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Entwerfe ein Auto in „Gran Turismo 7“ und nimm am „Bring Me The Horizon“-Rennen teil

Entwerfe in „Gran Turismo 7“ ein Auto und nimm am „Bring Me The Horizon“-Rennen teil

Polyphony Digital hat einen Livery-Design-Wettbewerb für angekündigt Große Tournee 7. Das Design der Gewinner wird im Spiel vorgestellt.

Gran Turismo 7 Die Spieler haben die Möglichkeit, eine thematische Autolackierung basierend auf Musikern zu entwerfen und dann gegen sie anzutreten. Zu den vorgestellten Künstlern gehören Bring Me The Horizon, Davido und T-Pain, wobei auch die YouTuber Unspeakable und Grefg anwesend sind.

Spieler müssen ein Auto im Lackierungseditor entwerfen Große Tour 7, die auch von einem der oben genannten Künstler inspiriert sein muss. Sie sollten dann mit der Scapes-Funktion oder den Rennfoto-Tools ein Bild des Autos aufnehmen. Das Bild muss dann auf Instagram oder Twitter geteilt werden, den Künstler oder Designer markieren, für den die Lackierung entworfen wurde, und das Hashtag #GT7DesignCompetition enthalten.

Danach bewertet jeder Künstler die ihm zugesandten Designs und wählt einen Gewinner aus. Präsentiert werden die Siegerarbeiten in Gran Turismo 7 für zwei Wochen, und der Spieler, der den Beitrag eingereicht hat, kann auch gegen die Person antreten, für die er entworfen hat.

Der Wettbewerb ist ab sofort geöffnet und läuft bis zum 23. März. Tipps für den Wettbewerb gibt es in einer Ankündigung auf der Playstation Blog.

Kürzlich wurde Patch 1.06 für veröffentlicht Gran Turismo 7. Es fügte Windrichtungs- und Geschwindigkeitsanzeigen hinzu und enthielt 64 Musiktitel. Es wurden auch mehrere Bugfixes implementiert, die Probleme mit Fortschrittsblöcken und der nicht ordnungsgemäßen Aktualisierung des Handbuchs behoben.

Bring Me The Horizon wurde kürzlich bei den BandLab NME Awards 2022 als beste Band in Großbritannien mit Unterstützung von Pizza Express ausgezeichnet.

In anderen Nachrichten, die Leerer Raum Remake hat im letzten Livestream ein Veröffentlichungsfenster erhalten. Der Stream konzentrierte sich auf das Audiodesign des Remakes, einschließlich der Art und Weise, wie der Ton in den Fluren widerhallt und von festen Objekten wie Wänden blockiert wird.

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