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In einem Paralleluniversum führte Obsidian Regie bei Walking Dead und Rick and Morty

In einem Paralleluniversum führte Obsidian Regie bei Walking Dead und Rick and Morty

Obsidian, einer der angesehensten Entwickler von RPG-Spielen wie Pentiment, The Outer Worlds und dem legendären Fallout New Vegas, könnte laut einem neuen Interview mit dem CEO des Unternehmens, Feargus Urquhart, eine ganz andere Geschichte gehabt haben. Da sich das Studio seinem 20-jährigen Jubiläum nähert, stellt sich heraus, dass Obsidian bereits RPG-Pitches für The Walking Dead, Rick and Morty und irgendwie die Reality-TV-Hauptstütze Cops entwickelt hat.

Nach der Übernahme durch Microsoft im Jahr 2018 hat Obsidians neuestes Spiel, das historische RPG Pentiment, auf PC und Game Pass großen Erfolg gehabt. Wenn ich an das Veröffentlichungsdatum von Fallout 5 denke, würde ein großer Teil von mir gerne sehen, wie Bethesda das Open-World-Apokalypse-Spiel zurück nach Obsidian bringt, besonders damit es sich alles auf Starfied konzentrieren kann. Unabhängig von der Zukunft von Obsidian sieht die Vergangenheit des Studios immer noch ziemlich bunt aus.

In einem neuen Interview spricht Urquhart über einige der aufgegebenen Projekte und Spielorte von Obsidian im Laufe der Jahre. An einem Punkt plante das Studio, mit God of War über ein Abenteuerspiel zu konkurrieren, das von Jules Vernes Reise zum Mittelpunkt der Erde inspiriert war. Interessanter ist jedoch, dass Obsidian mehrere Slots für lizenzierte Spiele erstellt hat, die aus verschiedenen Gründen nie zustande gekommen sind.

Obsidian entwickelte einen Pitch für ein Rollenspiel auf Basis von The Walking Dead, konnte aber keinen interessierten Publisher finden. Es folgte ein offizielles Rick and Morty-Spiel, das offenbar nach der Übernahme von Obsidian durch Microsoft im Regal landete. Schließlich – und am bizarrsten – erwog das Studio ein Spiel, das auf der Reality-Show Cops basiert. Sie können sich vorstellen, wie das funktionieren könnte. Investoren waren jedoch offenbar ein schwierigerer Verkauf. „Wir haben viele Redakteure vorgestellt und sie konnten es einfach nicht verstehen“, sagte Urquhart gegenüber NME.

Der CEO von Obsidian spricht auch über Microsoft und den Übernahmevertrag von 2018. Während er The Outer Worlds noch entwickelt, sagt Urquhart, dass er stabilere finanzielle Unterstützung finden musste, damit Obsidian weiterhin die gewünschten Spiele entwickeln konnte.

„Es war wirklich die Entscheidung“, sagt er. „Können wir wirklich weiterhin 60, dann 80, dann 100, dann 120 Millionen RPGs verkaufen? Oder müssen wir unser Geschäft ändern? Wir wollten unser Geschäft nicht ändern, wir wollten diese Dinge tun. Wenn jemand einen Muldenkipper mit einem Haufen Goldbarren sichern würde, würde ich mir, meinen Partnern und allen in der Branche tatsächlich einen Bärendienst erweisen, weil ich dieses OK nicht akzeptiere.

Zu den zukünftigen Spielen von Obsidian gehören The Outer Worlds 2 und das Fantasy-Rollenspiel Avowed – das ein bisschen wie Elder Scrolls aussieht. Schauen Sie sich einige der anderen besten Spiele an, die noch kommen werden, oder vielleicht die besten Spiele wie Skyrim, wenn Sie die Lücke füllen möchten, während Sie auf das nächste große Abenteuer von Obsidian – oder Bethesda – warten.