameplays so spielenswert machte. Sam Porter Bridges' Reise durch Mexiko und Australien ist voller vorhersehbarer Wendungen, aber ich hatte trotzdem die ganze Zeit einen Kloß im Hals.
Die Mehrheit von Ds2 ist kein fröhliches Spiel, also mach dich auf schwere Themen und Bilder gefasst, während du dich durch Sams Geschichte und weitere Details arbeitest. Handlungspunkte sind Verlust von Menschenleben, Trauer, Gewalt, persönliche Tragödien, Isolation und Depression, während du versuchst, dich in der Welt um dich herum zurechtzufinden und Menschen zu verbinden, um die Welt vor dem Abgrund zu retten.
Diesen ernsten Themen stehen jedoch die albernen Macken und seltsamen Charaktere gegenüber, für die Kojima bekannt ist. Zu den wiederkehrenden Charakteren wie Fragile, Deadman, Heartman und dem bösen Gitarristen Higgs gesellen sich wilde Neulinge wie Tarman (ein alter Mann, der mithilfe von Teer einen riesigen Herrscher steuern kann), Dollman (ein Geistermedium, dessen Seele unerklärlicherweise in einer Puppe gefangen ist), Rainy (eine schwangere Frau, die den Regen kontrollieren kann) und erneut Tomory.
Unter den vielen Menschen, die Sie während der Reise treffen Ds2Es gibt auch einen Pizzaboten, der dir einen speziellen Nahkampfangriff beibringt, einen Vtuber, dem du Pakete lieferst, und mehrere von Kojimas echten Freunden, die er ins Spiel eingescannt hat, wie zum Beispiel die Band Chvrches. Es ist einfach verrückt.
Doch der Wunsch nach Fortschritt DS2 Die Geschichte und ihr emotionaler, atemberaubender und knochenbrechender Abschluss sind es, der Sie dazu treibt, jeden Teil zu Ende zu lesen und „immer weiterzumachen“, während die Umgebung um Sie herum scheinbar zusammenbricht, und Sam tut das auch.

Die Welt von Tod des Todes ist eine der einzigartigsten und originellsten Kreationen der letzten Jahre, daher werde ich es und seine Charaktere immer wieder gerne spielen, zumal DeCima mit der Guerrilla Gaerrilla-Engine wohl einen der besten Titel aller Zeiten geschaffen hat. Jeder Charakter in der Umgebung ist äußerst lebendig und realistisch und auf der PS5 Pro wirklich etwas Besonderes.
Hören Sie aufmerksam und aufmerksam zu

Kojimas Liebe zur Musik und der Soundtrack seines Lebens kommen zum Tragen Ds2 Mit einem Musik-Player kann Sam auf Reisen gehen, aber die eindrucksvollsten Lieder entstehen auf langen Reisen rund um die Welt.
Diese speziellen Tracks werden zu bestimmten Zeitpunkten im Spiel angezeigt und erscheinen, wenn Sie sie am wenigsten erwarten (oder wenn Sie sie nach oder während einer schwierigen Aufgabe am meisten brauchen). Sie lösen alle möglichen Emotionen aus und bieten eine Pause von den manchmal eintönigen Fahrten der Lieferfahrer durch die weiten Landschaften Mexikos und Australiens.
Die Musik des Spiels unterstreicht diese Momente. Sie stammt erneut vom talentierten Ludvig Forsell und verwendet an den entscheidenden Stellen das hochintellektuelle „BB Theme“ des Originalspiels, das mich zu Tränen rührt. Dies weckt tiefgründige Gefühle und Emotionen, wie es nur wenige andere Spiele vermochten.
9
superb
Ein Merkmal der Exzellenz. Es können zwar Mängel auftreten, diese sind jedoch vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden.
Death Stranding 2 ist eine technologische Errungenschaft mit einer emotionalen Geschichte, die es Ihnen ermöglicht, durch die Apokalypse zu navigieren, und bietet mehr Spielvielfalt als sein Vorgänger, was dazu beiträgt, es als einen weiteren Kojima-Klassiker zu etablieren. Es ist eines seiner besten Werke seit einiger Zeit.
Vorteile
- Abwechslungsreicheres und verbessertes Gameplay als das Original
- Eines der besten Spiele aller Zeiten
- Außergewöhnlicher Soundtrack mit Original- und lizenzierter Musik
- Emotionales und anregendes Szenario
- Markenzeichen von Kojima: Eigenheiten und Charme
Nachteile
- Der Kampf fühlt sich immer noch klobig und unvollkommen an
- Die Bosskämpfe sind relativ unkompliziert und einfach
- Die Gameplay-Segmente von „Walking Simulator“ können immer noch langweilig sein
Auf PS5 Pro getestet.
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