Hundert Kugeln war in vielerlei Hinsicht mein Lebenswerk. Ich habe es 2009 mit der mathematischen Frage erstellt, ob, wenn Sie einen Ball in einen kreisförmigen Ring schießen, er am Ende zu Ihnen zurückkommt. Ich habe einen Prototyp eines einfachen kreisförmigen Rings gemacht, in den man Bälle schießen konnte, und sie prallten richtig von den Wänden ab, und ich sah, dass die Bälle in dieser Umgebung schließlich zu Ihnen zurückkamen. In meinem wirklichen Leben fühlte ich mich auch wie in einem Ring gefangen, einer Blase, wenn Sie so wollen, die meisten Dinge, die ich tat, spiegelten sich in mir wider, als ich daran arbeitete, mich als Künstlerin in einem Umfeld zu finden, das sehr wettbewerbsfähig und nicht sehr war fruchtbar für die Art von Kreativität, die ich gerne mache.
Aber das ist die kreative Welt, es ist eine Arena, in der die meisten unserer besten Ideen zu etwas Verzerrtem werden, gegen das wir kämpfen müssen, richtig? Ich wünschte, die Welt der Kreativität wäre einfach und geradlinig, aber es scheint, als müsste sie ein wenig herumgedreht werden, ähnlich wie die Ebenen von Hundert Kugeln. Es gibt immer eine Wendung, es gibt immer etwas, das den perfekten Plan verdirbt. Erst viele Jahre später wurde mir klar, dass man in meinem eigenen Prototyp die Levels spielen konnte. Mit anderen Worten, da Sie als Spieler das Ballmuster kontrollieren, können Sie bewusst ein Muster wählen, das das Gewinnen des Spiels erleichtert. In einem kreisförmigen Ring können Sie sich beispielsweise im Kreis bewegen und Wände überlisten, anstatt sich zufällig zu bewegen und sich in Ihrem eigenen Kielwasser zu verfangen.
Einmal Hundert Kugeln Es ging darum, das Ballmuster zurückzugewinnen und zu erkennen, wie sich Ihre eigenen Entscheidungen auf die Zukunft auswirken. Das Thema des Spiels war klar und es wurde ziemlich einfach, die restlichen Levels im Spiel zu entwerfen. Ich bot verschiedene Arten von Wänden und verschiedene Formen an, und so weiter, dass Sie sich Ihrer Aktionen bewusst sein mussten, um zu gewinnen. Zum Beispiel schießen Cheat-Walls auf dich, wohin du auch gehst, also ist die einzige Möglichkeit, sie zu schlagen, es zu vermeiden, sie zu treffen. Das bedeutet, dass sich der Spieler in einem bestimmten Muster bewegen muss, um problematischen Wänden auszuweichen.
Irgendwann stellten wir fest, dass das Spiel etwas zu abstrakt war, also entschieden wir uns, dem Spiel etwas Zen-Geschmack zu verleihen.Wir fügten spirituelle Symbole zu jedem Level hinzu, basierend auf den Formen und Gefühlen, die von jedem Level hervorgerufen wurden. Einige Symbole stammen aus dem Buddhismus, einige aus afrikanischen Religionen, einige sind keltisch usw. Wir haben das Spiel als eine Suche nach spiritueller Erleuchtung umgestaltet, die viel klarer war als nur die abstrakte Geometrie, die niemand zu verstehen schien. Wir haben sogar Kōans vor bestimmten Levels hinzugefügt, um deutlicher zu zeigen, dass dies eine spirituelle Reise für den Spieler war.
Ein Kōan ist eine Geschichte, ein Dialog, eine Frage oder eine Aussage, die in der Zen-Praxis verwendet wird, um den "großen Zweifel" zu provozieren und den Fortschritt eines Schülers im Zen zu üben oder zu testen. Und das hat mich wirklich als Suche nach Selbstverständnis und Selbstakzeptanz angesprochen. Das ist, was Hundert Kugeln dreht sich alles um: Können Sie Ihr eigenes Ballmuster meistern? Kannst du dich selbst kennen? Scheint ein bisschen kitschig für ein Spiel zu sein, das ein einfacher Blödsinn ist, der mir so viel bedeutet, aber ich habe einen Großteil meines Lebens daran gearbeitet und es ist ziemlich wichtig für mein eigenes Selbstverständnis und meine Vorstellungen darüber, wer ich bin und wie meine Handlungen beeinflussen die Welt um mich herum.
Ich hoffe, Ihnen gefällt mein Spiel. Wir haben versucht, es leicht und einfach zu verstehen, aber ziemlich schwer zu meistern. Wir haben sogar ein paar geheime Level für Ultra-Meisterspieler hinzugefügt, wenn Sie den Hinweisen folgen können, dass sie entdeckt werden müssen. Viel Glück und viel Spass!