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Review: Stains (Nintendo Switch)

Wenn es um Puzzlespiele geht, achte ich auf ein paar Dinge: Sind die Rätsel schwierig genug? Wie vermittelt Ihnen das Spiel neue Fähigkeiten oder Funktionen und wie wenden Sie diese auf Ihre Lösung an? Werde ich für meine Kreativität belohnt? Während es in Splotches Hinweise auf diese Aspekte gibt, trifft es nicht immer das Ziel.

Mit Klecksen können Sie Farbe mit einem Pinsel über die Oberfläche bewegen und Farben kombinieren, um Rätsel zu lösen. Das Hauptziel besteht darin, Farben zu mischen, um die Farbe braun zu machen, um eine Explosion zu verursachen – Sie müssen eine Explosion neben einer Farbscheibe erzeugen, um das Level zu beenden. Manchmal müssen Sie zwei Farben kombinieren, um einen Farbfilter zu passieren. Manchmal müssen Sie eine Farbexplosion verursachen, um einen Schlüssel zum Entriegeln der Wände zu erhalten. Aber Sie müssen über Ihre Farbplatzierung nachdenken, da das Erstellen einer unerwünschten Explosion dazu führen kann, dass eine Landmine explodiert und Sie das Level neu starten müssen.

Es gibt 120 Rätsel und Sie müssen das vorherige Level abschließen, um das nächste freizuschalten. In jedem Level gibt es drei Sterne, die Sie verdienen können, einen für das Lösen des Puzzles vor Ablauf der Zeit, einen für das Lösen des Puzzles in so vielen Explosionen und einen für das einfache Lösen des Puzzles. Während Sie fortfahren, werden Sie beginnen, zusätzliche Funktionen wie Portale, Förderbänder und Bomben freizuschalten.

Die Rätsel sind eine Mischung aus Komplexität; manche sind sehr schwierig und manche sind so einfach, dass ich manchmal das Gefühl hatte, dass ich zu viel darüber nachgedacht habe. Wie ich bereits erwähnt habe, werden Sie zusätzliche Funktionen freischalten, aber manchmal werden diese Funktionen auf seltsame Weise verwendet. Zum Beispiel wurde ein Puzzle mit Förderbändern überladen, aber anstatt Farbe auf die Förderbänder zu legen, wurden die Bänder einfach als Wände in einem Labyrinth verwendet. Bei all den Rätseln hatte ich nie das Gefühl, neue Fähigkeiten zu lernen und diese Fähigkeiten auf einzigartige Weise anzuwenden. Stattdessen fühlte es sich an, als würde ich versuchen herauszufinden, was der Designer von mir wollte, um das Rätsel zu lösen. Ich hatte nicht das Gefühl, dass ich das Bild aufgrund meiner Kreativität oder meines Könnens gelöst hatte; Stattdessen fühlte ich mich gezwungen, einer vom Entwickler angebotenen Lösung zu folgen.

Aus diesem Grund habe ich meine Zeit mit Splotches nicht genossen. Ein Spiel, bei dem es darum geht, Farbe und Farbe auf dem Brett zu mischen, sollte eine gewisse Kreativität anregen, und das ließ das Puzzle-Design nicht zu. Selbst wenn ich ein Rätsel erfolgreich gelöst hatte, war das „Woohoo“, das auf dem Bildschirm erschien, oberflächlich.

Spots könnte eine großartige Einführung in Puzzlespiele für kleine Kinder sein. Die Idee, Farben zu mischen und Farbexplosionen zu verursachen, spricht jüngere Zielgruppen an. Außerdem gibt es einen Level-Designer, mit dem Kinder ihre eigenen Szenen erstellen können. Aber bei 10 $ scheint das happig zu sein.