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Rückblick: Egglia Rebirth (Nintendo Switch)

Egglia Rebirth wurde ursprünglich als Handyspiel veröffentlicht und erscheint nun auch für die Switch. Das Artwork ist wunderschön (von den Machern von Secret of Mana) und der Text ist wunderschön. Leider kann Egglia Rebirth seine mobilen Wurzeln nicht loswerden, was das Spielen auf Konsolen erschwert.

Der Protagonist des Spiels ist ein Kobold, der vom Himmel gefallen ist und auf einen Elf und eine Fee trifft, die daran arbeiten, den Planeten wieder in seinen vorherigen Zustand zu versetzen. Sie müssen Eier, die einen Teil der Welt enthalten, einsammeln und zerschlagen. Durch die Eröffnung des neuen Gebiets werden neue Orte freigeschaltet, an denen Sie die Geschichte erkunden und vorantreiben können.

Der Schreibstil stellt eine der Stärken des Spiels dar. Ich musste über die verschiedenen Wortwechsel zwischen den verschiedenen Charakteren, denen man begegnet, lachen. Wenn Sie neue Charaktere treffen, ziehen diese in das von Ihnen erstellte Dorf ein und ein großer Teil des Spiels besteht darin, Ihre Stadt aufzubauen.

Es gibt viele Features, die das Spiel ergänzen. Beispielsweise werden Sie auf eine Plünderungsmission geschickt, um Materialien für den Bau der Häuser und Geschäfte der Stadt zu sammeln, sodass Sie Ihre Stadt und Ihre Beziehungen zu den Charakteren weiterentwickeln können. Sie können auch Zutaten sammeln, um Lebensmittel herzustellen, mit denen Sie Geister einfangen und Samen und Edelsteine ​​pflanzen können, um Ihre Sprints zu verbessern. Und schließlich können diejenigen, die ihr Interieur gerne individuell gestalten möchten, ihr Interieur mit verschiedenen, von Zwergen geschaffenen Möbelstücken ausstatten.

Die Kampfmechanik ist abgespeckt, was das Gameplay einfacher macht, aber für erfahrene Spieler des Genres viele Wünsche offen lässt. Jedes Level ähnelt einem Spielbrett. Sie würfeln, um zu sehen, wie viele Felder Sie auf dem Brett bewegen. Der Kampf gegen Feinde erfordert auch einen Würfelwurf. Das Würfeln einer Sechs verursacht mehr Schaden. Geister werden im Kampf entweder zum Angriff oder zur Unterstützung, beispielsweise zur Heilung, eingesetzt. Sie sammeln auch Materialien, die Sie für Abrufquests im Level benötigen.

Mobile DNA dringt in das Spiel ein und lenkt vom Charme des Spiels ab. Wenn Sie beispielsweise einen Samen pflanzen oder Essen hineinlegen, um Geister zu fangen, wird ein Timer eingestellt, bevor Sie die Waren einsammeln können. Sie können spezielle Gegenstände verwenden, um die Zeit zu verkürzen, und obwohl Sie nicht bezahlen müssen, um diese Gegenstände zu erhalten (was meiner Meinung nach etwas im Handyspiel ist), steht Ihnen eine begrenzte Anzahl dieser Gegenstände zur Verfügung. Ein weiterer bemerkenswerter Aspekt ist die fehlende Optimierung der Konsole; Ladebildschirme dauern nur ein paar Sekunden. Normalerweise würde ich sagen, dass es eine gute Sache ist, aber einige Tipps und Tricks werden auf dem Ladebildschirm angezeigt, und es ist schockierend, den Ladebildschirm nur für eine kurze Sekunde zu sehen und nicht genug Zeit zu lassen, den Tipp zu lesen.

Mein größter Kritikpunkt ist wahrscheinlich die Menge an Schleifaufwand, die erforderlich ist. Der Anfang beginnt stark und verläuft in einem angenehmen Tempo. Aber irgendwann hört die Geschichte auf und man muss Levels absolvieren, die man bereits geschafft hat, um Quests zu erledigen. Sie werden auch Bossen gegenüberstehen. Bisher wurden die Gegner gedrängt, aber die Bosse erhöhen die Herausforderung deutlich, indem sie viel mehr Schaden anrichten und viel mehr Schaden einstecken können. Das Spiel ermutigt Sie, Tische erneut zu spielen, um Ihren Charakter zu verbessern. Das Problem besteht jedoch darin, dass Sie die Stufe eines der Feinde nicht kennen. In den meisten RPGs steigere ich meinen Charakter ein oder zwei Level höher als der Boss, aber ich weiß nicht einmal, welches Level ich in diesem Spiel erreichen möchte.

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