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So schalten Sie jeden Allianz-Raid in Final Fantasy XIV frei

Das Ende von Dun Scaith, dem letzten Raid in der Geschichte von Shadow of Mhach in Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV ist bekannt für seine Raid-Community, die an normalen, wilden und ultimativen Raids teilnimmt, um intensive Herausforderungen und Belohnungen am Ende des Spiels zu erhalten. Es gibt jedoch eine andere Art von Raid, die eher für Spieler geeignet ist, die eine stressfreie Umgebung, aber laute Kämpfe bevorzugen: Allianz-Raids.

Allianz-Raids sind stark storybasierte Aufgaben für 24 Spieler, aufgeteilt in drei komplette Achtergruppen. Allianz-Raids bieten nicht nur oft begehrte Belohnungen, wie z. B. Ausrüstung, die perfekt für das Endspiel geeignet ist, oder Glamour, sondern sie bieten auch die wohl epischste Erzählung aller Erweiterungen außerhalb von MSQ.

Vor diesem Hintergrund ist es sinnvoll, dass Sie Zugriff auf alle haben möchten. Sehen wir uns also an, wie man die einzelnen Elemente freischaltet FFXIV Allianz-Raid-Serie.

Ein wiedergeborenes Reich – Die Kristallturm-Quests

Im Kristallturm in Final Fantasy XIV
Screenshot von Fun Academy

Dieses Szenario ist unsere erste Einführung in den Kristallturm, der später eine zentrale Rolle spielen wird Schattenbringersowie G'raha Tia, der Liebling der Miqote-Fans. Dies ist die einzige Allianz-Raid-Serie, die für den Fortschritt im MSQ erforderlich ist.

Um den Handlungsbogen „Kristallturm“ abzuschließen, alle drei Allianz-Raids freizuschalten und mit dem MSQ voranzukommen, müssen Sie die folgenden Level-50-Quests abschließen:

Suche NPC Entsperrt
Allags Erbe seltsamer Mann
Mor Dhona
(X: 21,8, Y: 8,1)
Schleifen Sie es Rambroes
Mor Dhona
(X: 30,4, Y: 12,1)
Eine Show für die Ewigkeit Rambroes
Mor Dhona
(X: 30,4, Y: 12,1)
Labyrinth der Alten Rambroes
Mor Dhona
(X: 30,4, Y: 12,1)
Labyrinth der Alten
Für Wohlstand G'raha Tia
Mor Dhona
(X: 30,4, Y: 12,1)
Syrcus-Turm Rambroes
Mor Dhona
(X: 30,4, Y: 12,1)
Syrcus-Turm
Die Welt der Dunkelheit Rambroes
Mor Dhona
(X: 30,4, Y: 12,1)
Die Welt der Dunkelheit
Das Licht der Hoffnung Rambroes
Mor Dhona
(X: 30,4, Y: 12,1)
Erfolg „Aus der Dunkelheit“
Der Kristallturm (Neues Spiel+)

Heavensward – Shadow of Mhach-Quests

Cait Sith während der Raid-Geschichte der Shadow of Mhach Alliance in Final Fantasy XIV
Screenshot von Fun Academy

Während der Geschichte von Shadow of Mhach arbeiten Sie mit den Himmelspiraten und Cait Sith zusammen, um eine alte Zivilisation vor einem Pakt zu retten, den sie mit einer mysteriösen bösen Macht geschlossen hat. Diese Raids sind auch heute noch besonders einschüchternd, aber auch sehr befriedigend.

Um die Geschichte von Shadow of Mhach abzuschließen und alle zugehörigen Allianz-Raids freizuschalten, müssen Sie die folgenden Level-60-Quests abschließen:

Suche NPC Entsperrt
Himmelspiraten Besorgter Händler
Die Säulen (Fundament)
(X: 14,1, Y: 10,7)
Den Himmel beherrschen Utata
Das Wolkenmeer
(X: 25,0, Y: 5,0)
Die Leere-Arche
Die Stadt, die weint Stacie
Das Wolkenmeer
(X: 6,2, Y: 5,8)
Die weinende Stadt Mhach
Freiheit für unseren Himmel Leofard
Der Parroc
(X: 7,0, Y: 6,9)
Wo Schatten herrschen Stacie
Das Wolkenmeer
(X: 6,2, Y: 5,8)
Dun Scaith
Ein Abschied von Rotschnabel Leofard
Der Parroc
(X: 7,0, Y: 6,9)
Shadow of Mhach (Neues Spiel+)

