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Wähle mein Abenteuer: Levels und Verwirrung häufen sich in Tree of Savior

Wähle mein Abenteuer: Levels und Verwirrung häufen sich in Tree of Savior

Wie der Titel schon sagt, ist das Spiel, mit dem wir den November beginnen, Folgendes: Baum des Retters, ein OARPG im Anime-Stil, das ich schon mehrmals gespielt habe. Ich gebe zu, dass es zwischen jeder Rückfahrt immer eine lange Pause gab, sodass ich mich wahrscheinlich nicht mehr gut an die Dinge erinnern kann, aber ich kann mich auch nicht erinnern, dass ich so schnell ein Niveau erreicht habe.

Ich weiß, dass die Level in diesem Spiel ziemlich aufgebläht sind, daher wundert es mich nicht allzu sehr, dass die Level wie eine Luxusdusche über meinen Kopf strömen und ich erwarte, dass der andere Schuh herunterfällt. Dennoch war das erste Upgrade-Erlebnis ganz anders, als ich es in Erinnerung hatte. Und es ist bisher eine willkommene Abwechslung.

Die Art und Weise, wie das Spiel beginnt, ist noch recht vertraut: Eine Burg von einiger Bedeutung wird von riesigen, gefährlichen Ranken angegriffen, ein Engel erwacht von einem Baum und meiner Figur wird gesagt, dass sie diejenige ist, die verhindern muss, dass eine Katastrophe eintritt. So beginnt die Reise meines kleinen Zauberers in die Wildnis, um die Bedrohung durch... entzückende, klecksige Monster zu vernichten.

Das ist eine andere Sache, an die ich mich erinnere Nutzungsbedingungen: Die Feinde sehen alle bezaubernd aus. Ich würde mich schlecht fühlen, wenn Mana-Geheimnis hatte mich nicht darauf konditioniert, ungestraft alle süßen Feinde in die Luft zu jagen.

Sicher, angesichts des Titels, auf dem dieses Spiel basiert, ist es ein wenig offensichtlich, aber trotzdem bin ich immer wieder erstaunt, wie gut es aussieht. Nutzungsbedingungen sieht aus. Und das nicht nur in Bildern; Dieses Spiel ist ein wahres Wunder an Animationen, mit gestochen scharfen Sprites und wunderschönen Bilderbuch-Karten. So oberflächlich das Gameplay des Themenpark-MMORPGs auch sein mag, das Interesse an der Optik ist enorm.

Was mein Interesse jedoch möglicherweise nicht weckt, ist der Einstieg in eine Zaubererklasse. Ich hatte die Wahl unter der Annahme getroffen, dass ich eine Art Glaskanone sein würde, und vielleicht wird das später wahr sein, aber im Moment ist der „Kanonen“-Teil der Glaskanone absolut wahr. Dieser Charakter verprügelt völlig ungestraft Menschenmengen, und wenn man bedenkt, wie schnell Feinde wieder auftauchen, bin ich mir sicher, dass das wahrscheinlich eine gute Sache ist. Aber es ist auch ein bisschen verrückt. Im Ernst, mir fällt nichts wirklich auf, und die Chefs, denen ich bisher begegnet bin, sind größtenteils kein Problem. Ich denke, ich kann mir keine Sorgen darüber machen, dass die Verteidigung niedrig ist, wenn einem die Dinge nichts anhaben können.

Nun möchte ich darauf hinweisen, dass ich hier nicht wirklich versuche, meinen Mut auf die Probe zu stellen, und die Katharsis, wenn ich sehe, wie Feinde vor mir völlig dahinschmelzen, spricht durchaus für sich, aber ich habe irgendwie gehofft, dass es so ist etwas schwieriger. Vielleicht verzerrt die immense Menge an Levelaufstiegen, die ich allein während der ersten paar Eröffnungsquests gemacht habe, meine Wahrnehmung. Ehrlich gesagt ist es etwas schwer zu wissen, deshalb habe ich vor, zumindest eine Weile bei diesem Kurs zu bleiben. Und wer weiß, vielleicht bringt die Wahl einer anderen Zaubererklasse die Sache durcheinander, aber dazu kommen wir gleich.

