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EA-CEO setzt darauf, dass Battlefield übernimmt, wenn Call of Duty exklusiv für Xbox wird

EA-CEO setzt darauf, dass Battlefield übernimmt, wenn Call of Duty exklusiv für Xbox wird

EA-CEO Andrew Wilson, der dem Unternehmen dient, sah das Schlachtfeld Das Franchise gerät in eine Krise, von der niemand weiß, ob es jemals wieder herauskommen könnte, sieht eine Chance in der angeschlagenen Serie, die die Call of Duty-Krone beansprucht.

Laut Wilson könnte diese Gelegenheit Realität werden, wenn das konkurrierende Call of Duty-Shooter-Franchise auf Xbox gesperrt wird.

Battlefield 2042 entwickelt sich schnell...

Wilson, der an der Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference 2022 teilnahm, sprach über das aktuelle Spieleportfolio von EA, was er damit in Zukunft vorhat und die Ambitionen des Unternehmens für Mobilgeräte und darüber hinaus.

Neben Apex Legends, FIFA und allen anderen Eigenschaften von EA sprach Wilson über Battlefield und bekräftigte das Engagement des Herausgebers für die unruhige Serie. Der CEO, der in den letzten Jahren stark in die Spielererstellung investiert hat, behauptete, dass Battlefield mit seinem „nur in Battlefield-Zeiten“ ein Potenzial zur Spielererstellung hat, einem überkommerzialisierten Konzept, das zunehmend zur Domäne vieler Nicht-Battlefield-Shooter wird.

„Ich denke, Sie werden sehen, wie wir uns mehr in die Schöpfung lehnen“, sagte er, wie von Seeking Alpha transkribiert. „Und obwohl Die Sims seit seiner Einführung im Jahr 2001 auf Kreation aufgebaut ist und wir Kreationselemente in unserer Battlefield-Franchise nur in Battlefield-Momenten gesehen haben und wir sehen, wie FIFA damit wächst – durch Kreation und Sammlung und Ultimate Team werden wir es tun mehr."

Wilson gab jedoch zu, dass die beiden jüngsten Spiele von Battlefield das Ziel verfehlt hatten, obwohl er nicht glaubt, dass die Serie zu weit fortgeschritten ist, um ein großes Comeback zu feiern.

„Ich glaube nicht, dass wir die letzten beiden Iterationen so abgeliefert haben, wie wir es hätten tun sollen“, fügte er hinzu und bezog sich dabei auf Battlefield.

„Da gibt es viel zu tun. Aber tief im Inneren ist dies eine außergewöhnliche IP. Und was wir in der Unterhaltungswelt gesehen haben, ist, dass große geistige Eigentumsrechte widerstandsfähig sind. Und wir haben gesehen, dass Filme die Erwartungen des Franchise nicht erfüllen. Star Wars könnte eines dieser Franchises sein. Und dann kann man sehen, was passiert, wenn man das richtige Kreativteam hinzuzieht, wie sie ein Franchise komplett neu erfinden und ausbauen können.“

Im Bild: Ein Schlachtfeldspezialist sagt „Huh?“

Wilson erklärte, dass EA genau das versuche: ein neues Kreativteam zu holen, um das Franchise zu neuen Höhen zu führen. Die Exekutive bezieht sich natürlich auf die große Führungsumstrukturierung von Entwickler DICE und eine Umstrukturierung der Serienleiter.

Vince Zampella, der Respawn Entertainment zu einem Kraftpaket kommerziell erfolgreicher und von der Kritik gefeierter Spiele gemacht hat, leitet jetzt Battlefield. Er wird DICE in Schweden, Ripple Effect in Los Angeles sowie die neu benannten Ridgeline Games in Seattle beaufsichtigen.

Abgesehen davon, wie EA die Zukunft von Battlefield gestaltet, sprach Wilson auch einen ungewöhnlichen Vergleichspunkt mit Call of Duty an. Die führende Shooter-Serie, die Activision gehört, könnte in Zukunft ein Xbox-exklusives Spiel werden, wenn die von Microsoft vorgeschlagene Übernahme von Activision im Wert von 69 Milliarden US-Dollar regulatorische Hürden beseitigt.

Obwohl der Leiter der Spielesparte von Microsoft Sony versichert hat, dass Call of Duty noch einige Jahre auf PlayStation bleiben wird, glaubt Sony, dass das Angebot für PlayStation-Spieler nicht ausreichend ist.

„In einer Welt, in der es vielleicht Fragen über die Zukunft von Call of Duty gibt und welche Plattformen es sein könnten oder nicht, halte ich es für eine enorme Chance, plattformunabhängig und vollständig plattformübergreifend mit Battlefield zu sein“, sagte Wilson. .