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Rezension: Tiny Thor (Nintendo Switch)

Tiny Thor ist ein wunderschönes 2D-Side-Scrolling-Spiel, das eine nostalgische Herangehensweise an die Spieleentwicklung mit Einflüssen aus der nordischen Mythologie verbindet. Sie spielen den titelgebenden jungen achtjährigen Thor. Dein Vater Odin schenkt dir zum Geburtstag den legendären Hammer Mjölnir und du wirst ermutigt, vor deiner Party damit im Wald zu spielen.

Im Wald triffst du einen mysteriösen Fremden, der dir erzählt, dass eine böse Bienenkönigin plant, dein Dorf anzugreifen. Im ersten Abschnitt des Spiels reisen Sie durch ihr Versteck, um sie zu jagen und als erste einer Reihe von Bossen zu besiegen. Sobald sie besiegt ist, erfahren Sie, dass der Fremde der Betrüger Loki war und dass Ihre Taten die Brücke nach Asgard zerstört haben. Im weiteren Verlauf des Spiels reisen Sie durch verschiedene Regionen der Karte auf der Suche nach den vier MacGuffin-Runen, die den Bifröst wiederherstellen.

Die ersten Level sind recht intuitiv und die Steuerung ist leicht zu erlernen. Wenn eine neue Aktion zum ersten Mal verfügbar ist, werden in der Ecke des Bildschirms Anweisungen für die Schaltfläche oder Kombination angezeigt. Sobald Sie einmal einen Zug machen, hält das Spiel Ihre Hand nicht jedes Mal. Aber es ist ziemlich leicht zu erraten, wann eine Mauer einstürzen könnte oder wann eine Kreatur ein Feind sein könnte, den man angreifen muss.

Das Leveldesign weckt mit seinen leuchtenden, lebendigen Farben im 16-Bit-Stil ein echtes Gefühl von Nostalgie. Sie müssen auf Feinde achten, über Hindernisse springen oder sie zerstören, indem Sie Mjölnir werfen, und unterwegs Edelsteine ​​sammeln. Blaue Edelsteine ​​sind weit verbreitet und können gegen Power-Ups eingetauscht werden. Rote Edelsteine ​​sind selten, oft an geheimen Orten versteckt und schalten Bonuslevel frei, die Ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen.

Wenn Sie sich dem Chef jedes Abschnitts nähern, erscheinen ziemlich klare Hinweise darauf, welche Fähigkeiten erforderlich sind, um zu gewinnen. Die Bosse selbst haben interessante Designs und unterschiedliche Kampfstile, die dem stereotypen Charakter der Bosse der alten Schule entsprechen. Jedes Mal, wenn Sie einen Boss besiegen, sammeln Sie eine der fehlenden Runen und schalten eine neue Fähigkeit frei.

Diese Fähigkeiten sind nicht sehr originell. Mit der nordischen Mythologie als Grundlage des Spiels gibt es hier viele Möglichkeiten für coole und ungewöhnliche Mechaniken. Stattdessen lernen Sie, wie man Doppelsprünge macht und Wände erklimmt, sowie andere recht gängige Side-Scrolling-Mechaniken. All dies hätte problemlos auf dem Weg zum ersten Boss eingeführt werden können, was Raum für die Etablierung fantastischerer und großartigerer Fähigkeiten gelassen hätte, die besser zum heranreifenden Gott des Donners passen.

Die Mjölnir-Mechanik ist vielleicht das einzigartigste Element des Spiels, bleibt aber eine ziemlich normale Projektilwaffe. Sie bestimmen den Winkel, in dem Sie es werfen, aber ansonsten besteht die einzige Kontrolle, die Sie darüber haben, darin, es zurückzurufen. Odins Beschreibung von Mjolnir als „der Hammer, der sein Ziel nie verfehlt“ trifft sicherlich nur auf die erfahrensten Spieler zu. Es ist sicherlich eine interessante Wahl, da es um die Ecke des Bildschirms springt, was eine interessante Möglichkeit zur Lösung bestimmter Probleme darstellt.

Selbst dann kann es aufgrund der umständlichen Steuerung frustrierend sein. Es gibt viele Hindernisse, die ein Maß an Präzision erfordern, für das die Steuerung nicht besonders geeignet ist. Es hilft nicht, dass die Mechaniken, die andere Plattformspiele etwas flüssiger machen – wie die Fähigkeit, sich an Vorsprüngen festzuhalten –, in Tiny Thor nicht vorhanden sind. Die vorhandene Greiffunktion zum Schwingen von Ranken ist immer noch umständlich. Sie können nicht kontrollieren, wann der Griff erfolgt, und es gibt nur ein kleines Fenster, durch das Thor nicht direkt hindurchgehen kann, selbst wenn er nahe genug zu sein scheint, um ihn zu ergreifen. Es gibt auch einige kleinere Probleme, die dazu führen, dass Thor plötzlich hinter einem Hindernis auftaucht und am Bildschirmrand hängen bleibt.

Das sind keine bahnbrechenden Probleme, aber sie sind ärgerlich. Insgesamt ist das Spiel in Ordnung. Das Design ist charmant und greift Nostalgie sehr wirkungsvoll auf. Mit der richtigen Einstellung können selbst klobige Steuerungen wie eine Hommage an die ersten Spiele wirken. Allerdings hat man das Gefühl, dass Tiny Thor unter einem verpassten Action-Potenzial leidet, das dazu führen könnte, dass man sich wirklich im Herzen des nordischen Pantheons befindet.

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