Quantic Labs, das externe Qualitätssicherungsstudio, an dem gearbeitet wurde Cyberpunk 2077bestritt Vorwürfe des Missmanagements nach Whistleblowern.
Letzte Woche (25. Juni) veröffentlichte der YouTube-Kanal von Upper Echelon Gamers ein Video, das die Behauptungen eines Whistleblowers enthielt, in dem behauptet wurde, Quantic Labs sei der Grund dafür Cyberpunk 2077die Käfer.
Dem Whistleblower zufolge versprach Quantic Lab dem Entwickler CD Projekt Red ein Team von erfahrenen Testern für das Spiel, übergab den Job aber stattdessen an Nachwuchskräfte mit weniger als einem Jahr Erfahrung.
Es wurde unter anderem auch behauptet, dass das Studio die Mitarbeiter gebeten habe, eine festgelegte Anzahl von Fehlern pro Tag zu melden. Dies führte dazu, dass CD Projekt mit Berichten über kleinere Leistungsprobleme bombardiert wurde, die die Aufmerksamkeit von der Arbeit an schwerwiegenderen Fehlern ablenkten.
In einer neuen Erklärung zu PCGamesNDer CEO von Quantic Labs, Stefan Seicarescu, sagte, die Behauptungen des Whistleblowers seien falsch.
„Das in den sozialen Medien gepostete Video beginnt mit falschen Aussagen über die Geschichte von Quantic Lab. „[Und] es scheint einen Mangel an Verständnis beim Testen eines Spiels zu geben, bevor es auf den Markt kommt.
„Alle unsere Vereinbarungen mit unseren Kunden sind vertraulich, aber im Allgemeinen arbeiten globale Verlage mit mehreren QA-Outsourcing-Unternehmen zusammen und sind nicht nur von einem abhängig, zusätzlich zu den internen QA-Ressourcen bei den Entwicklern in den meisten Fällen. Die Ausrichtung des Projekts wird entsprechend den Anforderungen in Echtzeit mit unseren Kunden abgestimmt und angepasst. »
In einer separaten Erklärung zu VGCDas Unternehmen sagte, dass es an mehr als 200 Spielen pro Jahr arbeitet und „weiterhin einen Qualitätsansatz bei all unserer Arbeit beibehält“.
Es wurde auch vermutet, dass Quantic Labs nicht das einzige Unternehmen war, das dafür verantwortlich war Cyberpunk 2077's Qualitätssicherung.
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