Drift King Review – GamersHeroes
Insgesamt – 50 %
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Drift King konzentriert sich auf die Dinge, die keine Rolle spielen, und steckt seine ganze Energie in die Details, anstatt sich auf das zu konzentrieren, was ein Rennspiel wirklich zum Erfolg bringt. Seine langweiligen Tracks und kaputten Drift-Mechaniken sind einem guten Spiel nicht förderlich, und die Mühe, Inhalte freizuschalten, wird die Leute eher früher als später abschrecken.
Der perfekte Drift ist die Grundlage für Rundenzeiten, weshalb Giorgi Abelashvili diese Drifts mit seinem neuen Titel Drift King beleuchtet hat. Die Ridge Racer- und Initial D-Serien haben diese Kunst mit Bravour vollbracht – macht dieser Renner das Gleiche?
Drift King Rezension
Getreu seinem Namen ist Driften König in diesem Titel. Es geht nicht darum, die Ziellinie zu erreichen; Es geht darum, die perfekte Kufe zu landen und dabei cool auszusehen. Die lockeren Bedienelemente helfen dabei, diesen Traum Wirklichkeit werden zu lassen; Ohne großen Aufwand gleiten die Spieler jede Spur hinunter.
Natürlich ist es eine ganz andere Geschichte, jeden Schlittschuh zu landen. Je länger man driftet, desto mehr steigen seine Punkte und desto mehr erhöht sich der Multiplikator. Wenn Sie jedoch gegen eine Barriere stoßen oder von der Straße abgekommen sind, wird dies mit einer großen Strafe geahndet, die all Ihre reibungslose Arbeit zunichte macht.
Allerdings nimmt die Wertung eine Seite mit Who's Line Is It Whatever ein, wo alles geht und die Punkte keine Rolle spielen. So sehr wir es ungern zugeben, einige unserer Drifts lassen uns kopfüber gegen eine Betonbarriere rammen, nur um uns dafür 10 Punkte zu verdienen. Es ist ärgerlich, und das Gesamtbewertungssystem könnte eine Menge Optimierungen gebrauchen.
Eine Sache, die die Leute in diesem Titel jedoch ändern können, ist jede ihrer Fahrten. Zu Klassikern wie dem MX5 und dem 190E gesellen sich in seiner Garage „Muscle Car #1“ und „Muscle Car #2“, wobei verschiedene Funktionen zum Optimieren zur Verfügung stehen. Sturz, Federungsversätze, Grip und Gegenlenkung können nach Herzenslust eingestellt werden, obwohl wir auf der Strecke keinen allzu großen Unterschied bemerkt haben.
Dieser Mangel an Abwechslung zeigt sich auch bei den unterschiedlichen Tracks. Zum jetzigen Zeitpunkt können Spieler in den Test Drive Mode, Circuit Mode, Endless Mode und Mountain Mode von Drift King eintauchen. Während diese auf den ersten Blick alle eine Menge Abwechslung zu bieten scheinen, bleibt das Ziel, eine bestimmte Zeit lang zu driften, dasselbe.
Auch die Menge an Freischaltungen, die man durchführen muss, um alles zu sehen, grenzt ans Ungeheuerliche – die Spieler müssen das durch erfolgreiche Rennen verdiente Geld für zusätzliche Strecken und Autos verwenden. Dies fördert zwar den Wiederspielwert, es gibt aber unter den verschiedenen Titeln einfach zu viele Dinge, die man freischalten kann. Darüber hinaus mangelt es einigen Titeln an jeglicher Persönlichkeit, darunter Namen wie „Test Playground“ und „Greece“.
Drift King ist eher ziellos, wenn es darum geht, worauf er sich konzentrieren möchte. Die Spieler können zwischen einem manuellen oder automatischen Getriebe, ihrer Region und sogar der Rauchtrübung wählen, aber es schafft es, die grundlegendsten Details wegzulassen, die bei einem Spiel dieses Stils Standard sein sollten.
Drift King konzentriert sich auf die Dinge, die keine Rolle spielen, und steckt seine ganze Energie in die Details, anstatt sich auf das zu konzentrieren, was ein Rennspiel wirklich zum Erfolg bringt. Seine langweiligen Tracks und kaputten Drift-Mechaniken sind einem guten Spiel nicht förderlich, und die Mühe, Inhalte freizuschalten, wird die Leute eher früher als später abschrecken.
Diese Rezension zu Drift King wurde auf dem PC erstellt. Das Spiel wurde digital gekauft.