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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Review – Fremde Gefahr

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Review – Fremde Gefahr

jeWenn die lockere, offene Natur und die schiere Herausforderung moderner Soulslike-Spiele nicht ganz Ihr Ding sind oder Sie einfach eine ganz andere Art von Action-RPG wollen, besteht eine starke Möglichkeit, dass dies der Fall ist Fremder aus dem Himmel Final Fantasy Origin ist wahrscheinlich ein Spiel, das Sie genießen werden. Wie viele Actionspiele aus der PS2-Ära bis hin zu denen, die einen Großteil ihres Gameplay-Designs Soulslike-Spielen verdankenFremder aus dem Paradies Nimmt seine sofort vertrauten Action-Gameplay-Systeme und liefert unterhaltsames Gameplay mit großen Waffen, tonnenweise Beute und wenig Grund zur Sorge über seine Geschichte.

Trotz Final Fantasy Überlieferungen, die irgendwo in der DNA von verschachtelt sind Fremder aus dem Paradies, man würde es beim Spielen nicht wirklich bemerken. Ich finde das aber nicht wirklich problematisch. Gleiche Hauptlinie Final Fantasy Die Spiele sahen nicht so aus, als wäre die Serie zurück, als sie jetzt lange einstellige Zahlen waren, also sind an diesem Punkt sowieso alle Wetten ungültig. Könnte genauso gut mit allem experimentieren, was Sie können, denke ich. Was diese Neuinterpretation des ursprünglichen Spiels auf den Tisch bringt, ist eine viel linearere Reise, bei der die Levels aufgeteilt sind, die Charaktere ziemlich unkompliziert sind und überzeugende erzählerische Momente rar gesät sind. Das Bestreben, die Affinität zu Ihrer Waffe weiter zu verbessern oder die Augen offen zu halten, um die perfekte Ergänzung zu Ihrem Outfit zu finden, sind alles Dinge, die Sie schon einmal gesehen haben, die hier aber immer noch ziemlich gut gemacht sind.

« Fremder aus dem Paradies übernimmt die sofort vertrauten Action-Gaming-Systeme und liefert ein unterhaltsames Spiel mit großen Waffen, Unmengen an Beute und wenig Grund, sich um die Geschichte zu kümmern. »

Die Verwendung Ihrer reichhaltigen Ausrüstung, um insbesondere Ihre Teamkollegen zu spezifizieren, kann den Teamkampf auf interessante Weise verändern – aber insbesondere der Kampf ist wahrscheinlich der Höhepunkt des Spiels. Sie haben grundlegende Angriffe, schwere Fähigkeiten, die R2 zugeordnet sind, und eine Liste von Befehlen, auf die Sie mit L2 plus der entsprechenden Gesichtstaste zugreifen können. Es ist etwas, das von Actionspielen entlehnt ist, die etwas moderner sind als die meisten grundlegenden Elemente des Spiels, aber dennoch gut mit allem anderen harmonieren.

Der Seelenschild ist vielleicht das Originellste daran. Es ist ein vielseitiger Verteidigungszug, der, wenn er zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt wird, die meisten Angriffe blocken kann, während er gleichzeitig Ihre MP auffüllt und eine Öffnung schafft, um einen schwereren Angriff durchzuführen. Sie zahlen den Preis dafür, indem Sie Ihrer eigenen Verteidigung einen großen Schlag versetzen, aber die Belohnungen dafür, ihn in Ihren normalen Kampfablauf zu streuen, sind normalerweise ziemlich auffällig, da Sie Feinde betäuben und Ihre anderen Fähigkeiten häufiger einsetzen, da Ihr MP es sein wird öfters. Die Kombination aus gutem Einsatz des Seelenschilds und dem Wissen, wann man ausweichen und sich auf seine Teamkollegen verlassen muss, ist normalerweise der Schlüssel zum Sieg über die meisten Feinde – und es ist unbestreitbar ein unterhaltsames und lohnendes Tempo, sich zu verbessern.

Das heißt, mit ein bisschen Grinden hier und da und einem genauen Ausschauhalten nach neuer Ausrüstung können Sie einen einfacheren Ablauf für das Spiel erstellen, der Sie hauptsächlich durch viele Kampfbegegnungen schleifen lässt Klasse, wenn du Lust hast. Die Feinheiten des Kampfes und der verschiedenen Klassen können größtenteils in Ihrem eigenen Tempo erkundet werden, sodass Sie sich nie wirklich überwältigt oder zurückgeblieben fühlen, aber es wird dringend empfohlen, es wird Sie in Form von Sachleistungen belohnen, sodass das Spiel meiner Meinung nach eine schöne Vielseitigkeit aufweist ihm eine kleine Kante. Leider wird ein Großteil dieses Kampfes in ähnlich aussehenden Gängen und gegen oft sich wiederholende Gegner stattfinden, so dass es nicht ganz sein volles Potenzial ausschöpft, aber es ist nichtsdestotrotz ein überdurchschnittliches Kampfsystem, das Sie trotz einiger Wiederholungen leicht fesselt von Zeit zu Zeit. Die Einbeziehung von Koop ist auch eine schöne Ergänzung, die heutzutage niemals außer Acht gelassen werden sollte.