Eine andere Sache über Nutzungsbedingungen Was mich erstaunt, ist, wie viele Systeme, Upgrades und andere Mikromanagementaufgaben die Spieler erledigen müssen. Das Spiel hat gewissermaßen „vereinfachte“ Dinge insofern, als dass man beim Levelaufstieg nicht aufhören muss, was man gerade tut, um die Werte zu erhöhen, aber es gibt noch andere Überlegungen, die man berücksichtigen muss, wie z Ausgestattete Ausrüstung mit einem Verzauberungssystem und vielleicht einigen zusätzlichen Fortschrittsmechaniken, auf die ich einfach nicht mehr geachtet habe. Die Tutorial-Popups, die diese Systeme erklären, sind extrem lang und nicht wirklich gut lokalisiert, sodass sich in meinem Gehirn alles in einen Sumpf verwandelt.

Aber vielleicht muss ich mir keine allzu großen Sorgen machen. Selbst wenn ich optimal spiele, knallt mein Charakter nur mit dumpfen Partikeleffekten. Ich scheine auch in den Materialien zu ertrinken, die ich für diese Upgrades benötige, was die Sache möglicherweise noch dümmer macht.

Ich schätze, dass sich vieles davon anfühlt, als würde ich zwischen Loben und Beschweren schwanken, und das ist sicherlich beabsichtigt. Ehrlich gesagt ist es ein bisschen schwer zu sagen, ob ich Spaß habe oder ob ich nur von all den hübschen Farben und intensiven Explosionen abgelenkt bin. Sie werden vielleicht auch bemerken, dass ich nicht viel über die Geschichte spreche, weil sie nicht sehr gut und noch schlechter angesiedelt ist.

Ich weiß wirklich nicht, ob ich ein MMORPG oder eine Pachinko-Maschine spiele. Ich gebe zu, es ist eine Woche her, also ist das vielleicht die Art von sinnlosem Spiel, das mein Gehirn als Balsam braucht. Oder vielleicht bin ich einfach nur dumm. Oder vielleicht Nutzungsbedingungen macht mich dümmer in jedem Fall. Ich bin unentschlossen, aber zumindest neugierig genug, um diesem Punkt nachzugehen.

Apropos Levelaufstieg und Unentschlossenheit: Ich bin jetzt – glaube ich – an einem Punkt angelangt, an dem ich meine Zaubererklasse auf etwas anderes aufrüsten kann. Dies ist ein weiteres System, von dem ich sicher war, dass es viel später und im Gespräch mit einem Quest-NPC aufkam, aber jetzt ist es auf einen einzigen Knopfdruck und eine Entscheidung reduziert. Es ist praktisch, aber auch ein wenig schockierend, aber es bedeutet auch, dass es etwas Neues zu bedenken gibt.

Also ja, das bedeutet, dass die zu treffende Entscheidung einer Umfrage überlassen wird. Natürlich.

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Die Abstimmung endet wie gewohnt am Freitag, dem 13. November, um 00:17 Uhr EST. Ich würde das weiterhin außerhalb der Kolumne spielen, aber meine Klassenstufe ist ziemlich festgelegt, und ich kann nicht wirklich viel anderes tun, bis ich mich für eine Zaubererklasse entschieden habe. Es hängt also wirklich davon ab, dass ihr alle mithelft. Ich treffe eine Entscheidung. Diese Pause ist jedoch wahrscheinlich die beste; Je mehr ich über meine bisherige Zeit bei TOS nachdenke, desto ratloser bin ich darüber. Ist es gut? Ist es schlimm? Ich kann es nicht sagen. Es ist definitiv ein Spiel, das man spielen kann, das ist ein Kinderspiel.