Stormblood – Rückkehr nach Ivalice-Quests

Die Prima Vista während der Allianz-Raid-Story „Rückkehr nach Ivalice“ in Final Fantasy XIV
Screenshot von Fun Academy

Die Geschichte der Rückkehr nach Ivalice hat ihren Namen von Ivalice Final Fantasy VIIobwohl die Themen und Charaktere nichts miteinander zu tun haben. In dieser Geschichte kehrt jedoch etwas Sinnbildliches zurück Final Fantasy IX — Das Luftschiff Prima Vista.

Suche NPC Entsperrt
Dramatis Personae Keiten
Kugane
(X: 12,2, Y: 12,3)
Eine gefallene Stadt Ramza unten Lexentale
Die Prima Vista-Brücke
(X: 5,8, Y: 6,0)
Die königliche Stadt Rabanastre
Ohne Einladung Lina Mewrilah
Kugane
(X: 10,4, Y: 12,1)
Desir Jenomis mit Lexentale
Der Schießstand Prima Vista
(X: 5,8, Y: 6,0)
Vernichtung Jenomis mit Lexentale
Die Prima Vista-Brücke
(X: 6,1, Y: 5,9)
Der Leuchtturm von Ridorana
Der Weg des größten Widerstands Lina Mewrilah
Kugane
(X: 10,3, Y: 12,0)
Willkommen in ihrem Dschungel Montblanc
Kugane
(X: 10,0, Y: 12,1)
Stadt der verlorenen Engel Jenomis mit Lexentale
Der Schießstand Prima Vista
(X: 5,8, Y: 6,0)
Das Orbonne-Kloster
Rückkehr nach Ivalice (neues Spiel+)

Shadowbringers – YoRHa: Dunkle Apokalypse-Quests

2B während der YoRHa: Dark Apocalypse Alliance Raid-Geschichte in Final Fantasy XIV
Screenshot von Fun Academy

Die YoRHa: Dark Apocalypse-Reihe von Alliance Raids bietet nicht nur eine NieR ästhetisch, aber es wurde auch von den Machern von NieR entworfen: Automatisiert selbst, Yoko Taro und Yosuke Saito. Trotzdem gibt es eindeutig eine FFXIV Spüren Sie die Raids, und es macht unglaublich viel Spaß, daran teilzunehmen, während sie gleichzeitig herausfordernd bleiben.

Dies ist die längste Questreihe aller Allianz-Raids, also schnall dich an. Um die Geschichte von YoRHa: Dark Apocalypse abzuschließen und alle Allianz-Raids freizuschalten, müssen Sie die folgenden Level-80-Quests abschließen:

Suche NPC Entsperrt
Worte über Komra Gesprächiger Zwerg
Kholoussie
(X: 12,9, Y: 8,7)
Ein Skandal in Komra Gesprächiger Zwerg
Kholoussie
(X: 12,9, Y: 8,7)
Schwelle Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholoussie
(X: 34,7, Y: 18,2)
Die kopierte Fabrik
Ein akademischer Streit Anogg
Aushubtunnel
(X: 5,9, Y: 4,7)
Kopf, du verlierst Anogg
Die kopierte Fabrik
(X: 13,4, Y: 17,5)
Kopf, ich gewinne Konogg
Die kopierte Fabrik
(X: 13,4, Y: 17,5)
Karneval und Konfrontationen Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholoussie
(X: 34,7, Y: 18,2)
Eine Möglichkeit, es zu tun Anogg
Aushubtunnel
(X: 5,9, Y: 4,7)
Wir können es wieder aufbauen Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholoussie
(X: 34,7, Y: 18,2)
Alles, was Sie wissen, ist falsch Anogg
Aushubtunnel
(X: 5,9, Y: 4,7)
Der Puppenbunker
Verbrechen und Bestrafung Konogg
Aushubtunnel
(X: 6,1, Y: 6,0)
Wiedergutmachung leisten Konogg
Kholoussie
(X: 33,8, Y: 18,0)
Konogg, allein Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholoussie
(X: 34,7, Y: 18,2)
Schöne neue Welt Leiter der Ausgrabungsstätte
Der Puppenbunker
(X: 9,8, Y: 14,3)
Der Turm bei Paradigm's Breach
Es nimmt ein Dorf Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholoussie
(X: 35,5, Y: 18,6)
Komra wurde nicht an einem Tag gebaut Leiter der Ausgrabungsstätte
Kholoussie
(X: 34,7, Y: 18,2)
Nicht alles, was mahlt, ist dunkel Katastrophaler Zwerg
Kholoussie
(X: 34,5, Y: 18,0)
Der Komra-Händler Strenger Zwerg
Kholoussie
(X: 34,5, Y: 18,0)
Wie man einen Automaten fängt Entschlossener Zwerg
Kholoussie
(X: 34,5, Y: 18,0)
Wohin führt das Herz? Entschlossener Zwerg
Kholoussie
(X: 34,5, Y: 18,0)
YoRHa: Dark Apocalypse (neues Spiel+)