„Vor allem der Kampf ist wahrscheinlich der Höhepunkt des Gameplays. »

Apropos Umgebungen; Hier gibt es nicht viel zu mögen oder zu mögen. Die meisten Levels sind aufgeteilt in lange Strecken identischer Korridore, in denen Sie hauptsächlich kleinere Feinde vernichten, und größere offene Gebiete, in denen Sie mehr Zeit damit verbringen, größere, schwierigere Gruppen zu bekämpfen. Die Levels unternehmen einige kleinere Anstrengungen, um die Dinge mit etwas Seilklettern und einer sehr konservativen Menge an Erkundung zwischen diesen beiden Hauptkonzepten zu verwechseln, aber zum größten Teil dienen die Levels kaum mehr als Hüllen von Umgebungen, in denen Dinge getötet und Beute geplündert werden. Sie sind aus irgendeinem Grund auch etwas dunkel.

Sogar die äußeren Bereiche sehen seltsam dunkel aus, obwohl ich die Helligkeit des Spiels etwas erhöht habe, aber keiner von ihnen sieht schlecht aus und sie fühlen sich voneinander verschieden an. Einige haben sogar ein paar kleine Anspielungen auf das Originalspiel, aber Sie werden normalerweise das meiste, wenn nicht alles, sehen, was ein Level sowohl in Bezug auf das Kunstdesign als auch auf das Layout zu bieten hat, bevor Sie auf halbem Weg sind. Zum größten Teil sind die Spielebenen gut genug angelegt, dass Sie sich nicht zu oft umdrehen müssen, aber wenn Sie dies tun, können die sich wiederholend gestalteten Korridore und Kampfbereiche in Kombination mit der Tatsache, dass die zerstörbaren Kisten und Feinde leicht regenerieren können, sorgen Es ist schwer zu sagen, ob Sie zu bestimmten Zeiten bereits in einem Gebiet waren. Es ist in Ordnung, wenn Sie versuchen zu grinden, aber es tut dem Rest des Gameplays einen schlechten Dienst.

Vielleicht der schwächste Punkt von Fremder aus dem Paradies sind die Charaktere selbst. Keiner bringt so viel auf den Tisch, dass man anwurzeln möchte, und ihr Streben, das Chaos zu zerstören – obwohl sie nicht einmal wirklich wissen, was Chaos ist – ist nicht besonders interessant. . Diese fröhliche Bande von Außenseitern, einschließlich Jack selbst, sollte keine verpasste Gelegenheit mehr für Team Ninja sein, etwas Interessanteres in die Erzählung des Spiels einzubringen. Jack wird im Laufe des Spiels erträglicher, und manchmal kokettiert sein Charakter sogar mit dem Sein etwas liebenswert, aber letztendlich ist es der Teil des Spiels, der sich am schwächsten anfühlt. Obwohl die Hauptgeschichte selbst später etwas Genugtuung bietet, kann sie nur dann dazu beitragen, wenn es keinen einzigen interessanten Charakter darin gibt. Es ist nicht immer ein unverzeihlicher Fehler für ein Actionspiel, den Ball in diesem Bereich fallen zu lassen, aber es kann für den Rest des Spiels gefährlich werden, indem es die Motivation eines Spielers beeinträchtigt, den ganzen Weg zu gehen, wie es hier leider der Fall ist.

Fremder aus dem Paradies Final Fantasy Origin_02

„Vielleicht der schwächste Punkt von Fremder aus dem Paradies sind die Charaktere selbst. Keiner von ihnen hat so viel zu bieten, dass man Lust auf sie hat, und ihr Bestreben, das Chaos zu zerstören – obwohl sie nicht einmal wirklich wissen, was Chaos ist – ist nicht besonders interessant. »

Trotzdem, während Fremder aus dem Paradies Es dauert zu lange, um eine fesselnde Erzählung aufzubauen, und schafft es überhaupt nicht, seine Charaktere interessant zu machen, was hier ist, sieht gut aus und funktioniert ziemlich gut. Details und Effekte sind nicht ganz das, was ich von demselben Team erwarten würde, das es gemacht hat Nioh 2, aber sie erledigen die Arbeit mit zufriedenstellenden Animationen und auffälligen Kommentaren während des Kampfes und einigen interessanten Feinddesigns, die nach den allgemeineren Goblins und Wölfen der frühen Morgenstunden größtenteils zurückgehalten werden. Es ist auch eine ziemlich gut optimierte Angelegenheit, die in den Qualitäts- und Leistungsmodi auf PS5 größtenteils an ihrer Zielbildrate festzuhalten scheint. In Anbetracht dessen und der Tatsache, dass Sie mit der leichten visuellen Verschlechterung nicht viel verpassen, würde ich den Performance-Modus empfehlen. Es ist kein besonders hübsches Spiel, aber die Anzahl der auffälligen Frame-Fehler, denen ich in beiden Qualitätsmodi begegnet bin, war geringer als bei anderen Spielen. AAA-Action in diesem Jahr für das, was sie wert ist.

Fremder aus dem Himmel Final Fantasy Origin wird wohl etwas exzentrisch für die sein Final Fantasy Serie. Diejenigen, die nach etwas suchen, das der hohen Qualität und Rundheit anderer neuerer Einträge näher kommt, könnten etwas vermissen Ausländer sich wiederholende Umgebungen und obszön banale Charaktere, aber gleichzeitig bringt es die Action und die leichten RPG-Sachen ganz gut auf den Punkt. Ich würde nicht unbedingt sagen, dass es ein Spiel ist, bei dem man „sein Gehirn ausschalten“ sollte, um Spaß daran zu haben, aber es passt ganz gut zu dieser Mentalität, wenn man es so spielen möchte und dennoch denjenigen, die es wollen, eine gute Portion Spieltiefe bietet tiefer graben. Fremder aus dem Himmel Final Fantasy Origin schafft es, viele Ideen aus modernen Actionspielen und Rollenspielen zu übernehmen und sie sinnvoll einzusetzen.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 5 getestet.


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