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Rezension: Enchanted Portals (Nintendo Switch)

Enchanted Portals ist ein Action-Plattformspiel, das von Xixo Games Studio entwickelt und von Perpetual Europe veröffentlicht wurde. Auf den ersten Blick sah dieser Titel ansprechend aus, aber mal sehen, wie sich das Gameplay schlägt.

Rezension: Enchanted Portals (Nintendo Switch) | PureNintendo.com

Reden wir über den Elefanten im Raum. Dieser Titel ist von Cuphead inspiriert und imitiert viele seiner Mechanismen. Ich gebe zu, als ich Enchanted Portals zum ersten Mal sah, kam mir als Erstes Cuphead in den Sinn. Aus diesem Grund wollte ich Enchanted Portals sofort ausprobieren. Allerdings habe ich Cuphead aus meinem Kopf verbannt; Enchanted Portals ist immer noch ein eigenständiges Spiel und ich möchte meine Zeit nicht damit verschwenden, die beiden zu vergleichen.

Lassen Sie uns jedoch tatsächlich über verzauberte Portale sprechen. Die Geschichte wird durch Bilder erzählt, ohne Dialoge oder Synchronisation. Sie spielen als Bobby und ein zweiter lokaler Spieler übernimmt die Rolle von Penny. Auf der Suche nach einem magischen Buch werden sie in zahlreiche Portale gesaugt. Ehrlich gesagt wusste ich nicht wirklich, was los war. Die Bilder waren wunderschön anzusehen, aber es war schwer zu sagen, was sie vermitteln wollten.

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Als ich nun das Spiel zum ersten Mal einschaltete und auf „Spielen“ klickte, sah ich einen langen schwarzen Bildschirm. Im Hintergrund lief Musik, daher ging ich davon aus, dass der Ladebildschirm seine Zeit in Anspruch nahm. Erst bei meiner zweiten Spielesitzung schaltete ich das Spiel ein und merkte, dass der schwarze Bildschirm ein Problem darstellte. Mir wurde eine Reihe von Bildern präsentiert, die zeigten, wie die Kinder die Portale öffneten und wie das Zauberbuch hineingesogen wurde.

Danach werden Sie in die Erste Welt versetzt. Jede Welt enthält zwei Plattformebenen, gefolgt von einem Boss mit drei Stufen. Die Plattformabschnitte sind Run-n-Gun. Ihr Charakter hat drei magische Optionen: Feuer, Wasser und Wind. Mit den Schultertasten können Sie ganz einfach zwischen den dreien wechseln. Ich bevorzugte Windmagie, weil sie wie ein Ausbreitungsplan wirkte.

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Der Grund, warum ich den Streuschuss vorgezogen habe, ist, dass das Zielen in diesem Spiel schwierig ist. Bobby wirft seine Magie überall hin, wohin er blickt. Sie können es mit dem Analogstick hochziehen, aber dann können Sie nicht gehen. Daher waren die meisten Sekunden auf der Plattform langsam und langweilig.

Nehmen Sie zum Beispiel die erste Ebene. Die meisten Feinde waren Fledermäuse, die über Bobbys Kopf schwebten. Ich musste also ein paar Schritte machen und dann anhalten, um zu schießen. Machen Sie noch zwei Schritte, bleiben Sie stehen und schießen Sie. Spülen und wiederholen. Darüber hinaus konnten bestimmte Feinde nur durch eine bestimmte Art von Magie besiegt werden. Es ist jedoch nicht so, dass alle Fledermäuse schwach im Schießen sind. Nein, einige Fledermäuse waren schwach im Schießen. Andere zum Gießen. Andere im Wind. Und andere würden mit jeder Magie besiegt werden. Es gab keinen Grund und keinen Grund, dass sie Schwächen hatten. Glücklicherweise haben Feinde eine rote, blaue oder grüne Aura um sich herum, die Ihnen einen Hinweis gibt.

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Auch die Bahnsteigabschnitte wiederholten sich. Beispielsweise schien der Tempel denselben Abschnitt drei- oder viermal zu wiederholen, nur um ihn zu verlängern. Auch diese Abschnitte schienen zufällig generiert zu sein. Einmal waren die Feinde nicht an einem bestimmten Ort, dann waren ein oder zwei Feinde dort. Irgendwann kamen sieben Feinde auf mich zu, weil die Doppelgänger übereinander gestapelt waren. Abgesehen davon sind ständig Feinde von überall wieder aufgetaucht, auch von dort, wo Sie herkommen.

Normalerweise hätte ich nichts dagegen, da es eine zusätzliche Herausforderung darstellt. Die Steuerung war jedoch so abgehackt und schwergängig, dass ich am Ende im einfachen Modus gespielt habe, nur um an der ersten Welt vorbeizukommen und mehr vom Spiel zu sehen. Ganz zu schweigen davon, dass die Hitboxen inkonsistent waren. Ich glaube, ich bin öfter gestorben, weil ich Hitbox-Schäden nicht vermeiden konnte.

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Ich habe noch nicht einmal angefangen, über die verzauberten Portalbosse zu sprechen. Ich habe die Bosse mehr genossen als das Plattformspiel, schon allein deshalb, weil sie schneller waren. Jeder Boss hat drei Stufen, was mir überhaupt nichts ausmacht. Allerdings wirkten die Etappen unausgeglichen. Manchmal war die erste Phase die schwierigste, manchmal die einfachste. Manchmal war die erste Phase superschnell und manchmal schien sie sich in die Länge zu ziehen, egal wie oft ich sie traf.

Ich habe eine Stunde damit verbracht, den Weltboss zu besiegen, und dann habe ich beide Weltbosse in fünfzehn Minuten besiegt, weil es vorhersehbar war. Außerdem fand ich in der dritten Phase einen Ort, an dem mich keiner der Angriffe erreichen konnte. Entweder war ich extrem frustriert über die Steuerung, oder ich war frustriert darüber, dass das Spiel zu langsam und eintönig war.

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Insgesamt war das Laden von Enchanted Portals langsam, das Gameplay war entweder langweilig oder langweilig und das Spiel stürzte bei mir zweimal ab. Als es am Ende der Welt drei Bosse abstürzte, wurde mir klar, dass das Spiel nur zwischen den Welten gespeichert werden konnte. Also musste ich alle drei Abschnitte der Weltplattform neu gestalten.

Dieser Titel bietet auch einen Zwei-Spieler-Koop-Modus. Ich hoffte, dass das Spiel mit einem Freund mehr Spaß machen würde, also bat ich meinen Cousin, mit mir zu spielen. Obwohl ich bereits einige Welten gespielt hatte, begann ich mit der ersten Welt, damit sie sich an die Steuerung gewöhnen konnte. Auch sie fand es langweilig und kam am ersten Boss nicht vorbei. Sie hatte keine Lust weiterzumachen.

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Das Spiel verlief zwischen uns beiden genau gleich. Wenn einer von uns starb, hätte der andere keine Möglichkeit, seinen Gefährten wiederzubeleben. Wenn jedoch der einzige Überlebende das Level schafft, wird der andere Spieler für das nächste Level wiederbelebt. Es war also nicht so unversöhnlich, wie ich zunächst dachte.

Andererseits sind die Musik und die Grafik in Enchanted Portals erstklassig. Die 2D-Grafiken erfreuen das Auge und sprechen sicherlich jedes Publikum an. Auch die Musik ist eingängig und unterhaltsam und variiert je nach Level entsprechend. Ich würde mir auf jeden Fall den Soundtrack des Spiels anhören.