Endwalker – Reichsmythen-Quests

Thaleia, der letzte der Myths of the Realm Alliance-Raids in Final Fantasy XIV
Screenshot von Fun Academy

In „Myths of the Realm“ kämpfst du gegen die Zwölf, eine Ansammlung eorzeanischer Götter, auf die schon lange zuvor Bezug genommen wurde Ein wiedergeborenes Königreich. Jetzt können wir sie endlich in all ihrer Pracht sehen und an der Seite von Deryk und seinem Kumpel Opo-opo gegen sie kämpfen.

Hier sind alle Quests der Stufe 90, die Sie abschließen müssen, um diese Geschichte abzuschließen und alle Myths of the Realm Alliance-Raids freizuschalten:

Suche NPC Entsperrt
Eine Mission nach Mor Dhona Frischgesichtiger Student
Altes Sharlayan
(X: 9,1, Y: 11,5)
Das Reich der Götter G'raha Tia
Der Omphalos
(X: 6,2, Y: 6,3)
Aglaia
Ein göttliches Dilemma Kril
Der Omphalos
(X: 6,3, Y: 6,1)
Das Gesicht eines Entdeckers Déryk
Rhalgr Reac
h(X: 11,1, Ja: 10,4)
Kehre in das Geisterreich zurück Déryk
Mor Dhona
(X: 23,9, Y: 9,1)
Euphrosyne
In himmlischer Gesellschaft Menphina
Der Omphalos
(X: 5,9, Y: 6,2)
Nicht-göttlicher Eingriff Déryk
Zentrales Coertha-Hochland
(X: 23,0, Y: 7,9)
Das Geheimnis der Zwölf Déryk
Südliches Leichentuch
(X: 25,5, Y: 20,8)
Der Kern des Mythos Déryk
Mor Dhona
(X: 23,9, Y: 9,1)
Thaleia
Von den Göttern geküsst Déryk
Thaleia
(X: 11.2, Y: 11.3)
Mythen des Königreichs (neues Spiel +)

Dawntrail – Echoes of Vana'diel

Screenshot von Fun Academy

Morgenpfad Ergänzung der neuesten Ergänzung der Alliance Raid-Reihe, mit Raids, die stark von der Geschichte und den Feinden von inspiriert sind FFXIVder Vorgänger des MMO Final Fantasy XI.

Hier sind alle Quests der Stufe 100, die Sie abschließen müssen, um Echoes of Vana'diel-Raids freizuschalten. Sie werden natürlich aktualisiert, sobald neue Aufgaben hinzugefügt werden:

Suche NPC Entsperrt
Eine Begegnung aus einer anderen Welt Hoobigo-Bote
Tuliyollal
(X: 13,0, Y: 11,6)
Jeuno: Der erste Spaziergang
Alles begann mit einem Stein Priché
Jeuno-Unterteile
(X: 6,0, Y: 7,2)
Die Welt hieß Vana'diel Alxaal
Jeuno-Unterteile
(X: 6.1, Y: 7.1)
Jung Bakool Ja Ja
Jeuno-Unterteile
(X: 6,0, Y: 7,2)

So schalten Sie chaotische Allianz-Raids in Dawntrail frei

Dawntrail hat eine neue Art von Alliance Raid hinzugefügt, indem es im Wesentlichen das Alliance Raid-Format für 24 Spieler übernimmt und es in Inhalte der Savage-Stufe umwandelt. Das erste davon ist „The Cloud of Darkness: Chaotic“, das automatisch nach Abschluss der Level-100-MSQ-Quest „Dawntrail“ freigeschaltet wird.


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Charlotte von der Fun-Academy

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