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Review: Swords & Bones (Nintendo Switch)

Swords & Bones ist ein von RedDeerGames veröffentlichtes Action-Adventure-Plattformspiel. Die besten Elemente dieses Spiels sind 16-Bit-Pixelgrafiken und Chiptune-Musik. Sie verströmen Nostalgie und fügen jede Menge Stimmungen hinzu. Aber mal sehen, wie sich das Gameplay hält.

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Das Spiel ist in fünf Welten mit jeweils neun Levels unterteilt. Diese Plattform-Levels ermöglichen es Ihnen, gegen Feinde zu kämpfen, Münzen zu sammeln und eine Trophäe zu verdienen. Jede Welt hat einen Bosskampf. Die Bosse sind ziemlich unterschiedlich, aber sie sind nicht zu schwierig. Das Schwierigste an Bossen ist, sich auf einer kleinen Plattform mit wenig Bewegungsraum zu befinden, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache.

Alles, was Sie sammeln, ist notwendig. Wenn Sie beispielsweise alle Trophäen sammeln (es gibt ungefähr 50), erhalten Sie Zugang zu einer anderen Welt, in der Sie gegen einen anderen großen Boss kämpfen können. Auf der anderen Seite können Sie durch das Sammeln von Münzen im Shop einkaufen. Der Shop enthält Gegenstände wie Power-Ups, Schlüssel für Truhen usw. Das Bewältigen der Levels reicht nicht aus, wenn Sie in Swords & Bones gut vorankommen möchten. Der Kauf von Artikeln aus dem Shop ist unerlässlich.

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Die Level an sich machen Spaß. In Swords & Bones gibt es Stacheln, Fallen, Feinde und herausfordernde Plattformen zu überwinden. Es ist jedoch die Steuerung, die Sie stolpern lässt. Hitboxen sind etwas trügerisch und manchmal merken Sie nicht, dass Sie getroffen wurden, bis es zu spät ist. Außerdem ist es schwierig, Ihre Angriffe zu spammen, da die Steuerung manchmal klebrig sein kann.

Zusätzlich zu wackeligen Kontrollen hinkte das Spiel manchmal hinterher. Einige der Plattformen in Swords & Bones waren deshalb schwierig. Ich würde einen Sprung falsch einschätzen, indem ich den Knopf zu früh drückte, wenn das Spiel verzögert war, oder die Verzögerung selbst würde einen Sprung vermasseln oder mein Schwert schwingen.

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Lag beiseite, die Level sind relativ kurz. Wenn Sie gut in Jump'n'Run-Spielen sind, kommen Sie ziemlich schnell zurecht. Sie können das Spiel problemlos in ein paar Stunden spielen oder es nach Bedarf aufgreifen, indem Sie hier und da ein oder zwei Level spielen.

Swords & Bones hat rund 50 Level mit zwei verschiedenen Enden, die Sie freischalten können. Sobald Sie jedoch alle Level abgeschlossen haben, fühlen Sie sich möglicherweise motiviert, das zweite Ende zu öffnen oder nicht. Abgesehen vom Freischalten gibt es im Spiel nicht viel zu tun. Wenn Sie ihn einmal besiegt haben, gibt es keinen Wiederspielwert, es sei denn, Sie haben jeden Moment wirklich genossen.

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Alles in allem macht dieses Spiel eine Weile Spaß. Ich habe es nicht genug genossen, um es in einer Sitzung zu spielen, aber ich denke, das lag hauptsächlich an der klebrigen Steuerung und gelegentlichen Verzögerungen. Die Musik, Soundeffekte und Grafiken waren zweifellos schön.

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