Japanisch ist eine schwer zu lernende Sprache. Ich weiß das, weil ich versuche, es zu lernen. Der Satzbau widerspricht allem, was ich über Englisch verstanden habe, die ungewohnten Laute von Wörtern geben oft keinen Hinweis auf ihre Bedeutung und das Alphabet ähnelt eher einer Kunst als Buchstaben.
Daher bin ich immer auf der Suche nach neuen Wegen zum Üben. Dies führte mich zu Easy Japanesy, einem japanischen Sprachspiel von Thalamus Digital. Im Online-Shop wird es als „lustiges, familienfreundliches Lernwortspiel“ angepriesen, aber ich würde behaupten, dass es in Wirklichkeit nichts davon ist.
Zunächst einmal sieht das Spiel so aus, als wäre es Anfang der 90er Jahre mit Macromedia Director erstellt worden. Die Screenshots, die Sie hier sehen, stellen das gesamte Design des Spiels dar und sind allgemeiner als eine Schlafzimmerwand in einem Motel.
Ich hatte zumindest eine Art traditionelle japanische Grafik erwartet, aber es sieht so aus, als ob die Entwickler planen, diese Schnittstelle zu recyceln.
Also gut, das Ziel besteht darin, Japanisch zu lernen, und nicht darin, meine Sinne zu unterhalten. Leider ist Easy Japanesey auch darin nicht besonders gut. Dies dient dazu, den Wortschatz und die Erkennungsfähigkeiten zu stärken, die Sie bereits benötigen. Also nicht einfach.
Es stehen vier Spielmodi zur Verfügung: Endlos, zeitgesteuert, Herausforderung und Kampagne, diese werden jedoch nicht erklärt. Ich denke, das spielt keine große Rolle, da ihre Unterschiede vernachlässigbar sind.
Auch beim Starten eines Spiels stehen verschiedene Kategorien zur Auswahl. Adjektive, Verben, Verbalsubstantive, Substantive und Interjektionen bestimmen die Wörter/Zeichen, die Sie erhalten. JLPT N1 bis JLPT N5 beziehen sich auf das Niveau des Japanisch-Sprachtests und bestimmen damit den Schwierigkeitsgrad der Ihnen vorgelegten Wörter. Wenn Sie ernsthaft Japanisch lernen möchten, wissen Sie das wahrscheinlich. Da es sich aber um ein Lernspiel handelt, wäre ein wenig Kontext hilfreich.
Schließlich können Sie bestimmen, wie Quizze funktionieren. Möglicherweise erhalten Sie ein englisches Wort und werden gebeten, dessen Kana- oder Kanji-Äquivalent zu finden, oder umgekehrt.
Sie werden dann auf den Spielbildschirm geworfen, der wie eine belebtere Version aller vorherigen Bildschirme aussieht. Sie bekommen Ihr Wort, Sie haben viele Möglichkeiten in der anderen Sprache, das Wort zu übersetzen, und Sie wählen die richtige aus.
Das ist es. Das ist das Spiel. Es gibt einen Hinweismodus, der die Übersetzung langsam enthüllt, aber dadurch wird der Ablauf zu einem Matching-Spiel, was den pädagogischen Effekt verringert.
Wenn Sie fortgeschritten genug sind, um japanische Wörter auf Lernkarten zu haben, könnte ich hier einen Mehrwert erkennen. Aber wenn Sie sich in diesem Stadium befinden, sind Sie meiner Meinung nach auch zu fortgeschritten für dieses Spiel, das keine Anpassung der Wörter/Zeichen ermöglicht, die Sie üben können. Einem solchen Grundspiel wäre es besser, wenn es grundlegendere Lektionen gäbe, etwa das einfache Erkennen von Kana- und Kanji-Zeichen und nicht von vollständigen Wörtern (von denen einige nicht einmal auf die Tasten passen). Trotzdem wäre es langweilig, es anzufangen und zu spielen.
Selbst für nur 2,99 $ ist es besser, wenn Sie Ihre eigenen Lernkarten erstellen.